• Linux 网络编程一步一步学(一)简单客户端编写


    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <errno.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <resolv.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #define MAXBUF 1024
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int sockfd;
        struct sockaddr_in dest;
        char buffer[MAXBUF];
        if (argc != 3) {
            printf("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s IP 地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息\n", argv[0], argv[0]);
            exit(0);
        }
        /* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
        if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
            perror("Socket");
            exit(errno);
        }
        /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
        bzero(&dest, sizeof(dest));
        dest.sin_family = AF_INET;
        dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
        if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
            perror(argv[1]);
            exit(errno);
        }
        /* 连接服务器 */
        if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
            perror("Connect ");
            exit(errno);
        }
        /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
        bzero(buffer, MAXBUF);
        recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
        printf("%s", buffer);
        /* 关闭连接 */
        close(sockfd);
        return 0;
    }

    函数说明

    1、socket 

      函数原型 int socket(int domain, int type, int protocol);
      第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
      第二个参数指定要创建的套接字类型,流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW;
      第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。此参数可以指定单个协议系列中的不同传输协议。在Internet通讯域中,此参数一般取值为0,系统会根据套接字的类型决定应使用的传输层协议。

    2、sockaddr_in 结构体 

      struct sockaddr_in{

        short sin_family;
        unsigned short sin_port;
        struct in_addr sin_addr;
        char sin_zero[8];
      };
      参数
        sin_family  地址族 (必须是 AF_INET)。
        sin_port   IP 端口。
        sin_addr   IP 地址。
        sin_zero     若要使框架相同大小的填充与 SOCKADDR。

    3、atoi  功 能: 把字符串转换成整型数。

    4、htons  将一个无符号短整型数值转换为网络字节序

    5、int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);

      函数说明:connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。参数addrlen 为sockaddr 的结构长度。

      返回值:成功则返回0, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中。

    6、int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags);

      函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket 传来的数据, 并把数据存到由参数buf 指向的内存空间, 参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags一般设置为0;

    7、inet_aton()是一个改进的方法来将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址。 

      inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr);
      参数描述:
        1 输入参数string包含ASCII表示的IP地址。
        2 输出参数addr是将要用新的IP地址更新的结构。
      返回值:如果这个函数成功,函数的返回值非零,如果输入地址不正确则会返回零。使用这个函数并没有错误码存放在errno中,所以他的值会被忽略。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liqiu/p/2980603.html
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