ES5:var ES6:let、const
ES5中的作用域有---全局作用域、函数作用域
ES6中新增了---块级作用域(块级作用域由{}
包裹,if语句、for语句中的{}
也属于块级作用域)
-
var
- 没有块级作用域的概念
- 有全局作用域、函数作用域的概念
- 不初始化值默认为undefined
- 存在变量提升
- 全局作用域用var声明的变量会挂载到window对象下
- 同一作用域中允许重复声明
-
let
- 有块级作用域的概念
- 不存在变量提升
- 暂时性死区
- 不存在全局作用域的概念
- 同一块作用域中不允许重复声明
-
const
- 与let特性一样,仅有2个差别
- 区别1——必须立即初始化,不能留到以后赋值
- 区别2——常量的值不能改变
var关键字
var-------------(没有块级作用域的概念)
//Global Scope
{
var a = 10;
}
console.log(a); //10
上面代码中,在Global Scope(全局作用域)中,且在Block Scope(块级作用域){}
中,a
输出结果为10,由此可以看出var
声明的变量不存在block scope的概念
var-------------(有全局作用域、函数作用域的概念)
//Global Scope
var a = 10;
function checkscope(){
//Local Scope
var b = 20;
console.log(a); //10
console.log(b); //20
}
checkscope();
console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
上面代码中,在Global Scope中用var
声明了a
,在checkscope函数中的Local Scope(本地作用域、函数作用域)中打印出了10,但是在Global Scope中打印的变量b
报错了。
var-------------(不初始化值默认为undefined)
//Global Scope
var a;
console.log(a); //undefined
上面代码中,在Global Scope中用var声明了a
,但没有初始化值,它的值默认为undefined
,这里是undefined
是undefined
类型,而不是字符串。
var-------------(存在变量提升)
//Global Scope
console.log(a); //undefined
var a = 10;
checkscope();
function checkscope(){
//Local Scope
console.log(a); //undefined
var a;
}
上面代码中,先打印了a
,然后用var声明变量a
。变量提升是因为JS需要经历编译和执行阶段。而js在编译阶段的时候,会搜集所有的变量声明并且提前声明变量。可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量)都会被“移动”到各自作用域的最顶端,这个过程被称为提升。
至于checkscope
函数中的变量a
为什么输出undefined
,自己去看作用域链。
var-------------(全局作用域用var声明的变量会挂载到window对象下)
//Global Scope
var a = 10;
console.log(a); //10
console.log(window.a); //10
console.log(this.a); //10
上面代码中,打印出了3个10,访问a
和window.a
或是this.a
都是等价的。举个例子:比如我要访问location
对象,使用location
可以访问,使用window.location
也可以访问,只不过window
对象可以省略不写,就像new Array()
和new window.Array()
是等价的。
var-------------(同一作用域中允许重复声明)
//Global Scope
var a = 10;
var a = 20;
console.log(a); //20
checkscope();
function checkscope(){
//Local Scope
var b = 10;
var b = 20;
console.log(b); //20
}
上面代码中,在Global Scope中声明了2次a
,以最后一次声明有效,打印为20。同理,在Local Scope也是一样的。
let关键字
let-------------(有块级作用域的概念)
{
//Block Scope
let a = 10;
}
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
上面代码中,打印a
报错,说明存在Block Scope的概念。
let-------------(不存在变量提升)
{
//Block Scope
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10;
}
上面代码中,打印a
报错:无法在初始化之前访问。说明不存在变量提升。
let-------------(暂时性死区)
{
//Block Scope
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 20;
}
if (true) {
//TDZ开始
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a; //TDZ结束
console.log(a); //undefined
a = 123;
console.log(a); //123
}
上面代码中,使用let
声明的变量a
,导致绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,打印的变量a
报错。
在用let/const
声明的变量会先在作用域中被创建出来,但因此时还未进行词法绑定,所以是不能被访问的,如果访问就会抛出错误。因此,在这运行流程进入作用域创建变量,到变量可以被访问之间的这一段时间,就称之为暂时死区。
简单的来说:使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
其实上面不存在变量提升的例子中,其实也是暂时性死区,因为它有暂时性死区的概念,所以它压根就不存在变量提升了。
let-------------(不存在全局作用域的概念)
<script>
var foo = 'foo';
function bar(){}
let a = 10;
console.log(a); //10
console.log(window.a); //undefined
</script>
图例-1
上面代码中,打印变量a
为10,但是打印window.a
为undefined
,说明它不会挂在到window对象下,其实window对象是个顶层对象,他与Global不是一个东西,只不过在ES5中设计的时候,就把在Global中声明的变量(全局变量)自动的挂载到了window这个顶层对象里面了,所以我们在使用var
声明全局变量的时候会自动把这个变量挂载到window对象里去。window对象与Global会互相挂钩。
图例-1是在Firefox Developer Edition中的Debugger显示的。
let-------------(同一块作用域中不允许重复声明)
{
//Block Scope
let A;
var A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
//Block Scope
var A;
let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
//Block Scope
let A;
let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
##
### const-------------(常量的值不能改变) ``` { //Block Scope const a = 10; a = 20; //TypeError: Assignment to constant variable } ``` 上面代码中,用`const`声明了变量`a`且初始化为10,然后试图修改`a`的值,报错。 `const`实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。