• 2019-7-9-Roslyn-如何在-Target-引用-xaml-防止文件没有编译


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    Roslyn 如何在 Target 引用 xaml 防止文件没有编译
    lindexi
    2019-07-09 17:16:26 +0800
    2018-09-04 08:54:27 +0800
    Roslyn MSBuild 编译器 xaml 打包

    在使用新的项目格式,可以使用 Target 添加项目,但是有一些项目需要在合适的时候添加,如果添加早了,那么会让用户看到这些文件,如果添加的时间是在引用编译之后,那么文件将无法进行编译。

    本文是更多请看手把手教你写 Roslyn 修改编译 的一个文章,在开始本文之前,假设大家已经了解 Roslyn 相关。

    本文主要是我自己探索 VisualStudio 编译的过程,所以有一点乱,主要的过程就是遇到了将 xaml 写在了 Traget 里,编译的时候因为找不到 xaml 编译,所以无法编译通过。

    于是我就不断在早一个 Target 在这个 Target 之前添加编译 xaml 就可以让 VisualStudio 编译通过

    先来说结论

    通过 BeforeTargets="GenerateBindingRedirects" 里添加 xaml 文件就可以让 VisualStudio 编译的时候编译添加 xaml 编译。

    但一个准确的时机是 BeforeTargets="MarkupCompilePass1" 里面添加 xaml 文件,详细请看 WPF 程序的编译过程

    本文以下的内容只是记录我做过的测试

    也就是通过下面代码添加的 MainPage.xaml 可以被编译

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter" BeforeTargets="GenerateBindingRedirects">
        <ItemGroup>
          <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>
    

    下面是记录过程,如果只是想要知道结论,那么下面的文章就不需要看了。

    首先来创建一个空白的 WPF 程序,使用从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式的方法修改 WPF 程序为新项目格式,然后开始来修改 xaml 的加入时间。

    一个空白的 WPF 程序会包含这些内容

    compile 编译的文件

    App.xaml.cs
    MainWindow.xaml.cs
    Program.cs
    PropertiesAssemblyInfo.cs
    PropertiesResources.Designer.cs
    PropertiesSettings.Designer.cs
    C:UserslindexiAppDataLocalTemp.NETFramework,Version=v4.5.AssemblyAttributes.cs
    objDebugnet45TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
    objDebugnet45TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
    objDebugnet45TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
    D:lindexigithubBemateRaimarhasobjDebugnet45App.g.cs
    D:lindexigithubBemateRaimarhasobjDebugnet45MainWindow.g.cs
    D:lindexigithubBemateRaimarhasobjDebugnet45BemateRaimarhas_Content.g.cs
    objDebugnet45BemateRaimarhas.AssemblyInfo.cs
    

    EmbeddedResource 嵌入资源

    PropertiesResources.resx

    None 无编译文件

    App.config
    App.xaml
    MainWindow.xaml
    PropertiesSettings.settings

    Page 页面文件

    App.xaml
    MainWindow.xaml
    

    默认没有包含内容和资源文件

    注意,默认空白的项目在页面文件和无编译文件存在 MainWindow.xaml 等文件。这些文件是重复的,可以使用下面代码去掉无编译的 MainWindow.xaml 文件

        <None Remove="***.xaml"></None>

    如果尝试去掉下面的代码,也就是所有的 xaml 文件都没有添加编译

        <Page Include="***.xaml">
          <SubType>Designer</SubType>
          <Generator>MSBuild:Compile</Generator>
        </Page>

    这时会出现编译不通过

    MainWindow.xaml.cs(25,13): Error CS0103: 当前上下文中不存在名称“InitializeComponentProgram.cs(15,17): Error CS1061: “App”未包含“InitializeComponent”的定义,并且找不到可接受第一个“App”类型参数的可访问扩展方法“InitializeComponent”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)

    那么现在尝试使用 Target 来添加这两个文件,为什么需要使用 Target 而不是直接写 ItemGroup 是因为我需要在用户的 VisualStudio 看不到这些文件。很多时候可以使用 Visible="False" 隐藏文件,但是如果这个文件刚好放在一个文件夹里面,那么这个文件夹将会被用户看到。也就是用户可以删除这个文件夹,一旦这个文件夹删了,那么文件夹里面的文件也就是无法编译通过,这时小伙伴就会过来打我

        <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>

    一开始我就知道将文件放在 Target 里可以设置让用户看不到引用的文件,写一个 Target 需要包含一个 Name 所以我就写出下面代码

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter">
        <ItemGroup>
          <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
          <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>

    当然,上面的 Page 是不会被添加的,原因是 MSBuild 不知道什么时候运行上面的代码。为了让 MSBuild 运行上面的 Target 我就需要给 BeforeTargets 在一开始我就尝试用的比较多的 CoreCompile 请看代码

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter" BeforeTargets="CoreCompile">
        <ItemGroup>
          <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
          <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>

    上面的代码会在 BeforeTargets="CoreCompile" 运行,但是还是无法编译通过

    于是就找到了 XamlPreCompile 替换 CoreCompile 请看下面

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter" BeforeTargets="XamlPreCompile">
        <ItemGroup>
          <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
          <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>

    但是在 MSBuild 是没有运行 XamlPreCompile 的,所以上面的代码没有运行,也是编译不通过

    尝试使用 GenerateBindingRedirects 替换 XamlPreCompile 请看下面

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter" BeforeTargets="GenerateBindingRedirects">
        <ItemGroup>
          <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
          <Page Include="MainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>

    现在就可以编译通过了,而且在用户的代码也看不到 xaml 文件,我就是通过这个方法开发。也就是经过了 CoreCompil XamlPreCompile 找到了 GenerateBindingRedirects 可以解决文件引用。

    那么相比写在 ItemGroup 而不经过 Target 有什么好处?

    如果这时将会 MainWindow.xaml 放在了一个文件夹 View 只要有引用这个文件,无论有没设置是否隐藏,开发者都可以看到 View 文件夹,而且可以删除这个文件夹,如果删除了这个文件夹,那么就无法编译

    如使用下面的代码,即使设置 MainWindow.xaml 不可见,但是用户还是可以在 VisualStudio 看到一个空文件夹

      <ItemGroup>
        <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        <Page Include="ViewMainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile" Visible="False"></Page>
      </ItemGroup>

    但是如果放在 Target 里就无法看到引用的文件夹,也就无法删除文件夹,通过这个方法可以让我使用源代码打包

    如使用下面的代码,即使没有设置 MainWindow 不可见,用户也是看不见这个文件

      <Target Name="MoqakermirLaqouLurter" BeforeTargets="GenerateBindingRedirects">
        <ItemGroup>
          <Page Include="App.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
          <Page Include="ViewMainWindow.xaml" SubType="Designer" Generator="MSBuild:Compile"></Page>
        </ItemGroup>
      </Target>

    源代码打包项目是为了解决很小的代码,都需要做出一个 nuget 包,这个 nuget 包是 dll 也就是软件会引用太多的 dll ,大家都知道如果引用的 dll 多了,软件启动速度也就是变慢了。所以我就使用打包 nuget 包但是引用的是源代码的方式,这样开发者在安装 nuget 之后可以快速调试安装的库的源代码。

    项目请看: dotnet-campus/SourceYard: Add a NuGet package only for dll reference? By using dotnetCampus.SourceYard, you can pack a NuGet package with source code. By installing the new source code package, all source codes behaviors just like it is in your project.

    参见:手把手教你写 Roslyn 修改编译

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