• 【QML 动态对象】Loader动态加载组件


    Loader 元素用来动态加载可见的 QML 组件,它可以加载一个 QML 文件(使用 source 属性)或者一个组件对象(使用 sourceComponent 属性)。

    对于拖延组件的创建很是有用的:例如,当一个组件需要在要求的时候被创建,或者由于性能原因一个组件不应该被创建时。

    Item {
         200; height: 200
        
        Loader {
            id: pageLoader
            anchors.centerIn: parent
        }
        
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: pageLoader.source = "loginPage.qml" // 单击加载“Page1.qml”作为一个组件
        }
    }
    

    原先窗口一片空白,点击才加载"登录页面",延时一会儿才居中显示出来,延时时间即"登录页面"的创建时间。

    可以通过 item 属性来访问被加载的项目,如果 source 或者s ourceComponent 更改了,任何先前实例化的项目都将被销毁。

    一、Loader的大小行为

    Loader 和其他任何可见的页面一样,必须对其进行位置和大小的设置,这样它才能成为可见的。

    如果没有明确指定 Loader 的大小,那么 Loader 将会在组件加载完成后自动设置为组件的大小,如果通过设置 width 和 height 或者使用锚明确指定了 Loader 的大小和位置,那么被加载的项目将会改变为 Loader 的大小。

    二、用于切换页面

    下面的代码就能在 Page1 和 Page2 之间切换了,这里使用的是 source 属性:

    main.qml
    ------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Item {
        property bool isFirst : false;
         200
        height: 200
    
        Loader {
            id: pageLoader
        }
    
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: changePage();
        }
    
        function changePage() {
            if(isFirst) {
                pageLoader.source = "Page1.qml"
            } else {
                pageLoader.source = "Page2.qml"
            }
    
            isFirst = !isFirst;
        }
    }
    
    
    Page1.qml
    -------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Rectangle {
         100
        height: 62
        Text {
            anchors.centerIn: parent
            text: "Page1 Test"
        }
    }
    
    
    Page2.qml
    ---------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Rectangle {
         100
        height: 62
        Text {
            anchors.centerIn: parent
            text: "Page1 Test"
        }
    }
    

    别忘了还能使用 sourceComponent 属性:

    main.qml
    --------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Item {
        property bool isFirst : false;
         200
        height: 200
    
        Loader {
            id: pageLoader
            sourceComponent: defaultPage
        }
    
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: changePage();
        }
    
        function changePage() {
            if(isFirst) {
                pageLoader.source = "Page1.qml"
            } else {
                pageLoader.source = "Page2.qml"
            }
    
            isFirst = !isFirst;
        }
    
        Component {
            id: defaultPage
            Rectangle {
                 200
                height: 50
                color: "red"
                Text {
                    text: "Default Page"
                    anchors.fill: parent
                }
            }
        }
    }
    

    上面的代码实现了默认加载组件功能。

    三、从加载的项目中接收信号

    任何被加载的项目中发射的信号都可以使用 Connections 元素进行接收。

    下面是 main.qml 加载了 MyItem,然后通过一个 Connections 对象来接收加载的项目的 message 信号。

    main.qml
    ---------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Item {
        property bool isFirst : false;
         200
        height: 200
    
        Loader {
            id: pageLoader
            source: "Page1.qml"
        }
    
    
        Connections {
            target: pageLoader.item
            onMessage: console.log(msg);
        }
    
    }
    
    Page1.qml
    ----------------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Rectangle {
        id: myItem
        signal message(string msg)
         100; height: 100
    
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: myItem.message("clicked!");
        }
    }
    

    因为 MyItem.qml 是在 Loader 的作用域中被加载的,所以可以直接调用在 Loader 或者其父项目中定义的任何函数。

    四、焦点和键盘事件

    Loader 是一个焦点作用域,对于它的任何获得活动焦点的子项目都必须将 focus 属性设置为 true。任何在被加载的项目中的键盘事件也应该被接收,从而使它们不传播到 Loader。

    如下面,main.qml 中的 MouseArea 单击时会加载 Page2.qml,注意 Loader 中以及被加载的对象中都将 focus 属性设置为了 true。

    main.qml
    -------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Item {
        property bool isFirst : false;
         200
        height: 200
    
        Loader {
            id: pageLoader
            source: "Page2.qml"
            focus: true
        }
      
        Keys.onPressed: {
            console.log("Captured: ", event.text);
             event.accepted = true;
        }
    
    }
    
    
    Page2.qml
    ---------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Rectangle {
         100
        height: 62
        Text {
            anchors.centerIn: parent
            text: "Page2 Test"
        }
        focus: true
        Keys.onPressed: {
            console.log("Loaded item captured: ", event.text);
            event.accepted = true;
        }
    }
    

    一旦 Page2.qml 被加载完成,它便会接收键盘事件,而且这里将 event.accepted 设置为了 true,这样事件就不会传播到父项目 main.qml 中。

    五、onStatusChanged和onLoaded事件

    main.qml
    -------------------------------------
    import QtQuick 1.0
    
    Item {
        property bool isFirst : false;
         200
        height: 200
    
        Loader {
            id: pageLoader
            source: "Page2.qml"
            focus: true
            onStatusChanged:  console.log(pageLoader.status == Loader.Ready)
            onLoaded: console.log("Loaded")
        }
    
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: changePage();
        }
    
        function changePage() {
            if(isFirst) {
                pageLoader.source = "Page1.qml"
            } else {
                pageLoader.source = "Page2.qml"
            }
    
            isFirst = !isFirst;
        }
    
        Component {
            id: rect
            Rectangle {
                 200
                height: 50
                color: "red"
                Text {
                    text: "Default Page"
                    anchors.fill: parent
                }
            }
        }
    
        Keys.onPressed: {
            console.log("Captured: ", event.text);
             event.accepted = true;
        }
    }
    

    参考:

    QML事件处理--使用Loader动态加载组件

    QML之使用Loader加载QML组件


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/11960251.html
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