• 面向对象


    1.什么是面向对象:

    就是面向对象编程,以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据.

    2.对象:

    对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
    对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
    类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
    当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行

    3.类:

    类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
    一个类可以包含以下类型变量:
    局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
    成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
    类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

    package com.oop.demo01;
    //Demo01 类
    public class Demo01 {
        //main 方法
        public static void main(String[] args) {
        }
        /*
        * 修饰符 返回值类型 方法名(...){
        * 方法体
        * return 返回值
        * }
        * */
        public String sayHello(){
            return "hello,world";
        }
        public int max(int a,int b){
            return a>b ? a : b;
        }
    }
    

    其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性.

    类与对象:

    1. 类与对象
    • 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
    1. 方法
    • 定义、调用
    1. 对应的引用
    • 引用类型:基本类型(8)
    • 对象是通过引用来来操作的:栈-->堆
    1. 属性:字段Field 成员变量
    • 默认初始化:
    • 数字:0 0.0
    • char:u0000
    • boolean:false
    • 引用:null
    1. 对象的创建和使用
    • 必须使用new关键字创造对象,构造器Person kuangshen = new Person();
    • 对象的属性: kuangshen.name
    • 对象的方法:kuangsheng.sleep()
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法
    • 封装、继承、多态

    创建与初始化对象:

    使用new关键字创建对象(使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用).
    类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的.并且构造器有以下俩个特点:

    1. 必须和类的名字相同.
    2. 必须行没有返回类型,也不能写void.

    创建对象

    对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
    声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
    实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
    初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

    package com.oop.demo02;
    
    public class Person {
        //一个类什么都不写,他也会存在一个方法
        //显示的定义构造器
        String name;
        //实例化初始值
        //1.使用new关键字,必须要有构造器.本质是在调用构造器
        //2.用来初始化值
        public  Person(){
            this.name = "请将";
        }
    
       //有参构造 :一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
        //alt+insert
    }
    /*public static void main(String[] args) {
    
       //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        构造器:
           1.和类名相同
           2.没有返回值
        作用:
           1. new 本质是在调用构造方法
           2.初始化对象的值
         注意点:
           1.定义有参构造之法,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
           Alt+insert
    
    }*/
    

    4.面向对象的基本特性

    1.封装 (数据的隐藏)

    1)我们程序的设计要追求"高内聚,低耦合".高内聚是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用.
    2)通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过接口来访问,这称为信息隐藏.

    2.继承:

    1)继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模.
    2)ectends的意思是"扩展".子类是父类的扩展。
    3)JAVA只有单继承,没有多继承。
    4)继承是类和类之间的一个关系.除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
    5)继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
    6)子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

    3.多态:

    即同一方法可以根据发送对象的同步而采用多种不同的行为方式。
    一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

    多态存在的条件:
    1.有继承关系
    2.子类重写父类方法
    3.父类引用指向子类对象
    注意:多态的方法的多态,属性没有多态性

    多态的注意事项:
    1.多带是方法的多态,属性没有多态
    2.父类和子类,有联系 报错:classcastexception
    3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象!

    1. static 方法,数字类,他不属于实例
    2. final 常量
    3. private方法

    抽象类:

    abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类.
    抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法一定要声明为抽象类
    抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的.
    抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的.
    子类继承抽象类,那么必须实现抽象类没有抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类.

    super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2.super必须只能出现在子类的方法或者构造中!
    3.super和this不能同时调用构造方法!
    VS this:
    1.代表的对象不同:
    this:本身调用的对象
    super:代表父类对象的应用
    前提:
    this:没有继承也可以使用
    super:只能在继承条件下使用
    构造方法:
    this();本类的构造
    super();父类的构造
    重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大: public>protected>default>private
    4.抛出异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;classnotfoundexception - - >exception(大)
    5.静态方法:方法的调用只和左边的有关,只和定义的类型有关.
    非静态:重写
    重写,子类和父类的方法必要一致:方法体不同!
    为什么要重写:
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者比一定满足
    alt+insert:override(idea快捷键)

    abstract 抽象类:类 extends: 单继承 (接口可以多继承)
    抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他:约束!
    2.抽象类中可以写普通方法
    3.抽象方法必须在抽象类中
    4.抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非都是abstract
    抽象的抽象:约束

    /*    {
    
        //代码块(匿名代码块)
    }
    static {
        //静态代码块
    }*/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linjiangplus/p/15563966.html
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