objective-c 中三种产生随机数的方法
//arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
//通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
//获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
//CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
//random() 需要初始化时设置种子
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。