• velocity.js用法整理1


    velocity.js

    此框架相对于JQ的运动算法, 有很大的优势。

    例如,A和B两个元素,position:absolute;  top:0; 现在让A元素用JQ的animate,B用velocity,1秒内改变top值为500。此时,可以明显的看出区别,使用JQ运动的元素运动起来效果非常不平滑,velocity的元素非常平滑。

    这只是velocity各种强大里的一个基本方面,还有很多JQ无法直接实现的功能。

    英文API地址:http://www.julian.com/research/velocity/

    下面开始记录用法

    1.基础用法一

    html:

    <div id="testEle1" style=" position:absolute; 100px; height:100px; background-color:#000; left:100px; top:100px;"></div>

    JS:

    $("#testEle1").velocity({
        left:800
    },500)

    2.基础用法二

    $("#testEle1").velocity({
        left:800
    },{
        duration:2000
    })

    第二个参数除了duration(时间)之外,常用到的还有

    easing:规定在不同的动画点中设置动画速度的 easing 函数

    loop:是否循环/循环的圈数

    begin & complete:动画开始前&结束后的回调函数

    progress:进度

    progress: function(elements, complete, remaining, start, tweenValue) {
                
    }

    complete代表完成的百分比,remaining代表运动结束剩余的时间,start表示调用开始的绝对时间(这个参数目前想不到有什么用)

    delay:延迟执行的时间

    display&visibility : 动画执行完成后隐藏

    queue:velocity不同于JQ的animate,设置false,可以使得一个新的动画立即调用运行,如果不设置,当有针对同一元素的多个运动时,会一次运行,反之,同时运行,遇到冲突的属性,会取后面的。

    具体用法遗忘或者不清晰时参考英文API。

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