上图显示了float和double的精度,精度:就是指数值的精确程度,浮点类型可表示的数值范围很大,但只有几位是精确的,可以通过小
数所占的位数来获取,float小数部分最多能有7位有效数字,但绝对能保证的是6位,double小数部分为16位有效数字,但绝对能保证的
是15位
#include<stdio.h>
int main()
{
double x=3.0123456789111118;
printf("%f ",x);
return 0;
}
默认%f只输出小数点后六位,要指定输出多少位需要使用下面的格式
printf("%.16f ",x);
#include<stdio.h>
int main()
{
double x=3.0123456789111118;
printf("%A ",x);
return 0;
}
%A会将x的值转换为十六进制浮点数,%e是指数形式,%f是十进制形式,编译器默认将浮点数看为double类型
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch;
ch=97;
printf("ch:%c ",ch);
return 0;
}
char ch,系统会为该变量分配一个字节的空间,并在该内存空间上贴上一个标签ch,%c代表字符类型
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch;
ch='a';
printf("ch:%c ",ch);
printf("ch:%d ",(int)ch);
return 0;
}
printf("ch:%d ",(int)ch);的作用是输出变量ch对应的ASSIIC码值,(int)中的()是强制类型转换运算符,()中的int代表要转换成的类型
字符型变量只能保存一个字符,‘’包含的是一个字符,“”包含的是一串字符,因此上面的ch=’a’;不能写成ch=”a”;
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
for (i=32;i<127;i++)
{
printf("%c ",(char)i);
}
return 0;
}
上面的程序是将32~126 ASCII码对应的字符依次输出
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch1=0;
char ch2='0';
printf("%d %d ",(int)ch1,(int)ch2);
return 0;
}
运行上面的程序可以得到数字0对应的ASIIC码为0,而字符0对应的ASIIC码为48
#include<stdio.h>
int main()
{
float f=3.1415f;
int a=f;
printf("%d ",a);
printf("%f ",f);
return 0;
}
int a=f; 将f的值复制一份,将复制的值赋值给a,因此f本身的值不会改变,格式符%f默认输出6位小数
在表达式中有符号或无符号的char和 short都会自动转换成int,下面是举例说明:
#include<stdio.h>
int main()
{
char c1=12,c2=108;
printf("%d ",c1+c2);
return 0;
}
会先将c1和c2的类型转换int类型,然后再相加,由于c1和c2是被转换成表示范围更大的类型,此种转换又叫提升,在函数中也会出现提
升,当作为参数传递给函数时char和short类型会提升为int类型,float类型则会提升为double类型,举例如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch='a';
printf("ch保存的ASCII码值:%d ",ch);
return 0;
}
ch会自动转换成int类型,因此不用强制转换
#include<stdio.h>
int main()
{
int d;
double x=3.1415926;
d=x;
return 0;
}
d=x;是将double类型转换为int,由于double类型的取值范围要比int广,因此这种转换又叫类型下降,转换后会丢失小数部分的数据