#include <vector> //#include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; struct TreeNode { int val; TreeNode* left; TreeNode* right; }; class Solution { public: vector<vector<int> > buffer; vector<int> tmp; vector<vector<int> > FindPath(TreeNode* root,int expectNumber) { if(root==NULL) return buffer; tmp.push_back(root->val); if((expectNumber-root->val)==0 && root->left==NULL && root->right==NULL) { buffer.push_back(tmp); } FindPath(root->left,expectNumber-root->val); FindPath(root->right,expectNumber-root->val); if(tmp.size()!=0) tmp.pop_back(); return buffer; } }; int main() { TreeNode *test =new TreeNode(); test->val=4; TreeNode *p,*p1; p=test->left=new TreeNode(); p->val=8; p1=test->right=new TreeNode(); p1->val=5; p=p->left=new TreeNode(); p->val=3; p1->left=new TreeNode(); p1->left->val=7; p1=p1->right=new TreeNode(); p1->val=9; /*p=test->right=new TreeNode(); p->val=1; p1=p->left=new TreeNode(); p=p->right=new TreeNode(); p1->val=4; p->val=6;*/ cout<<"现在是对了吗?"<<endl; cout<<"我真的是非常的开心了"<<endl; Solution *test2=new Solution(); vector<vector<int> > buffer2=test2->FindPath(test,16); for (int i = 0; i < buffer2.size(); i++) { for(int j = 0; j < buffer2[0].size(); j++) cout << buffer2[i][j] << " "; cout << endl; } return 0; }
一直都是在牛客上写代码,今天想要用软件将,牛客上面的代码进行实现,但是因为牛客中的库的封装,所以我们只管逻辑,而不需要进行代码数据的底层的定义,
所以我就下载了一个codeblocks,这里提供一个codeblocks软件的下载,这个安装是傻瓜式的安装,http://www.codeblocks.org/downloads/26
这里我们下载带编辑器的这个,当然我们也可以下载不带编辑器的,然后自己再重新进行下载编辑器。关于编辑器的内容,我在上一篇的博客中有写。
然后将这个软件配置好了之后,我就进行了代码的完善。下面给出我的劳动成果: