• C# 获得系统环境


    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace 软件系统10
    {
        public class get_environment
        {
            public get_environment()
            {
                _reminder = new StringBuilder();
                //获取包含当前平台标识符和版本号的 System.OperatingSystem 对象
                OperatingSystem os=Environment.OSVersion;
                //标识程序集所支持的操作系统
                PlatformID osid=os.Platform;
                string[] drives=Environment.GetLogicalDrives();
                string drive_string="";
                foreach (string temp in drives)
                {
                    drive_string += temp + ",";
                }
                drive_string = drive_string.TrimEnd(' ' , ',');
    
                _reminder.Append("计算机名称       " + Environment.MachineName+"
    ");
                _reminder.Append("操作系统版本信息 " + Environment.OSVersion+"
    ");
                _reminder.Append("操作系统ID       " + osid + "
    ");
                _reminder.Append("当前文件夹       " + Environment.CurrentDirectory + "
    ");
                _reminder.Append("CLR的版本信息    " + Environment.Version + "
    ");
                _reminder.Append("驱动器列表       " + drive_string + "
    ");
    
                //Environment.SpecialFolder得到系统文件夹
                _reminder.Append("程序安装program files " + Environment.SpecialFolder.ProgramFiles+"
    ");
                //如果要在x86路径
                //Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
                // 摘要: 
                //     逻辑桌面,而不是物理文件系统位置。
                //Desktop
                //
                // 摘要: 
                //     包含用户程序组的目录。
                //Programs
                //
                // 摘要: 
                //     用作文档的公共储存库的目录。
                //Personal
                //
                // 摘要: 
                //     “我的文档”文件夹。
                //MyDocuments
                //
                // 摘要: 
                //     用作用户收藏夹项的公共储存库的目录。
                //Favorites
                //
                // 摘要: 
                //     对应于用户的“启动”程序组的目录。
                //Startup
                //
                // 摘要: 
                //     包含用户最近使用过的文档的目录。
                //Recent
                //
                // 摘要: 
                //     包含“发送”菜单项的目录。
                //SendTo
                //
                // 摘要: 
                //     包含“开始”菜单项的目录。
                //StartMenu
                //
                // 摘要: 
                //     “我的音乐”文件夹。
                //MyMusic
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,充当属于某个用户的视频的存储库。已在 .NET Framework 4 中添加。
                //MyVideos
                //
                // 摘要: 
                //     用于物理上存储桌面上的文件对象的目录。
                //DesktopDirectory
                //
                // 摘要: 
                //     “我的电脑”文件夹。
                //MyComputer
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含“网上邻居”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //NetworkShortcuts
                //
                // 摘要: 
                //     包含字体的虚拟文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //Fonts
                //
                // 摘要: 
                //     用作文档模板的公共储存库的目录。
                //Templates
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含在所有用户的“开始”菜单上都出现的程序和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
                //     中添加。
                //CommonStartMenu
                //
                // 摘要: 
                //     跨应用程序共享的组件的文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT、Windows 2000 和 Windows XP 系统有效。 已在 .NET
                //     Framework 4 中添加。
                //CommonPrograms
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含在所有用户的“启动”文件夹中都出现的程序。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
                //     中添加。
                //CommonStartup
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含在所有用户桌面上出现的文件和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
                //     中添加。
                //CommonDesktopDirectory
                //
                // 摘要: 
                //     目录,它用作当前漫游用户的应用程序特定数据的公共储存库。
                //ApplicationData
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含“打印机”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //PrinterShortcuts
                //
                // 摘要: 
                //     目录,它用作当前非漫游用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。
                //LocalApplicationData
                //
                // 摘要: 
                //     用作 Internet 临时文件的公共储存库的目录。
                //InternetCache
                //
                // 摘要: 
                //     用作 Internet Cookie 的公共储存库的目录。
                //Cookies
                //
                // 摘要: 
                //     用作 Internet 历史记录项的公共储存库的目录。
                //History
                //
                // 摘要: 
                //     目录,它用作所有用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。
                //CommonApplicationData
                //
                // 摘要: 
                //     Windows 目录或 SYSROOT。 它与 %windir% 或 %SYSTEMROOT% 环境变量相对应。 已在 .NET Framework 4
                //     中添加。
                //Windows
                //
                // 摘要: 
                //     “System”目录。
                //System
                //
                // 摘要: 
                //     “Program files”目录。 在非 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles
                //     传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder) 方法将返回非
                //     x86 程序的路径。 若要在非 x86 系统上获取 x86 程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
                //     成员。
                //ProgramFiles
                //
                // 摘要: 
                //     “我的图片”文件夹。
                //MyPictures
                //
                // 摘要: 
                //     用户的配置文件文件夹。 应用程序不应在此级别上创建文件或文件夹;它们应将其数据放在 System.Environment.SpecialFolder.ApplicationData
                //     所引用的位置之下。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //UserProfile
                //
                // 摘要: 
                //     Windows“System”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //SystemX86
                //
                // 摘要: 
                //     “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 在 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
                //     成员传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder)
                //     方法将返回 System.String.Empty;请改为使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles
                //     成员。 您可以通过调用 System.Environment.Is64BitOperatingSystem 属性确定 Windows 是否为 32
                //     位操作系统。
                //ProgramFilesX86
                //
                // 摘要: 
                //     用于应用程序间共享的组件的目录。 若要在非 x86 系统上获取 x86 常规程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
                //     成员。
                //CommonProgramFiles
                //
                // 摘要: 
                //     “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonProgramFilesX86
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含所有用户都可以使用的模板。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonTemplates
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含所有用户共有的文档。 此特殊文件夹仅对装有 Shfolder.dll 的 Windows NT 系统、Windows 95 和
                //     Windows 98 系统有效。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonDocuments
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含计算机所有用户的管理工具。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonAdminTools
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,用于存储各个用户的管理工具。 Microsoft Management Console (MMC) 会将自定义的控制台保存在此目录中,并且此目录将随用户一起漫游。
                //     已在 .NET Framework 4 中添加。
                //AdminTools
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,充当所有用户共有的音乐文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonMusic
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,充当所有用户共有的图像文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonPictures
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,充当所有用户共有的视频文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonVideos
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //Resources
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,包含本地化资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //LocalizedResources
                //
                // 摘要: 
                //     为了实现向后兼容,Windows Vista 中可以识别此值,但该特殊文件夹本身已不再使用。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CommonOemLinks
                //
                // 摘要: 
                //     文件系统目录,充当等待写入 CD 的文件的临时区域。 已在 .NET Framework 4 中添加。
                //CDBurning
    
            }
            ~get_environment()
            {
                _reminder.Clear();
            }
            public string reminder
            {
                set
                {
                    _reminder.Clear();
                    _reminder.Append(value);
                }
                get
                {
                    return _reminder.ToString();
                }
            }
    
            public void exit()
            {
                Environment.Exit(0);
            }
            public override string ToString()
            {
                return reminder;
            }
            private StringBuilder _reminder;
        }
    }
    
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