• 大话设计模式笔记 装饰模式


    装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

     

    package decoratePattern;
    
    public abstract class Component {
        public abstract void Operation();
    }
    package decoratePattern;
    
    public class ConcreteComponent extends Component {
    
        @Override
        public void Operation() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("具体对象的操作");
        }
    
    }
    package decoratePattern;
    
    public class Decorator extends Component {
    
        protected Component component;
    
        // 设置Component
        public void SetComponent(Component component) {
            this.component = component;
        }
    
        /*
         * (重写Operation(),实际执行的是Component的Operation()
         * 
         * @see decoratePattern.Component#Operation()
         */
        @Override
        public void Operation() {
            if (component != null) {
                component.Operation();
            }
        }
    
    }
    package decoratePattern;
    
    public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
        // 用于区别于ConcreteDecontatorB
        private String addedState;
    
        @Override
        public void Operation() {
            // 首先运行原Component的Opertion()
            super.Operation();
            // 对原Component进行装饰
            addedState = "New State";
            System.out.println("具体装饰对象A的操作");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
            ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
            //
            d1.SetComponent(c);
            // 子类方法调用父类
            d1.Operation();
    
        }
    }

    装饰模式是利用SetComponent 来对对象进行包装的。这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离了,每个装饰对象值关心自己功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。

    装饰模式,它把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。有效地把类的核心职责和装饰功能区分开了。而且可以去除相关类的中重复的装饰逻辑。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linkarl/p/4802397.html
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