• python3入门与进阶(二)


    变量

    python3中变量的定义是不固定类型的(动态),区分大小写

    值类型 引用类型
    不可变的(值类型) 可变的(引用类型)
    int (整型) list (列表)
    str (字符串) set (集合)
    tuple (元组) dict (字典)

    - 通过内置函数id(),可以知道变量在内存的位置

    b = "icessun"
    b = b + "hello"
    print(b)
    >>> "icessunhello"  # 不是说字符串是不可变的嘛?怎么改变了

    如果字符串可以改变,那么可以使用索引值给字符串赋值"python"[0] = 'h' -----> 报错,会发现报错,是不行的。

    上面程序的结果是因为,+连接符,把两个字符串连接起来了,链接起来的值重新赋值给了b元素,使用id(b)函数,会发现其实上面两个b变量在内存的位置是不一样的,所以第一个b变量的值没有改变,被覆盖了。

    • 乘方的表示法 :2**5 ----> 2的5次方=32
    身份运算符

    is / not is

    a = (1,2,3)
    b = (1,3,2)
    print(a is b)    # 元组是不可变的
    print(a == b)  # 元组是有序的,值是不相等的
    >>> False    False
    
    # 集合
    a = {1,2,3}
    b = {1,3,2}
    print(a==b)  # 集合是无序的,所以值是相等的
    print(a is b)
    >>> True False
    
    # 字符串,数字   两个取值相等,则is 返回True,但是数字有特殊
    a = 'icessun'
    b = 'icessun'
    print(a is b)
    >>> True
    
    a = 1   
    b = 1
    c = 1.0
    print(a==b)
    print(a==c
    print(a is b)
    print(a is c)
    >>> True  True True False

    从上面可以看出,元组是不可变的,改变里面元素的位置就变成了两个新的元组。is不是比较两个变量的值是否相等,而是比较变量在内存的地址是否相等,算术运算符==是比较值是否相等的

    对象的三个特性 一切都是对象
    id()函数:变量在内存的地址 is :身份运算符
    type()函数:类型判断函数 isinstance(变量,(int,str,float….))
    value值的比较 == :算术比较符
    成员运算符

    判断一个变量是否在一个变量里面 in / not in

    b= 'a'
    b in {'c':1}
    >>> False
    
    b=1
    b in {'c':1}
    >>> False
    
    b='c'
    b in {'c':1}
    >>> True
    • 优先级:not > and > or

    代码编写

    • 缩进来区分代码块,没有大括号{ }
    • pass:占位语句
    • 常量一般大写
    • 单行注释:#;推荐在这行语句的开头写,与上一条语句有空格
    • 多行注释:'''注释内容'''
    • 代码后面不需要分号,有也可以
    • 实例化一个对象,不需要new关键词
    if else / elseif
    a = input()
    a = int(a)
    print('a is ' + str(a))
    
    if a==1:
        print('apple')
    elif a==2:
        print('orange')
    elif a==3:
        print('banana')
    else:
        print('shoppingp')
    
    # 使用 if  else
    if a==1:
        print('apple')
    else:
        if a==2:
            print('orange')
        else:
            if a==3:
                print('banana')
            else:
                print('shopping')

    input()接收用户的输入,elif功能类似于switch功能;
    int(a):因为终端输入的是字符串,所以应该强制转为数字进行比较
    print('a is ' + str(a)):字符串的拼接只能两者都是字符串,否者会报错

    for 变量 in 循环体

    主要用来遍历循环:序列List,集合Set,字典Dict

    a = [['apple','orange','banana','grape'],(1,2,3)]
    for x in a:
        for y in x:
            if y=='orange':
                break   #  continue
            print(y)  # 默认是换行(print(y,end='/n'))输出的,要想不换行:print(y,end=' ');故可以在end里面添加其他的符号来连接字符
    else:
        print('fruit is gone')
    
    >>> apple 1 2 3 fruit is gone

    break跳出里面的for循环,但是外面的for循环没有跳出,还是会执行;和else配对的是外面的for循环,所以依然会执行;要是在外层的for循环里面加入break,那么就不会执行else语句;for循环后面有else语句,当循环执行完毕,也会依然接着执行else语句,所以会输出fruit is gone;一般不推荐在for循环后面使用else语句

    • 循环中使用range()函数
    for x in range(0,10):
        print(x,end='|')
    >>> 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
    
    for x in range(10,0,-2):
        print(x,end='|')
    >>> 10|8|6|4|2|
    
    # 打印列表a中所有的基奇数项
    a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
    
    # 循环+range()函数的方法
    for x in range(0,len(a),2):
        print(a[x]) 
    
    # 列表的切片的方法
    print(a[0:len(a):2])
    
    >>> [1,3,7]

    range()函数的作用类似于其他语言中的for(i = 初始值;i < 长度;i ++);里面可以传入两个或者三个参数,两个参数的时候表示的是:初始值,长度;传入三个参数的时候表示的是:初始值,长度,步长

    序列解包
    def ice(a,b):
        a1=a*3
        b1=b*2+10
        return a1,b1
    
    ice_a1,ice_b1 = ice(3,6)
    print(ice_a1,ice_b1)
    >>> 9 22
    
    a=1
    b=2                ====>    a,b,c=1,2,3  或者  (1,2,3)  当abc都相等的时候:a=b=c=1 或者 a,b,c=1,1,1
    c=3

    序列解包:就是当一个函数有多个返回值的时候,不需要使用一个变量接收到所有的返回值,然后又重新遍历返回值,取到对应的返回值;只需要使用和返回值个数对等的变量依次接收就行;当然只是针对返回值是值类型的函数。个数相等,顺序对应

    当在函数参数里面使用的时候,可以在实参里面修改默认值;在调用函数传入参数的时候,明确告诉实参,形参给传的是那个实参的值sum(y=3,x=2)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linewman/p/9918366.html
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