• JS中this关键字详解


    本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。

    阅读此文章,还需要心平气和的阅读完,相信一定会有所收获,我也会不定期的发布,分享一些文章,共同学习

    首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式:

    • 普通函数调用

    • 作为方法来调用

    • 作为构造函数来调用

    • 使用apply/call方法来调用

    • Function.prototype.bind方法

    • es6箭头函数

    但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁

    接下来就分情况来讨论下这些不同的情况:

    普通函数调用

    1     function person(){
    2         this.name="xl";
    3         console.log(this);
    4         console.log(this.name);
    5     }
    6     
    7     person();  //输出  window  xl   
    8     

    在这段代码中person函数作为普通函数调用,实际上person是作为全局对象window的一个方法来进行调用的,即window.person();
    所以这个地方是window对象调用了person方法,那么person函数当中的this即指window,同时window还拥有了另外一个属性name,值为xl.

    1     var name="xl";
    2     function person(){
    3         console.log(this.name);
    4     }
    5     person(); //输出 xl

    同样这个地方person作为window的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name,值为xl,它相当于window的一个属性,即window.name="xl",又因为在调用person的时候this是指向window的,因此这里会输出xl.

    作为方法来调用

    在上面的代码中,普通函数的调用即是作为window对象的方法进行调用。显然this关键字指向了window对象.

    再来看下其他的形式

        var name="XL";
        var person={
            name:"xl",
            showName:function(){
                console.log(this.name);
            }
        }
        person.showName();  //输出  xl
       //这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出name
        
        var showNameA=person.showName;
        showNameA();    //输出  XL
        //这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window

    再换种形式:

        var personA={
            name:"xl",
            showName:function(){
                console.log(this.name);
            }
        }
        var personB={
            name:"XL",
            sayName:personA.showName
        }
        
        personB.sayName();  //输出 XL
        //虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向

    作为构造函数来调用

     1     function  Person(name){
     2         this.name=name;
     3     }
     4     var personA=Person("xl");   
     5     console.log(personA.name); // 输出  undefined
     6     console.log(window.name);//输出  xl
     7     //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl".
     8     
     9     var personB=new Person("xl");
    10     console.log(personB.name);// 输出 xl
    11     //这部分代码的解释见下

    new操作符

      //下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
        function person(name){
            var o={};
            o.__proto__=Person.prototype;  //原型继承
            Person.call(o,name);
            return o;
        }
        var personB=person("xl");
        
        console.log(personB.name);  // 输出  xl
        

         这段代码涉及到了_proto_及prototype的概念,如果有需要了解,请点击链接

    • person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承

    • Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作

    • 返回对象o。

      因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`.
      所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"
      

    call/apply方法的调用

    在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法
    call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向.

    Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);

     1     var name="XL";
     2     var Person={
     3         name:"xl",
     4         showName:function(){
     5             console.log(this.name);
     6         }
     7     }
     8     Person.showName.call(); //输出 "XL"
     9     //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。
    10     //虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
    11     funtion FruitA(n1,n2){
    12         this.n1=n1;
    13         this.n2=n2;
    14         this.change=function(x,y){
    15             this.n1=x;
    16             this.n2=y;
    17         }
    18     }
    19     
    20     var fruitA=new FruitA("cheery","banana");
    21     var FruitB={
    22         n1:"apple",
    23         n2:"orange"
    24     };
    25     fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach");
    26     
    27     console.log(FruitB.n1); //输出 pear
    28     console.log(FruitB.n2);// 输出 peach

    FruitB调用fruitAchange方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。

    Function.prototype.bind()方法

        var name="XL";
        function Person(name){
            this.name=name;
            this.sayName=function(){
                setTimeout(function(){
                    console.log("my name is "+this.name);
                },50)
            }
        }
        var person=new Person("xl");
        person.sayName()  //输出  “my name is XL”;
                           //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL 

    那么如何才能输出"my name is xl"呢?

        var name="XL";
        function Person(name){
            this.name=name;
            this.sayName=function(){
                setTimeout(function(){
                    console.log("my name is "+this.name);
                }.bind(this),50)  //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
            }
        }
        var person=new Person("xl");
        person.sayName(); //输出 “my name is xl”;

    这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);,匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"

    另外几个需要注意的地方:
    setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。

      var name="XL";
        function Person(){
            this.name="xl";
            this.showName=function(){
                console.log(this.name);
            }
            setTimeout(this.showName,50);
        }
        var person=new Person(); //输出 "XL"
        
        //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法
        //this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";

    修改上面的代码:

     1   var name="XL";
     2     function Person(){
     3         this.name="xl";
     4         var that=this;
     5         this.showName=function(){
     6             console.log(that.name);
     7         }
     8         setTimeout(this.showName,50)
     9     }
    10     var person=new Person(); //输出 "xl"
    11 
    12 
    13 
    14     //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"

    匿名函数:

     1   var name="XL";
     2     var person={
     3         name:"xl",
     4         showName:function(){
     5             console.log(this.name);
     6         }
     7         sayName:function(){
     8             (function(callback){
     9                 callback();
    10             })(this.showName)
    11         }
    12     }
    13     person.sayName();  //输出 XL
    14     var name="XL";
    15     var person={
    16         name:"xl",
    17         showName:function(){
    18             console.log(this.name);
    19         }
    20         sayName:function(){
    21             var that=this;
    22             (function(callback){
    23                 callback();
    24             })(that.showName)
    25         }
    26     }
    27     person.sayName() ;  //输出  "xl"
    28     //匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象

    Eval函数

    该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上

        var name="XL";
        var person={
            name:"xl",
            showName:function(){
                eval("console.log(this.name)");
            }
        }
        
        person.showName();  //输出  "xl"
        
        var a=person.showName;
        a();  //输出  "XL"

    箭头函数

    es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向

       function Timer() {
            this.seconds = 0;
            setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
        } 
        
        var timer = new Timer();
        
        setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100);
        
        // 3
       // 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0

     参考资料

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lisha-better/p/5684844.html
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