• OC 初次接触


    初次接触ObjC时,会发现许多和其它语言不同的地方,会看到很多的+,- ,[ ,] ,@, NS等符号,这些符号在以后的编程中将经常看到,这部分内容在第二节中介绍。先熟悉一下ObjC的代码:

    #import "ClassA.h"
    #import <stdio.h>
    
    int main( int argc, const char *argv[] ) {
        ClassA *c1 = [[ClassA alloc] init];
        ClassA *c2 = [[ClassA alloc] init];
    
        // print count
        printf( "ClassA count: %i
    ", [ClassA initCount] );
        
        ClassA *c3 = [[ClassA alloc] init];
    
        // print count again
        printf( "ClassA count: %i
    ", [ClassA initCount] );
    
        [c1 release];
        [c2 release];
        [c3 release];
        
        return 0;
    }

    除了这些语言要素上的不同,ObjC也提供了一些很好的特性,如类别,扮演(Posing)等,这些在运行时的特性使得编程更加灵活。

    OC的优缺点:

      优点: 类别、扮演(Posing)、动态类型、指针计算、弹性信息传递、不是一个过度复杂的c衍生语言、可通过 Objective-c++与c++结合

          缺点: 没有命名空间、没有操作符重载、不像c++那样复杂

     ObjC是ANSI版本C的一个超集,它支持相同的C语言基本语法。与C一样,文件分为头文件和源文件,扩展名分别为.h和.m。如果要加入c++的语法,需要用到.mm,这里不做介绍。

    .h

    头文件。头文件包涵类的定义、类型、方法以及常量的声明

    .m

    源文件。这个典型的扩展名用来定义源文件,可以同时包含C和Objective-C的代码。

    #import

        在ObjC里,包含头文件有比#include更好的方法#import。它的使用和#include 相同,并且可以保证你的程序只包含相同的头文件一次。相当于#include + #pragma once的组合。

    例如要包含Foundation框架中的Foundation.h文件,可以像下面这样。 

    #import<Foundation/Foundation.h>

     注:每个框架有一个主的头文件,只要包含了这个文件,框架中的所有特性都可以被使用。

    @符号

              @符号是ObjC在C基础上新加的特性之一。常见到的形式有@”字符串”, %@ , @interface, @implement等。@”字符串”表示引用的字符串应该作为Cocoa的NSString元素来处理。@interface等则是对于C的扩展,是ObjC面向对象特性的体现。

    注:这里提一个小技巧,只要看到@符号,就可以认为它是对于C的一个扩展。

    NSLog()

            在ObjC中用的打印函数是NSLog(),因为ObjC是加了一点”特殊语料”的C语言,所以也可以用printf()但是NSLog()提供了一些特性,如时间戳,日期戳和自动加换行符等,用起来更方便,所以推荐使用NSLog()。下面是两种输出的对比。

             使用NSLog()输出任意对象的值时,都会使用%@格式说明。在使用这个说明符时,对象通过一个名为description的方法提供自己的NSLog()格式。

            下面分别是使用NSLog()和使用printf()的相应输出:

    2010-10-15 14:54:21。426 10_15[1973:207] Hello World!

    Hello World!

     注:NS前缀告诉你函数来自Cocoa而不是其他工具包。

    BOOL

              BOOL是ObjC中的布尔类型,它和C中的bool有如下区别

    BOOL

    YES(1),NO(0)

    bool

    true(!0),false(0)

    id

             这是ObjC新加的一个数据类型,它是一般的对象类型,能够存储任何类型的方法。

    nil

             在ObjC中,相对于C中的NULL,用的是nil。这两者是等价的。下面是nil的定义。

    #define nil NULL

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