• IOS环境搭建与开发入门


    IOS环境搭建与开发入门

     

    一、注册APPLE ID

    1.在苹果官网上下载iTunes。

      官方下载地址:http://www.apple.com/itunes/download/

    2.安装iTunes.

    3.启动iTunes,在导航栏选择iTunes store

    4.将显示页拉至最下面,选择管理->更改国家或地区

            

    5.选择切换到美国(United States)

    6.选择找到FREE APPS(免费软件)

    点击FREE APP

    接着出现一个对话框,点击“创建新账户”。

    双击选择Continue

    填写注册信息和相关问题,选择Continue。

    7.如果您没有美国信用卡,就只有选择“NONE”。

    8.填写美国地址的时候注意,输入美国地址的时候不要乱填,否则很容易被打回来。可用下面的免税地址:
    注册时,地址、城市都填Fairbanks,州选择AK-Alaska[这个在最上面],[zipcode]邮编99701,电话907-6284234)

    9.所有信息确认后,需要到邮箱去收取确认激活邮件,确认后才算正式的申请成功。

     

     

    二、注册开发者账号

    1.输入网址:http://developer.apple.com/programs/ios/

    2.选择Enroll Now.

    3.选择Continue.

    4.如果之前没有注册过APPLE ID,则可以选择第一项,同时注册一个APPLE ID,这里选择第二项使用已经的APPLE ID 进行注册。

    5.选择注册为个人。

    6.登陆APPLE ID。

    7.填写个人信息,注意名字需为信用卡上的英文名(拼音)。

    8.选择IOS Developer Program.

    9.确认个人信息。

    10.同意iOS Developer Program License Agreement,选择I Agree

    11.打印申请表,填写信息,签名并传真给APPLE,等待APPLE邮件回复,并正式激活。

     

     

    三、准备硬件环境

    1.准备一台装有MAC_OS_X的MAC BOOK,必须是基于Intel的Macintosh计算机(如果是非苹果的机器,安装MAC系统请见附录),操作系统的版本做好在10.6.2以上,因为IOS SDK4以上的版本对操作系统版本的最低要求是10.6.2.

    2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序

     

    四、下载并安装IOS SDK及开发工具X-CODE

    1.进入网址:http://archive.cnblogs.com/a/2005710/

    网页中提供各个版本的SDK及X-CODE的官方下载地址。

    选择一个合适的版本下载。

    2.安装iPhoneSDK:

    在MAC中找到iPhoneSDK的安装文件,鼠标双击该文件图标,会看到一个弹出窗口:

    进一步选择继续并且等待安装完成。

    注意在安装过程中需要退出ITUNES。

     

    五、X-Code入门与HELLO WORLD

    1.打开Finder,选择设备->磁盘,选择Developer文件夹,找到并打开XCODE   开发工具。

     

    2.选择FILE >New Project.

     

    3.选择Window-Based Application模板,选择Choose.

    4.输入项目名HelloWorld并选择保存位置.

     

    5.添加MyView class 到project中

    选择File > New File.选择Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框选择UIView,单击Next.

    先Name输入框中输入”MyView.m”。

    选择“Also create “MyView.h””选项并单击完成。

    6.选择合适的SDK激活.

    Project> SetActive SDK下可以进行相应的设置.

     

    7.编写代码。

    修改” HelloWorldAppDelegate”class,让它能够使用MyView这个class,双击HelloWorldAppDelegate.m,编辑代码如下:

    修改MyView.m中的drawRect:方法来在view中输出文字.

     

     

     

    8.运行程序。

    当你做好准备调试你的application,你首先是通过Xcode的Build来构建你的系统,如果Build没有错误的话,你有两种方式可以运行你的Application:iPhone Simulator和Device iPhone SDK包括了两个SDK系列:iPhone Simulator SDKiPhoneDevice SDK

    iPhone SimlulatorSDK:通过此SDK来Build的application运行在iPhone Simulator下。

    iPhone Device SDK:通过次SDK来Build的application运行在Device下。

    下面几个步骤是你运行你的Application需要做的:

    a.设置application的目标iPhone OS版本。

    在左边项目上右键选择GET INFO.

    在BUILD选项卡选择IOS SDK版本。

     

     

     

     

    b.设置Active SDK。

    c.点击BUILD&GO运行程序。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    六、工程目录分析

    一个简单的项目包括了Class和Resource等结构:

    a.Class(类)下面包含了应用程序的代码:包括自己创建的类。

    b.Other Sources下的main.m相当于JAVA中的main()方法,是整个程序执行的入口。

    c.Resource(资源)下包含各类资源:

    Xib文件是主要资源。Xib是应用程序的界面,包括界面上的各个对象,对象和代码间的触发关系。

    info.plist文件:包含了手机的一些设置信息,如图标等。

    d.Framework(框架)下包含了系统类库。

    七、IOS程序模拟器调试

    1.方法开一个已有的工程,左侧工程目录中找到一个文件,在想要跟踪调试的代码前单击左键,此行代码前会出现蓝色的箭头,如图。

    2.在左上角选择Simulator

    3.选择Build&go,运行程序。

    4.程序启动后会在断点处停下。

    5.选择RUN>CONTINUE继续运行;选择RUN>SETP OVER单步调试程序。

    6.将鼠标移动至相应的变量上,即会出现该变量的地址和值。

    7.选择RUN>CONSOLE,调出控制台。

    8.选择 RUN>DEBUGGER,调除调试窗口,查看相关信息。

    9.选择RUN>STOP停止运行程序。

     

    八、界面控件与控制器

    基于WINDOW-BASEDAPPLICATION

    1.添加控件

    从左侧Objects中添加1个LABLE控件和一个BUTTON控件到WINDOW,如图所示:

    双击控件,修改控件的TEXT属性,或者从右侧的Attributes中修稿控件的相关属性。

    2.添加控制器对象

    在IB下选择窗口后面的MainWindow.xib,并在左面的库上选择Object,

    然后将该Object对象拖到MainWindow.xib窗口,这个对象就是控制器(controller)。

    3.生成控制器类

    双击新添加的Object对象,在右侧属性窗口输入类名为HCHelloController

    4.点击HCHelloController边上的灰箭头,在左边显示了Classes(类)部分。

    5.指定他的父类为NSObject.

    6.从File菜单上选择“WriteClassFiles...”来生成该控制器的类代码。

    7.可以使用缺省的名字和位置,然后单击“SAVE”,选择项目后单击Add。

    8.回到XCODE编写控制器代码。检查.h文件中的接口是否定义了父类,如果没有在.h文件中出现,需要手工加上,即:

    @interface HCHelloController :/*Specify a superclass(eg:NSObject

     orNSView)*/{

    修改为:

    @interfaceHCHelloController :NSObject{

    选择FILE>SAVE来保存。

    9.在.h文件中添加属性和方法(Lable指向窗口上的文本框,类型为UILable

    Button指向窗口上的按钮,类型为UIButton;changeWords方法改变LABLE  的文字)。

    10.在.m文件中实现changeWords方法。

    11.关联UI对象和控制器(设置TARGER-ACTION)

    双击MainWindow.xib打开IB编辑器。将鼠标移动至HCHelloConroller对象上,按住右键拖动至LABLE,这时可以看到一个线,选择lable后屏窗口会闪一下,如图:

    用同样的方法关联button控件。

     

    12.关联按钮到控制器对象,从按钮上按右键拖动至控制器对象,xib闪几下,选择changeWords.

     

    13.保存所有改动,到XCODE下运行程序。

     

    基于VIEW-BASED APPLICATION

    1.打开XCODE,选择FILE>NEW POJECTS,选择View-based application.

    2.输入工程名称,选择工程目录,选择SAVE.

    3.在工程目录中找到HCSampleViewSampleViewController.xib,并双击打开

    4.在Interface Buid界面添加1个LABLE控件和1个BUTTON控件,双击控件修改控件text属性,或者从控件的右侧Attributes窗口中修改控件属性。

    5.回到XCODE,在HCSampleViewSampleViewController.h中添加声明。

    在HCSampleViewSampleViewController.c中添加实现代码。

    保存所有修改。

    6.回到IB界面,关联UI对象和控制器。

    选中File's Owner,按住右键不放,拖至VIEW上的Lable控件,选择lable。

    选中File's Owner,按住右键不放,拖至VIEW上的button控件,选择button。

    选中button控件,按住右键不放,拖至File'sowner,选择EVENT:changeWords

     

    7.保存所有修改,回到XCODE,点击BUILD and Run ,运行程序。

     


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