在HDevelop中
dev_close_window ()
read_image (image, 'D:/bb/tu/1.png')
get_image_size (image, Width, Height)
dev_open_window (0, 0, Width, Height, 'black', WindowID)
dev_clear_window ()
var_threshold (image, Region, 15, 15, 1.0, 4, 'dark')
*通过局部平均值和标准偏差进行阈值图像。试用场合不均匀的照明或噪声的图像
*第一个输入参数:输入图像
*第二个输出参数:分割后的区域
*第三个输人参数:均值和标准差的掩码宽度
* 9, 11, 13, 15
*第四个输入参数:均值和标准差的掩码高度
*第五个输入参数:标准差因子
*第六个输入参数:最小灰度值和均值之差
*第七个输入参数:提取区域的类型,是亮的区域,或暗的区域,或相似区域,或不相似区域
* 'dark', 'equal', 'light', 'not_equal'
在QtCreator中
HObject ho_image, ho_Region;
HTuple hv_Width, hv_Height, hv_WindowID;
ReadImage(&ho_image, "D:/bb/tu/1.png");
GetImageSize(ho_image, &hv_Width, &hv_Height);
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(0,0,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowID);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowID);
if (HDevWindowStack::IsOpen())
ClearWindow(HDevWindowStack::GetActive());
VarThreshold(ho_image, &ho_Region, 15, 15, 1.0, 4, "dark");
//通过局部平均值和标准偏差进行阈值图像。试用场合不均匀的照明或噪声的图像
//第一个输入参数:输入图像
//第二个输出参数:分割后的区域
//第三个输人参数:均值和标准差的掩码宽度
// 9, 11, 13, 15
//第四个输入参数:均值和标准差的掩码高度
//第五个输入参数:标准差因子
//第六个输入参数:最小灰度值和均值之差
//第七个输入参数:提取区域的类型,是亮的区域,或暗的区域,或相似区域,或不相似区域
// 'dark', 'equal', 'light', 'not_equal'