• ios nil、NULL和NSNull 的使用


    nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋 值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例), 而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。

    示例如下:

    1. id object = nil;  
    2. // 判断对象不为空  
    3. if (object) {  
    4. }  
    5.       
    6. // 判断对象为空  
    7. if (object == nil) {  
    8. }  
    9.           
    10. // 数组初始化,空值结束  
    11. NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil];  
    12.   
    13. // 判断数组元素是否为空  
    14. NSString *element = [array objectAtIndex:2];  
    15. if ((NSNull *)element == [NSNull null]) {  
    16. }  
    今天做项目的时候就遇到,要判断数组元素是否为空,我的以下写法,都无效
    if(!element)
    if([element length]>0)
    if(element== NULL)
    if(element == Nil)


    1.   
    2. // 判断字典对象的元素是否为空  
    3. NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:  
    4.     @"iPhone", @"First", @"iPad", @"Second", nil];  
    5. NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];  
    6. if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {  
    7. }  
    欢迎大家继续补充他们的区别。
    加深理解一

    1、nil:一般赋值给空对象;

    2、NULL:一般赋值给nil之外的其他空值。如SEL等;

      举个栗子(好重啊~):

        [NSApp beginSheet:sheet
                    modalForWindow:mainWindow

                    modalDelegate:nil //pointing to an object

                    didEndSelector:NULL //pointing to a non object/class

                    contextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class

    3、NSNULL:NSNull只有一个方法:+ (NSNull *) null;

      [NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值.   [NSNull null]是一个对象,他用在不能使用nil的场合。

    4、当向nil发送消息时,返回NO,不会有异常,程序将继续执行下去;

      而向NSNull的对象发送消息时会收到异常。

     

    因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:

    + (NSNull *) null;


    nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。



    加深理解二

    浅谈关于nil和 null区别及相关问题

     

     

    1、nil和null从字面意思来理解比较简 单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分 配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。

    看一段

    nil -> Null-pointer to objective- c object

    NIL -> Null-pointer to objective- c class

    null-> null pointer to primitive type or absence of data.

    看一下用法

    NSURL *url = nil;

    Class  class = Nil;

    int *pointerInt = NULL;

    nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。

    2、一个可以研究一下的问题

    在dealloc中

    -(void) dealloc

    {

    self.test = nil; 

    [_test release];

    test = nil;

    }

    这几个的区别

    先说最简单的  [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了


    再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了


    -(void) setTest:(NSString *)newString

    {

    if(_test != newString)

    [_test release];

    _test = [newString retain];

    }

    -(NSString *)test

    {

    return  _test;

    }

    这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为

    if(_test != nil)

    [_test release];

    _test = nil;

    现在就比较容易解释了,setter方法会 retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的 情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。 nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出 来指向的一个内存空间。

    那么现在也不难解释test = nil;  单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

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