• C# 使用Emit深克隆


    有人问,复制一个类所有属性到另一个类有多少方法?这也就是问深克隆有多少个方法,容易想的有三个。直接复制,反射复制,序列化复制。但是性能比较快的有表达式树复制 IL复制两个,本文主要讲最后一个

    关于表达式树复制,参见 Fast Deep Copy by Expression Trees (C#) - CodeProject

    在开始读本文之前,我推荐两个博客 读懂IL代码就这么简单 (一) - Zery - 博客园 秒懂C#通过Emit动态生成代码 - 匠心十年 - 博客园

    需要先知道一点IL的,后面才比较容易说,假设大家知道了 IL 是什么, 知道了简单的 IL 如何写,那么开始进行功能的开发。第一步是命名,因为需要把一个类的所有属性复制到另一个类,需要调用方法,而方法需要名字,所以第一步就是命名。

    为了创建方法 public void Clone<T>(T source, T los) 我就使用了下面代码

                var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
    

    创建方法的第一个参数很容易看到,我就不解释了,第二个参数就是方法的返回值,因为返回是 void 所以不用写。第三个参数是函数的参数,只需要使用类型,如果有多个参数就是写数组,如果这里发现有看不懂的,请和我说。

    但是定义方法后需要写方法内的代码,这时需要使用 ILGenerator ,使用他的 Emit 方法,这个方法的速度很快,使用的时候需要知道 IL 的,如果不知道,没关系,我接下来会仔细说。

                ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
    

    需要获得类型的所有属性,虽然这里用了反射,但是只是用一次,因为这里用反射获得方法是在写IL代码,写完可以很多次使用,可能第一次的速度不快,但是之后的速度和自己写代码编译的速度是差不多,所以建议使用这个方法。可以自己去使用 dot trace 去查看性能,我自己看到的是性能很好。

    拿出所有属性可以读写的代码foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp=>temp.CanRead&&temp.CanWrite))

    查看 IL 需要先把第一个参数放在左边,第二个参数放在右边,调用第二个参数的 get 设置第一个参数的set对应的属性看起来的正常代码就是

    los.foo=source.foo;

    这里的 foo 就是拿到一个属性,随意写的,写出来的 IL 请看下面。

    Ldarg_1 //los
    Ldarg_0 //s
    callvirt     instance string lindexi.Foo::get_Name()
    callvirt     instance void lindexi.Foo::set_Name(string)
    ret     

    可以从上面的代码 callvirt 使用一个方法,对应压入参数,所以可以通过反射获得方法,然后调用这个方法,于是写成代码请看下面

                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt,temp.GetMethod);
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);

    因为可以把这个拿出转化方法,于是所以的下面给所有代码

            private static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
            {
                var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
                ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
    
                foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp=>temp.CanRead&&temp.CanWrite))
                {
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt,temp.GetMethod);
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
                }
                generator.Emit(OpCodes.Ret);
                var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
                clone(source, los);
            }

    如果测试了这个方法,那么会发现,这个方法对于这个方法不可以见的类就会出现MethodAccessException,所以传入的类需要这个方法可以直接用。

    //A.dll
    public class Foo
    {
    
    }
    
    CloneObjectWithIL(foo1,foo2);
    
    //B.dll
            private static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
    
    这时无法使用

    之外,对于静态属性,使用上面代码也是会出错,因为静态的属性的访问没有权限,所以请看修改后的。

        /// <summary>
        /// 提供快速的对象深复制
        /// </summary>
        public static class Clone
        {
            /// <summary>
            /// 提供使用 IL 的方式快速对象深复制
            /// 要求本方法具有T可访问
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="source"></param>
            /// <param name="los">从源复制属性</param>
            /// <exception cref="MethodAccessException">如果输入的T没有本方法可以访问,那么就会出现这个异常</exception>
            // ReSharper disable once InconsistentNaming
            public static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
            {
                //参见 http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/C-%E4%BD%BF%E7%94%A8Emit%E6%B7%B1%E5%85%8B%E9%9A%86/
                if (CachedIl.ContainsKey(typeof(T)))
                {
                    ((Action<T, T>) CachedIl[typeof(T)])(source, los);
                    return;
                }
                var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
                ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
    
                foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp => temp.CanRead && temp.CanWrite))
                {
                    //不复制静态类属性
                    if (temp.GetAccessors(true)[0].IsStatic)
                    {
                        continue;
                    }
    
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.GetMethod);
                    generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
                }
                generator.Emit(OpCodes.Ret);
                var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
                CachedIl[typeof(T)] = clone;
                clone(source, los);
            }
    
            private static Dictionary<Type, Delegate> CachedIl { set; get; } = new Dictionary<Type, Delegate>();
        }
    

    需要注意,这里的复制只是复制类的属性,对类的属性内是没有进行复制。如果存在类型 TestA1 ,请看下面代码。

            public class TestA1
            {
                public string Name { get; set; }
            }

    那么在执行下面的代码之后,得到的 TestA1 是相同的。

            public class Foo
            {
                public string Name { get; set; }
    
                public TestA1 TestA1 { get; set; }
            }
    
                 var foo = new Foo()
                {
                    Name = "123",
                    TestA1 = new TestA1()
                    {
                        Name = "123"
                    }
                };
    
                var foo1 = new Foo();
    
    
    
                Clone.CloneObjectWithIL(foo, foo1);
                foo1.TestA1.Name == foo.TestA1.Name
    
                foo.Name = "";
                foo.TestA1.Name = "lindexi";
    
                foo1.TestA1.Name == foo.TestA1.Name
    

    那么上面的代码在什么时候可以使用?实际如果在一个创建的类需要复制基类的属性,那么使用这个方法是很好,例如在 Model 会创建一些类,而在 ViewModel 有时候需要让这些类添加一些属性,如 Checked ,那么需要重新复制 Model 的属性,如果一个个需要自己写属性复制,那么开发速度太慢。所以这时候可以使用这个方法。

    例如基类是 Base ,继承类是Derived,请看下面代码

    public class Base
    {
        public string BaseField;
    }
    
    public class Derived : Base
    {
        public string DerivedField;
    }
    
    Base base = new Base();
    //some alother code
    Derived derived = new Derived();
    CloneObjectWithIL(base, derived);

    如果需要复制一个类到一个新类,可以使用这个代码

        private static T CloneObjectWithIL<T>(T myObject)
        {
            Delegate myExec = null;
            if (!_cachedIL.TryGetValue(typeof(T), out myExec))
            {
                // Create ILGenerator
                DynamicMethod dymMethod = new DynamicMethod("DoClone", typeof(T), new Type[] { typeof(T) }, true);
                ConstructorInfo cInfo = myObject.GetType().GetConstructor(new Type[] { });
    
                ILGenerator generator = dymMethod.GetILGenerator();
    
                LocalBuilder lbf = generator.DeclareLocal(typeof(T));
                //lbf.SetLocalSymInfo("_temp");
    
                generator.Emit(OpCodes.Newobj, cInfo);
                generator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
                foreach (FieldInfo field in myObject.GetType().GetFields(System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic))
                {
                    // Load the new object on the eval stack... (currently 1 item on eval stack)
                    generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                    // Load initial object (parameter)          (currently 2 items on eval stack)
                    generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                    // Replace value by field value             (still currently 2 items on eval stack)
                    generator.Emit(OpCodes.Ldfld, field);
                    // Store the value of the top on the eval stack into the object underneath that value on the value stack.
                    //  (0 items on eval stack)
                    generator.Emit(OpCodes.Stfld, field);
                }
    
                // Load new constructed obj on eval stack -> 1 item on stack
                generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                // Return constructed object.   --> 0 items on stack
                generator.Emit(OpCodes.Ret);
    
                myExec = dymMethod.CreateDelegate(typeof(Func<T, T>));
                _cachedIL.Add(typeof(T), myExec);
            }
            return ((Func<T, T>)myExec)(myObject);
        }

    http://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/puranindia/reflection-and-reflection-emit-in-C-Sharp/

    https://stackoverflow.com/a/46580446/6116637

    同时推荐一下我的博客:https://lindexi.gitee.io/lindexi

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lindexi/p/12087303.html
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