在近两个月的开发中,遇到了挺多问题的,几天加班加点,最后还是在年前发布并更新了一个版本,欢迎下载无觅下载。
最头疼的问题是提交app审核,之前的工程不太规范,导致一些文件icon没有设置好,直接validate就失败了几次。validate通过后 便upload,但upload过程中又出错了,原因是java版本不对(xcode使用java类库进行上传),解决方法在见stackoverflow上的回答。 一切搞定后,还得对付国内的龟速网络,一个15M不到的ipa竟然上传了快半个小时,算下来速度连10Kb/s都不到(带宽可是20M的呀!),聊着天把 ipa上传给app store都快晚上2点了,坑爹呀。再说说关于app审核发布的问题,“无觅阅读”因为metadata被rejected一次,原因在于我们的描述里出 现了安卓这个词,话说apple这个政策也真是小家子气,这么封闭可别最后落个固步自封的境地呀。新app审核的时间大概在2周左右,主要是排队的时间 长,花费了一周多的时间,真正审核的时间也就2-3天,更新app的审核周期更短些,我们两个版本都刚好花费1周的时间。另外需要注意的在创建版本时要选 择“Hold for Developer Release ”,避免由于时差,app半夜就发布出去了,而导致运营和推广安排滞后。
无觅是小团队,测试方面人力不足,做得不是很好,app推出后没有少挨用户骂。不断迭代,提高app质量是发布后开发人员的重要工作,而收集 crash log是则是fix bug的第一步。我们在app中同时使用了umeng和GA两种统计工具,同时umeng还兼有收集crash log的用处。但umeng sdkv2.13之前的版本都存在Crash Log中dSYM UUID生成的bug,导致能看到错误日志,也无法将错误对应到具体代码。使用了umeng的分析工具,错误分析变得简单,但分析的基本原理还是要懂些 (全是编译原理的东东),可以看看下面这些资料:
- 连接crash log的符号表
- mac下反汇编工具
- 连接符号表的原理(这个刚好是umeng sdkv2.1.3之前版本的bug)
上面这点资料很少,但比较有用。从umeng分析工具和资料3知道,每次发布新版本后,都需要将archive和当前版本的代码保存下来以便日后分析crash log。
对于国内开发者而言,除了提交app给app store,还可以提交给很多的越狱市场(目前国内知道的有5、6个),但一个个手动打包很麻烦,所以写了个脚本来做这件事情。
1 #!/bin/sh
2 on_fail() {
3 echo "$*" >&2
4 exit 1
5 }
6
7 build() {
8 echo "using configuration ${CONFIG}"
9 echo "version suffix:${VERSION}"
10 echo "cleaning build folder:${BUILD_FOLDER}"
11 rm -rf "${BUILD_FOLDER}" || die "error when cleaning build folder"
12 echo "cleaning build done"
13 xcodebuild -configuration "${CONFIG}" build DISPATCHER_CHANNEL=${DISPATCHER_CHANNEL} BUNDLE_VERSION=${VERSION} || on_fail "build failed"
14 }
15
16
17 package() {
18 echo "making ipa…"
19 IPA_NAME="${APPLICATION_NAME}_${VERSION}_${DISPATCHER_CHANNEL}.ipa"
20 xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "${BUILD_FOLDER}/${CONFIG}-iphoneos/${APPLICATION_NAME}.app" -o "${RELEASE_FOLDER}/${IPA_NAME}" --sign "${DEVELOPER_NAME}" --embed "${PROVISONING_PROFILE}" || on_fail "package failed!"
21 echo "finished making ${IPA_NAME}"
22 }
23
24 usage() {
25 echo "Usage: $0 version"
26 exit 1
27 }
28
29 #setup
30 if [ $# -ne 1 ]; then
31 usage
32 fi
33 PROJ_FOLDER="$(pwd)"
34 RELEASE_FOLDER="${PROJ_FOLDER}/ipa"
35 BUILD_FOLDER="${PROJ_FOLDER}/build"
36 APPLICATION_NAME='MyApp'
37 CONFIG='Release'
38 DEVELOPER_NAME="MyComp"
39 PROVISONING_PROFILE="config/production.mobileprovision"
40 VERSION=$1
41
42 if [ ! -d "$RELEASE_FOLDER" ]; then
43 mkdir "$RELEASE_FOLDER"
44 fi
45 for line in $(cat config/stores.dat)
46 do
47 DISPATCHER_CHANNEL="${line#*:}"
48 build
49 package
50 done
51 echo "build successfully!"
52 exit 0
执行上述脚本必须安装xcode的command line tools,商店渠道保存在config/stores.dat文件中,而开发者证书则为config/production.mobileprovision。