• pthread_key_t和pthread_key_create()详解


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    pthread_key_t和pthread_key_create()详解


    下面说一下线程中特有的线程存储, Thread Specific Data 。线程存储有什么用了?他是什么意思了?大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量。现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值。而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了。表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的。这就是线程存储的意义。


    下面说一下线程存储的具体用法。

    1. 创建一个类型为 pthread_key_t 类型的变量。

    2. 调用 pthread_key_create() 来创建该变量。该函数有两个参数,第一个参数就是上面声明的 pthread_key_t 变量,第二个参数是一个清理函数,用来在线程释放该线程存储的时候被调用。该函数指针可以设成 NULL ,这样系统将调用默认的清理函数。

    3. 当线程中需要存储特殊值的时候,可以调用 pthread_setspcific() 。该函数有两个参数,第一个为前面声明的 pthread_key_t 变量,第二个为 void* 变量,这样你可以存储任何类型的值。

    4. 如果需要取出所存储的值,调用 pthread_getspecific() 。该函数的参数为前面提到的 pthread_key_t 变量,该函数返回 void * 类型的值。

    下面是前面提到的函数的原型:

    int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);

    void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);

    int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));

    下面是一个如何使用线程存储的例子:

    1. #include <malloc.h>  
    2.   
    3. #include <pthread.h>  
    4.   
    5. #include <stdio.h>  
    6.   
    7. /* The key used to associate a log file pointer with each thread. */  
    8.   
    9. static pthread_key_t thread_log_key;  
    10.   
    11. /* Write MESSAGE to the log file for the current thread. */  
    12.   
    13. void write_to_thread_log (const char* message)  
    14.   
    15. {  
    16.     FILE* thread_log = (FILE*) pthread_getspecific (thread_log_key);  
    17.   
    18.     fprintf (thread_log, “%s ”, message);  
    19. }  
    20.   
    21. /* Close the log file pointer THREAD_LOG. */  
    22.   
    23. void close_thread_log (void* thread_log)  
    24.   
    25. {  
    26.     fclose ((FILE*) thread_log);      
    27. }  
    28.   
    29. void* thread_function (void* args)  
    30.   
    31. {  
    32.     char thread_log_filename[20];  
    33.   
    34.     FILE* thread_log;  
    35.   
    36.     /* Generate the filename for this thread’s log file. */  
    37.   
    38.     sprintf (thread_log_filename, “thread%d.log”, (int) pthread_self ());  
    39.   
    40.     /* Open the log file. */  
    41.   
    42.     thread_log = fopen (thread_log_filename, “w”);  
    43.   
    44.     /* Store the file pointer in thread-specific data under thread_log_key. */  
    45.   
    46.     pthread_setspecific (thread_log_key, thread_log);  
    47.   
    48.     write_to_thread_log (“Thread starting.”);  
    49.   
    50.     /* Do work here... */  
    51.   
    52.     return NULL;  
    53. }  
    54.   
    55. int main ()  
    56.   
    57. {  
    58.   
    59.     int i;  
    60.   
    61.     pthread_t threads[5];  
    62.   
    63.     /* Create a key to associate thread log file pointers in 
    64.  
    65.     thread-specific data. Use close_thread_log to clean up the file 
    66.  
    67.     pointers. */  
    68.   
    69.     pthread_key_create (&thread_log_key, close_thread_log);  
    70.   
    71.     /* Create threads to do the work. */  
    72.   
    73.     for (i = 0; i < 5; ++i)  
    74.   
    75.         pthread_create (&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL);  
    76.   
    77.     /* Wait for all threads to finish. */  
    78.   
    79.     for (i = 0; i < 5; ++i)  
    80.   
    81.         pthread_join (threads[i], NULL);  
    82.   
    83.     return 0;  
    84.   
    85. }    




    最后说一下线程的本质。

    其实在Linux 中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone() 。该系统copy 了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy 过程和fork 不一样。copy 后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境(clone的实现是可以指定新进程与老进程之间的共享关系,100%共享就表示创建了一个线程)。这样,原先进程中的变量变动在copy 后的进程中便能体现出来。

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