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    win10 UWP 剪贴板 Clipboard
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    2018-09-30 18:54:23 +0800
    2018-2-13 17:23:3 +0800
    Win10 UWP

    本文告诉大家如何使用剪贴板 Clipboard 读取剪贴板和放内容在剪贴板

    在 win10 UWP 可以通过 Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard 是剪贴板,剪贴板可以用来与其他程序的通信,目标程序可以使用 UWP 程序也可以使用以前的程序。

    下面告诉大家如何去设置和获取剪贴板的内容。

    剪贴板的存放使用的是DataPackage,里面提供一些默认的方法,因为DataPackage在放数据前需要指定数据的id,也就是一个字符串。实际DataPackage可以放任意类型。下面告诉大家如何设置文本。

    设置文本

    在UWP把字符串添加到剪贴板使用代码很少。

    第一个创建 DataPackage,无论添加图片还是什么都是使用 DataPackage ,只有他可以放到剪贴板。

     DataPackage dataPackage = new DataPackage();

    然后把文本设置 DataPackage ,因为剪贴板只能设置 DataPackage ,所以即使添加字符串,也是使用 DataPackage

                dataPackage.SetText("文本");
                Clipboard.SetContent(dp);

    设置图片的方法也是相同。

    但是 75351663 大神说,设置之前需要清空剪贴板,不然之前数据成为垃圾内存,我自己没有去试,但是加一句代码也没什么,建议设置之前清空。

    如果需要设置任意类型,请使用SetData,这时设置类型可以是随意。但是可能设置不成功。

                    var data = new DataPackage();
                        data.SetData("字符串","内容");

    获取文本

    如果需要获取文本,一般在开始都判断是否包含文本。一般在需要拿到文本之前,使用Contains判断是否存在某个类型,而Contains的参数是字符串,可以使用StandardDataFormats来获得这些字符串。因为 UWP 的剪贴板是系统的,所以需要兼容以前的软件,以前的软件对剪贴板使用是传入字符串和内容,所以就需要使用字符串去拿。微软封装好了一些内容,这样在设置、获取内容就不需要自己指定字符串和通过内容到本地类型。

    检查剪贴板包含文本

    DataPackageView con = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent();
    if (con.Contains(StandardDataFormats.Text))
                DataPackageView con = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent();
                string str = string.Empty;
                if (con.Contains(StandardDataFormats.Text))
                {
                    str = await con.GetTextAsync();
                }

    获取图片

    如果只是需要获得图片并且显示图片,可以使用下面的代码

            private async Task SetClipimage(DataPackageView data)
            {
                RandomAccessStreamReference file = await data.GetBitmapAsync();
                BitmapImage image = new BitmapImage();
                await image.SetSourceAsync(await file.OpenReadAsync());
                Image.Source = image;
            }

    但是需要把剪贴板的图片写入到本地,那么需要使用下面的代码

                if (con.Contains(StandardDataFormats.Bitmap))
                {
                    RandomAccessStreamReference img = await con.GetBitmapAsync();
                    var imgstream = await img.OpenReadAsync();
                    BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
                    bitmap.SetSource(imgstream);
    
                    Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap src = new Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap(bitmap.PixelWidth, bitmap.PixelHeight);
                    src.SetSource(imgstream);
    
                    Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder decoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(imgstream);
                    Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider pxprd = await decoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight, new Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform(), Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation, Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage);
                    byte[] buffer = pxprd.DetachPixelData();
    
                    str = "image";
                    StorageFolder folder = await _folder.GetFolderAsync(str);
    
                    StorageFile file = await folder.CreateFileAsync(DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + DateTime.Now.Day.ToString() + DateTime.Now.Hour.ToString() + DateTime.Now.Minute.ToString() + ".png", CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
    
                    using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
                    {
                        var encoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId, fileStream);
                        encoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight, decoder.PixelWidth, decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY, buffer);
                        await encoder.FlushAsync();
                    }
                }

    获取文件

     if (con.Contains(StandardDataFormats.StorageItems))
                {
                    var filelist = await con.GetStorageItemsAsync();
                    foreach (StorageFile t in filelist)
                    {
                        
                    }
                }

    IStorageItem 转 StorageFile

                         if (t.IsOfType(StorageItemTypes.File))
                        {
                            StorageFile storageFile = storageItem as StorageFile;  
                        }

    在以前的软件,可以用过剪贴板获得任意内容,而uwp只能获得有限的内容,如果需要获得以前软件的特殊内容,那么请使用GetDataAsync,这个方法不建议用。

    参考:

    http://www.cnblogs.com/tcjiaan

    http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/01/21/2857718.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lindexi/p/12085480.html
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