• Java集合源码分析(三)——LinkedList


    简介

    LinkedList是一个链表结构的列表,也可以被作为堆栈、队列或双端队列使用。它继承于AbstractSequentialList双向链表,实现了List、Deque、Cloneable、java.io.Serializable接口。

    源码分析

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable {}
    

    下面分析几个我认为比较重要的,能够体现其设计精髓的API源码。

    实现接口

    • List
    • Deque
    • Cloneable
    • java.io.Serializable

    父类

    • AbstractSequentialList

    字段

    • first:双向链表的头节点。
    • last:双向链表的尾节点。
    • size:表中元素的个数。
    • serialVersionUID:版本号。
        transient int size = 0;
        transient Node<E> first;
        transient Node<E> last;
        private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
    

    内部类

    1.节点数据结构

        private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
    

    这个是LinkedList中节点基本的数据结构,从这里就可以看出,LinkedList是一个双向链表,每个节点包含节点元素值,和指前、指后的引用。

    2.迭代器

     // List迭代器
    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
            checkPositionIndex(index);
            return new ListItr(index);
        }
    
        private class ListItr implements ListIterator<E> {
        	// 之前最新返回的节点
            private Node<E> lastReturned;
            // 装下一个元素的节点
            private Node<E> next;
            // 存储下一个元素的索引号
            private int nextIndex; 
            // 存储构造器生成时的修改版本号
            private int expectedModCount = modCount;
    
            ListItr(int index) {
                // assert isPositionIndex(index);
                next = (index == size) ? null : node(index);
                nextIndex = index;
            }
    
            public boolean hasNext() {
                return nextIndex < size;
            }
    
            public E next() {
                checkForComodification();
                if (!hasNext())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
                return lastReturned.item;
            }
    
            public boolean hasPrevious() {
                return nextIndex > 0;
            }
    
            public E previous() {
                checkForComodification();
                if (!hasPrevious())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
                nextIndex--;
                return lastReturned.item;
            }
    
            public int nextIndex() {
                return nextIndex;
            }
    
            public int previousIndex() {
                return nextIndex - 1;
            }
    
            public void remove() {
                checkForComodification();
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
    
                Node<E> lastNext = lastReturned.next;
                unlink(lastReturned);
                if (next == lastReturned)
                    next = lastNext;
                else
                    nextIndex--;
                lastReturned = null;
                expectedModCount++;
            }
    
            public void set(E e) {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                checkForComodification();
                lastReturned.item = e;
            }
    
            public void add(E e) {
                checkForComodification();
                lastReturned = null;
                if (next == null)
                    linkLast(e);
                else
                    linkBefore(e, next);
                nextIndex++;
                expectedModCount++;
            }
    
            public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
                Objects.requireNonNull(action);
                while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                    action.accept(next.item);
                    lastReturned = next;
                    next = next.next;
                    nextIndex++;
                }
                checkForComodification();
            }
    
            final void checkForComodification() {
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    
        private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
    

    这里通过实现ListIterator接口,给外部提供迭代器的接口。
    不同于直接对List的操作API,这里的迭代器中每次操作都会通过checkForComodification()语句判断线程是否安全,可以看出LinkedList是没有线程安全的,迭代器通过修改版本号的比较,实现线程不安全的检测。用来实现fail-fast机制。其实还有一个作用就是在防止在迭代器遍历的中,当前线程对列表进行修改。

    其实这样做还是不安全的,如果在执行checkForComodification()之后,数据被其他线程修改了,而迭代器的线程继续执行下面的语句,就会出现问题。

    方法

    从基本的节点操作方法开始举例分析。

    1.添加节点

        // 将节点(节点数据是e)添加到succ节点之前。
        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            // assert succ != null;
            final Node<E> pred = succ.prev;
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
            succ.prev = newNode;
            // 如果前驱节点是空的,说明succ是原来的头节点,所以需要更新头节点
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    	// 将节点添加到末尾 
        void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            // 如果末尾节点是空的,说明链表还是空的,需要更新头节点,这时候末尾节点和头节点指向同一个节点
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    

    这是LinkedList添加节点最底层的操作,其他的API的添加操作都是基于这些函数实现的。

    2.删除节点

        // 将节点从链表中删除
        E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;
            final Node<E> prev = x.prev;
    		// 判断是否为头节点
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
            }
    		// 判断是否为末尾节点
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
    
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

    实现原理: 如果删除节点是头节点,那么就需要更新头节点,如果是尾节点,同样更新。不是头尾节点的话,就只需要将节点前后相连,然后将这个节点的引用置空,从而回收原有对象。

    3.添加元素

        // 将元素(E)添加到LinkedList中
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
    

    这里就是调用了上面的linkLast,将元素添加到last节点后面,也就时链表末尾。

    4.获取对应位置的节点

        // 获取双向链表中指定位置的节点
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
    		// 判断索引的位置
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
    

    LinkedList的随机访问都是需要通过这个函数来实现的。
    实现原理:本质就是通过链表的不断遍历,查找获取到对应下标的节点。首先判断下标是否越界,然后进行遍历,为了提高查找的效率,会对需求的下标进行判断,从而确定从前还是从后开始遍历。

    所以可以从这里看出来,LinkedList的随机访问效率很低,而且不稳定,访问时间和列表内数据量成正比。

    5.删除对应位置的元素

        // 删除index位置的节点
        public E remove(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return unlink(node(index));
        }
    

    **实现原理:**先调用上面的函数,找到对应位置的节点,然后再删除该节点。

    删除利用查找方法,所以,开销和上面也是一样的。

    6.转化为数组

        // 返回LinkedList的Object[]数组
        public Object[] toArray() {
            Object[] result = new Object[size];
            int i = 0;
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
            return result;
        }
    
        // 返回LinkedList的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型
        public <T> T[] toArray(T[] a) {
            if (a.length < size)
                a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                    a.getClass().getComponentType(), size);
            int i = 0;
            // 创建一个新的数组
            Object[] result = a;
            // 遍历链表,把数据填进数组
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
    
            if (a.length > size)
                a[size] = null;
    
            return a;
        }
    

    和ArrayList一样,转化为数组提供了两种方法,前者直接丢出Object类型,后者时根据传入的模板数组的类型,将Object类转换为所需类型,再丢出去。

    实现原理:创建一个数组,通过遍历链表,将数据填到数组里面即可。

    7.添加集合

        // 从双向链表的index开始,将“集合(c)”添加到双向链表中。
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            checkPositionIndex(index);
    		// 先把集合转化为数组
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            if (numNew == 0)
                return false;
    
            Node<E> pred, succ;
            if (index == size) {
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
            }
    
    		// 遍历数组,把元素包装了新节点中,再接到链表中去
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                if (pred == null)
                    first = newNode;
                else
                    pred.next = newNode;
                pred = newNode;
            }
    
            if (succ == null) {
                last = pred;
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
            size += numNew;
            modCount++;
            return true;
        }
    

    实现原理: 先把该集合转化为数组,然后将需要添加的位置给断开,根据数组里面的元素生成新的节点,再挨个将节点串到需要的位置,最后再把尾巴连上。

    8.克隆

        // 克隆函数。返回LinkedList的克隆对象。
        public Object clone() {
            LinkedList<E> clone = superClone();
    
            // Put clone into "virgin" state
            clone.first = clone.last = null;
            clone.size = 0;
            clone.modCount = 0;
    
            // Initialize clone with our elements
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                clone.add(x.item);
    
            return clone;
        }
    

    实现原理: 先调用父类的克隆接口函数,然后再将自己链表中的节点值挨个填入,让新链表自己创建元素。

    9.构造函数

    	// 没有参数的构造
        public LinkedList() {
        }
        
        // 包含“集合”的构造函数:创建一个包含“集合”的LinkedList
        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }
    

    成员变量在对象分配的时候就

    总结

    源码总结

    • LinkedList内部数据结构是双向链表。它有一个非常重要的内部类:Node,是双向链表的数据结构,其中包括节点的数据内容,上一个节点和下一个节点。
    • LinkedList由于是链表,所以不存在扩容的问题。
    • 克隆函数就是将该对象的所有数据值都复制到一个新的LinkedList中。
    • LinkedList实现java.io.Serializable。当写入到输出流时,先写入“容量”,再依次写入“每一个节点保护的值”;当读出输入流时,先读取“容量”,再依次读取“每一个元素”。
    • 由于LinkedList实现了Deque,而Deque接口定义了在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。
    • 由于Linked内部是链表,所以,中间插入和删除的操作本身开销比较小,但是找到中间元素的随机访问开销十分打,且稳定,依据元素的个数的一半。

    源码相关总结

    遍历方式:

    • 迭代器
    • 随机访问
    • foreach
    • pollFirst
    • pollLast
    • removeFirst
    • removeLast
      在这里插入图片描述
      由图可见,remove的效率最高,poll的效率其次。所以,如果需要遍历LinkedList,尽量避免随机访问,而是采用迭代器或者for。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lippon/p/14117608.html
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