有这么一个场景,当你的网页页面效果过多就会造成了打开页面的速度变得缓慢,长时间处于加载的状态,这样的效果通常会让用户感到不友好,通常的处理方法是先加载基本的html,然后再加载其他的网页效果,让用户感觉到页面一下子就出来了,然后其他的网页效果再慢慢的展现出来。
这里通过JSLoader组件来实现这种前端的效果
var JSLoader = function(){
var scripts = {}; // scripts['a.js'] = {loaded:false,funs:[]}
function getScript(url){
var script = scripts[url];
if (!script){
script = {loaded:false, funs:[]};
scripts[url] = script;
add(script, url);
}
return script;
}
function run(script){
var funs = script.funs,
len = funs.length,
i = 0;
for (; i<len; i++){
var fun = funs.pop();
fun();
}
}
function add(script, url){
var scriptdom = document.createElement('script');
scriptdom.type = 'text/javascript';
scriptdom.loaded = false;
scriptdom.src = url;
scriptdom.onload = function(){
scriptdom.loaded = true;
run(script);
scriptdom.onload = scriptdom.onreadystatechange = null;
};
//for ie
scriptdom.onreadystatechange = function(){
if ((scriptdom.readyState === 'loaded' ||
scriptdom.readyState === 'complete') && !scriptdom.loaded) {
run(script);
scriptdom.onload = scriptdom.onreadystatechange = null;
}
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(scriptdom);
}
return {
load: function(url){
var arg = arguments,
len = arg.length,
i = 1,
script = getScript(url),
loaded = script.loaded;
for (; i<len; i++){
var fun = arg[i];
if (typeof fun === 'function'){
if (loaded) {
fun();
}else{
script.funs.push(fun);
}
}
}
}
};
}();
调用方法示例:
先在页面上加载JSLoader.js文件
然后执行
JSLoader.load('js/test.js' , function () {a();})
表示异步加载test.js文件,并且加载完成后再执行a()方法,a()方法是test.js里面的方法,a()方法就是负责渲染一些前端页面的网页效果来的。
不过该方法在ie7下并不会产生异步的效果,在ie7下需要使用延时触发器来包装一下,如:
setTimeout(" JSLoader.load('js/test.js' , function () {a();})", 1);