单向模式(One-Way Calls):
- 在这种交换模式中,存在着如下的特征:
- 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复
- 不能包含ref或者out类型的参数
- 没有返回值,返回类型只能为void
- 通过设置OperationContract的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式
接下来,我们通过实例来演示这种模式,首先新建一个WcfDemo1的解决方案,添加名称为Service的类库项目作为服务端,新建IOneWay接口和 OneWay类,由于单向模式中服务端并不会有返回操作,所以我们可以用线程时间来模拟客户端对服务端的调用情况。总个工程的结构如下:
服务契约接口中的代码如下:
using System.ServiceModel; namespace Service { [ServiceContract] public interface IOneWay { [OperationContract(IsOneWay=true)] void SayHello(string name); } }
服务契约的实现代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Service { public class OneWay:IOneWay { public void SayHello(string name) { System.Threading.Thread.Sleep(10000); } } }
接下来我们将服务寄宿起来,Host中的配置文件代码如下:
<?xmlversion="1.0"?> <configuration> <system.serviceModel> <services> <servicename="Service.OneWay"behaviorConfiguration="OneWayBehavior"> <host> <baseAddresses> <addbaseAddress="http://127.0.0.1:1234/OneWay/"/> </baseAddresses> </host> <endpoint address=""binding="wsHttpBinding" contract="Service.IOneWay"/> <endpoint address="mex"binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/> </service> </services> <behaviors> <serviceBehaviors> <behaviorname="OneWayBehavior"> <serviceMetadatahttpGetEnabled="True"/> <serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="True"/> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> </system.serviceModel> </configuration>
Program.cs中的代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using Service; namespace Host { class Program { static void Main(string[] args) { using (ServiceHost oneWayHost = newServiceHost(typeof(OneWay))) { oneWayHost.Opened += delegate { Console.WriteLine("单向通讯服务已经启动,按任意键终止!"); }; oneWayHost.Open(); Console.Read(); } } } }
到此,我们完成了对服务的寄宿,启动Host.exe,在浏览器中输入http://127.0.0.1:1234/OneWay/我们可以看到寄宿成功的页面。在客户端添加服务引用:
引用后在客户端程序添加以下代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Client.OneWayServiceRef; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("****************单向通讯服务示例*******************"); OneWayClient proxy = newOneWayClient(); Console.WriteLine("方法调用前时间:"+ System.DateTime.Now); proxy.SayHello("WCF"); Console.WriteLine("方法调用后时间:" + System.DateTime.Now); Console.Read(); } } }
生成后运行程序Client.exe,可以看到以下效果:
我们发现前后两次的时间相同,虽然服务器方法的时间进程暂停了10s,但客户端的表现出的只是单向的,并没有等待服务器的时间,也就是服务器并没有像客户端发送响应的消息。
以上是我们程序表现出来的结果。接下来,我们通过消息层面说明这个。启动vs自带的WCF客户端验证程序,在开始菜单中找到如下图所示的工具:
点击启动该命令行,输入wcftestclient,回车,启动WCF客户端测试程序:
在客户端测试程序中添加服务地址:
点击对应的方法,点击调用按钮,最后我们发现服务器给出了一条提示:
点击左下角的xml我们可以看到发送的具体消息:
我们发现只有请求消息,没有返回的消息,说明服务器并没有对此作出任何反应。
本文通过程序实例和消息层面说明消息交换模式中的单向模式,在接下来的文章中,我将继续演示消息交换中另外两只模式:请求/答复(Request/Reply) 、双工(Duplex)。
*************转摘:https://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4086590.html