在HDevelop中
create_matrix (3, 4, [1,2,3,4,5,6,7,8,10,20,30,40], MatrixID)
sum_matrix (MatrixID,'columns', MatrixSumID)
*返回矩阵的元素和
*参数1:原矩阵
*参数2:范数类型
* 'columns' 返回各列元素的和
* 'rows' 返回各行元素的和
* 'full' 返回矩阵所有元素的和
*参数3:保存和的矩阵
在QtCreator中
HTuple hv_MatrixID, hv_MatrixSumID;
CreateMatrix(3, 4, (((((((((((HTuple(1).Append(2)).Append(3)).Append(4)).Append(5)).Append(6)).Append(7)).Append(8)).Append(10)).Append(20)).Append(30)).Append(40)),
&hv_MatrixID);
SumMatrix(hv_MatrixID, "columns", &hv_MatrixSumID);
//返回矩阵的元素和
//参数1:原矩阵
//参数2:范数类型
// 'columns' 返回各列元素的和
// 'rows' 返回各行元素的和
// 'full' 返回矩阵所有元素的和
//参数3:保存和的矩阵