太久没更了。。突然想到我还有这个博客。。。
于是就,,,好吧 还是要养成笔记的习惯
记录知识点记录发生的事情。有助于自己的学习。
今日的知识点
1.Reources.Load的时候,文件的路径不带文件的后缀。可能太久没有使用Resource加载所以忘了。
2.龙骨动画使用,要在游戏内创建一个对应的物体。
龙骨动画资源分为三个,2个json,1个png的texture资源。
json文件分别记录了,一个龙骨动画的信息,还有一个是texture对应的i信息。
创建物体后,获取对应的动画,然后播放对应的动画名。
今天是使用在游戏内一开始的logo动画,所以还牵扯到之前的一开始的版本检测逻辑,所以还费了劲修改了playmaker,logo动画逻辑应该是最先的。
ok 今天就先这样,以后保持每天都上来更新一点把
Love&Peace yo!