• 设计模式-享元模式


    一、定义

    定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式(减少对象的创建,减少内存的占用,提供性能)

    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

    类型:结构型

    二、适用场景

    1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。

    2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景

    三、优点

    减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率

    减少内存之外的其他资源占用(如New对象创建需要时间的减少)

    四、缺点

    关注内/外部状态、关注线程安全问题

    使系统、程序的逻辑复杂化

    五、扩展

    1、内部状态

    在享元对象的内部,并且不会随着环境的改变而改变的共享部分。

    2.外部状态

    在享元对象的外部,随着环境改变而改变的

    六、相关设计模式

    1、享元模式和代理模式

    如果生成的代理类,生成和花费的时间比较多,那么可以使用享元模式提高程序的处理速度。

    七、Codeing(场景:领导要求部门经理做报告)

    1. 创建Employee 接口

    public interface Employee {
        void  report();
    }
    

      

    2. 创建Manager 类

    public class Manager implements Employee {
    
        private String  department;
        private String reportContent;
        //头衔
        private String title = "部门经理";
    
        public Manager(String department) {
            this.department = department;
        }
    
        public void setReportContent(String reportContent) {
            this.reportContent = reportContent;
        }
    
        @Override
        public void report() {
            System.out.println(reportContent);
        }
    }
    

     这里department依赖外部传入,也就是外部状态。

       title是头衔,不会改变,也就是内部状态。

    3.创建EmployeeFactory 工厂类。里面有一个内部容器EMPLOYEE_MAP 。 如果没有创建Manager实例,则创建,并保存在EMPLOYEE_MAP 。

    如果已经创建,则在EMPLOYEE_MAP 中取出。

    public class EmployeeFactory {
    
        private static  final Map<String, Employee>  EMPLOYEE_MAP = new HashMap<>();
    
        public  static  Employee getManager(String department){
            Manager manager = (Manager) EMPLOYEE_MAP.get(department);
            if(manager == null){
    
                manager = new Manager(department);
                System.out.print("创建部门经理:" + department);
                String reportConent = department + ":此次报告的内容是。。。";
                manager.setReportContent(reportConent);
                System.out.println(" 创建报告:" + reportConent);
                EMPLOYEE_MAP.put(department,manager);
            }
            return  manager;
    
        }
    
    
    }
    

      

    4、创建测试类

    public class Test
    {
        private final  static  String departments[] = {"RD","QA","PM"};
    
        public static void main(String[] args) {
            for(int i = 0; i < 10 ; i++){
                String department =  departments[(int)(Math.random() * departments.length)];
                Manager manager = (Manager) EmployeeFactory.getManager(department);
                manager.report();
    
    
            }
        }
    }
    

      

    5. UML图

    八、在源码中的应用

    1、Integer类valueOf方法(Long类的valueOf方法)

      public static Integer valueOf(int var0) {
            assert Integer.IntegerCache.high >= 127;
    
            return var0 >= -128 && var0 <= Integer.IntegerCache.high?Integer.IntegerCache.cache[var0 + 128]:new Integer(var0);
        }
    

      

  • 相关阅读:
    20155204 实验3《敏捷开发与XP实践》实验报告
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第9周学习总结
    实验二 面向对象的程序设计
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第8周学习总结
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第7周学习总结
    20155204 《Java程序设计》实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结
    # 20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第五周学习总结
    20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第4周学习总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linlf03/p/9751388.html
Copyright © 2020-2023  润新知