所谓server,可以简单理解为提供服务,提供数据的一个地方
ESP8266上建立一个server是比较简单的,不过是属于局域网内的server,因为真正意义上的server并不是这样的,大伙了解一个这样的概念就好
1.创建TCP server
WiFiServer server(IPAddress addr, uint16_t port); //创建TCP server //addr server的ip地址 //port server的端口 WiFiServer server(uint16_t port); //创建TCP server //port server的端口
2.启动TCP server
void begin(); //启动TCP server void begin(uint16_t port); //启动TCP server //port server端口号
3. 关闭延时发送功能
void setNoDelay(bool nodelay); //是否禁用 Nagle 算法 //nodelay true表示禁用 Nagle 算法
注意点:Nagle 算法的目的是通过合并一些小的发送消息,然后一次性发送所有的消息来减少通过网络发送的小数据包的tcp/ip流量。这种方法的缺点是延迟了单个消息的发送,直到一个足够大的包被组装
4.关闭TCP server
void close(); //关闭TCP server
5.停止TCP server
void stop(); //停止TCP server
注意点:stop()和 close()是同样的功能,所以调用哪一个都没有问题
6.返回TCP server状态
uint8_t status(); //返回TCP server状态 //返回值:wl_tcp_state tcp状态
wl_tcp_state 包括:
CLOSED = 0,// 关闭
LISTEN = 1,// 监听中
SYN_SENT = 2,
SYN_RCVD = 3,
ESTABLISHED = 4,// 建立连接
FIN_WAIT_1 = 5,
FIN_WAIT_2 = 6,
CLOSE_WAIT = 7,
CLOSING = 8,
LAST_ACK = 9,
TIME_WAIT = 10
7.获取有效的wificlient连接
WiFiClient available(uint8_t* status = NULL); //获取有效的wificlient连接 //返回值://如果存在有效的wificlient连接,就返回WiFiClient对象,如果没有那就返回一个无效的wificlient(connected等于false,开发者可以通过判断connected()
8.判断是否有client请求连接
bool hasClient();//判断是否有client连接 //返回值:bool 如果有client连接就返回true
注意点:开发者可以通过判断这个函数来判断是否有client连接,然后调用available() 方法来获取连接,这样拿到wificlient之后就可以调用wificlient的方法
9.允许最多多少个客户端
WiFiClient serverClients[1]; //定义最多多少个client可以连接本server(一般不要超过4个)
10.
serverClients[i] 判断指定序号的客户端是否有效
有效返回True
11.
serverClients[i].connected() 判断指定序号的客户端是否还连接着
是 返回True 断开返回false
12.
serverClients[i].available() 判断指定客户端是否有可读数据
实例:
//例子介绍:8266作为WiFiServer端,打开TCP调试助手,模拟TCP Client的请求 #include <ESP8266WiFi.h> const char* ssid = "jia"; const char* password = "lm654321"; #define MAX_SRV_CLIENTS 2 //做多多少个客户端可以连接 WiFiServer server(23); //创建server 端口号是23 WiFiClient serverClients[MAX_SRV_CLIENTS]; //定义最多多少个client可以连接本server(一般不要超过4个) void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.begin(ssid, password); Serial.print(" 连接到:"); Serial.println(ssid); uint8_t i = 0; while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && i++ < 20) { delay(500); } if (i == 21) { Serial.print("没能连接到:"); Serial.println(ssid); return ; } server.begin(); //启动server server.setNoDelay(true);//关闭小包合并包功能,不会延时发送数据 Serial.print("准备好了!使用网络吧 IP是: "); Serial.print(WiFi.localIP()); Serial.println(" 端口是: 23"); } void loop() { uint8_t i; if (server.hasClient()) { //判断是否有新的client请求进来 for (i = 0; i < MAX_SRV_CLIENTS; i++) { //释放旧无效或者断开的client if (!serverClients[i] || !serverClients[i].connected()) { if (!serverClients[i]) { //serverClients[i] 判断指定序号的客户端是否有效 serverClients[i].stop(); //停止指定客户端的连接 } serverClients[i] = server.available();//分配最新的client Serial.print("1个新的客户端: "); Serial.println(i); break; //跳出一层for循环 } } //当达到最大连接数 无法释放无效的client,需要拒绝连接 if (i == MAX_SRV_CLIENTS) { WiFiClient client = server.available(); client.stop(); Serial.println("连接被拒绝 "); } } //检测client发过来的数据 for (i = 0; i < MAX_SRV_CLIENTS; i++) { if (serverClients[i] && serverClients[i].connected()) { if (serverClients[i].available()) { //serverClients[i].available() 判断指定客户端是否有可读数据 while (serverClients[i].available()) { Serial.write(serverClients[i].read()); } } } } if (Serial.available()) { //把串口调试器发过来的数据 发送给client size_t len = Serial.available(); //返回可读数据的长度 uint8_t sbuf[len]; Serial.readBytes(sbuf, len); //push UART data to all connected telnet clients for (i = 0; i < MAX_SRV_CLIENTS; i++) { if (serverClients[i] && serverClients[i].connected()) { serverClients[i].write(sbuf, len);//向客户端发送数据 delay(1); } } } }
天子骄龙