• 数组名的深度理解


    数组名不能简单的认为是一个指针常量,这不符合c语言的一贯逻辑。

    1、数组名的内涵是其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。

    2、编译器可以根据上下文环境,将数组名转换为指向该数组首元素的指针,注意这个指针的类型为该元素的类型。

    例题:数组名指代一种数据结构:数组

    int a[3]={1,2,3};
    //数组名a指代整个数组,所以大小为12个字节。
    printf("array a=%uz
    ",sizeof(a));
    //数组名a在上下文环境下,转变为首元素的地址,赋值给指针pa
    int *pa=a;
    //指针pa为指向数组a的指针,所以大小为8个字节(64位机子)
    printf("pointer a=%uz
    ",sizeof(pa));
    //指针pa1为指向一个有3个元素数组的指针,这时,指针pa1指代的是一个有3个元素的数组结构。
    int (*pa1)[3];
    pa1=&a;   //正确,a是一个有3个元素的数组结构,类型符合,&a的含义为取出该数据结构的首地址。
    *pa1=&a;  //错误,*pa1不是一个左值(个人认为)。且*pa1含义为指代数组,a已经被转换为首元素地址,类型不匹配。
    pa1=a;     //错误,a自动转换为首元素地址,而pa1为指向数组整体的指针,类型(大小)不配配。
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