• android 线程池


    ExecutorService pool;                            android 自身的线程池              
    public void Init()
        {
            pool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
            for(int j=0 ; j< 10 ; j++)
            {
                Thread thread = new Thread()
                {
                    public void run()
                    {
                        for(int i=0;i<10 ;i++)
                        {
                            Trace.Log("-----------------------thread---------"+this.getId());
                            try
                            {
                                Thread.sleep(200);
                            }
                            catch (InterruptedException e)
                            {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                };
                pool.submit(thread);              //加入线程
                
            }
            pool.execute(new Thread(){              // 所有线程结束之后执行
                public void run()
                {
                    Trace.Log("-----------------------execute---------"+this.getId());
                    
                    pool.execute(new Thread(){
                        public void run()
                        {
                            Trace.Log("-----------------------execute-----3----"+this.getId());
                        }
                    });
                }
            });        
        }

    获取线程池的三种方法:

    1、newFixedThreadPool
    创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
      

    2、newSingleThreadExecutor
    创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。

    3、newCachedThreadPool
    创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lipeil/p/2666973.html
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