• android ProgressBar(进度条)


    本节引言:

    本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利! 好了,开始讲解本节内容~ 对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar

    1.常用属性讲解与基础实例

    从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

    image

    ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

    常用属性详解:

    android:max:进度条的最大值

    android:progress:进度条已完成进度值

    android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
    android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度

    android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象

    android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间

    android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

    对应的再Java中我们可调用下述方法:

    getMax():返回这个进度条的范围的上限

    getProgress():返回进度

    getSecondaryProgress():返回次要进度

    incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度

    isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下

    setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

    实现布局代码:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 -->
    
        <ProgressBar
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <ProgressBar
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <ProgressBar
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <!--系统提供的水平进度条-->
        <ProgressBar
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:max="100"
            android:progress="18" />
    
        <ProgressBar
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:indeterminate="true" />
    
    </LinearLayout>
    

    好吧,除了第二个能看,其他的就算了...系统提供的肯定是满足不了我们的需求的! 下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!

    2.使用动画来替代圆形进度条

    第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

    PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

    运行效果图:

    实现步骤:
    在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:oneshot="false" >  
      
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_01"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_02"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_03"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_04"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_05"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_06"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_07"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_08"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_09"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_10"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_11"  
            android:duration="200"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/loading_12"  
            android:duration="200"/>  
      
    </animation-list> 
    

    接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private ImageView img_pgbar;
        private AnimationDrawable ad;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
            ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
            img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    ad.start();
                }
            }, 100);
        }
    
    }
    

    这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条...自己权衡下吧~

    3.自定义圆形进度条

    相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述 这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下 网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

    运行效果图:

    image

    实现代码:

    自定义View类:

    /**
     * Created by Jay on 2015/8/5 0005.
     */
    public class CirclePgBar extends View {
    
    
        private Paint mBackPaint;
        private Paint mFrontPaint;
        private Paint mTextPaint;
        private float mStrokeWidth = 50;
        private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
        private float mRadius = 200;
        private RectF mRect;
        private int mProgress = 0;
        //目标值,想改多少就改多少
        private int mTargetProgress = 90;
        private int mMax = 100;
        private int mWidth;
        private int mHeight;
    
    
        public CirclePgBar(Context context) {
            super(context);
            init();
        }
    
        public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
        }
    
        public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();
        }
    
    
        //完成相关参数初始化
        private void init() {
            mBackPaint = new Paint();
            mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
            mBackPaint.setAntiAlias(true);
            mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
            mFrontPaint = new Paint();
            mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
            mFrontPaint.setAntiAlias(true);
            mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
    
            mTextPaint = new Paint();
            mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
            mTextPaint.setAntiAlias(true);
            mTextPaint.setTextSize(80);
            mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        }
    
    
        //重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
            mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    
        }
    
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            initRect();
            float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
            canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
            canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
            canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
            if (mProgress < mTargetProgress) {
                mProgress += 1;
                invalidate();
            }
    
        }
    
        public int getRealSize(int measureSpec) {
            int result = 1;
            int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
            int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    
            if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
                //自己计算
                result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
            } else {
                result = size;
            }
    
            return result;
        }
    
        private void initRect() {
            if (mRect == null) {
                mRect = new RectF();
                int viewSize = (int) (mRadius * 2);
                int left = (mWidth - viewSize) / 2;
                int top = (mHeight - viewSize) / 2;
                int right = left + viewSize;
                int bottom = top + viewSize;
                mRect.set(left, top, right, bottom);
            }
        }
    
    
    }
    

    然后在布局文件中加上:

     <com.jay.progressbardemo.CirclePgBar
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
    

    就是这么简单~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/14618640.html
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