• ESP8266---TCP Client


    ESP8266WiFi库里面还有其他重要内容,比如跟http相关的 WiFiClient、WiFiServer,跟https相关的 WiFiClientSecure、WiFiServerSecure

    至于是client还是Server,取决于ESP8266开发需求:

    如果业务要求是获取其他server提供的数据(发送请求,比如请求天气信息),那么你就可以使用Client模式

    如果业务要求是别人请求你获取某些数据(web请求),那么你可以使用Server模式

    TCP client:

    client,又名客户端,也就是需要通过获取server提供的服务数据来展示自己。Tcp client,只是架构在tcp协议之上的客户端 .上图中,ESP8266作为client端,通过路由,访问局域网内的Pc server或者广域网下的网络服务器信息,server收到请求后会处理请求并且把响应数据返回以供ESP8266使用

    整体上来说,方法可以分为4类:

    第一类方法,连接操作

    第二类方法,发送请求操作

    第三类方法,响应操作

    第四类方法,普通设置

    1.连接操作

    int connect(IPAddress ip, uint16_t port);  //启动tcp连接--方式一
    //ip   IP地址
    //port  端口
    //返回值:1 成功    0 失败
    
    int connect(const char *host, uint16_t port); //启动tcp连接--方式二
    //host   tcpserver (192.xx.xx.xx)
    //port  端口
    //返回值:1 成功    0 失败
    
    int connect(const String host, uint16_t port);  //启动tcp连接--方式三
    //host   tcpserver (192.xx.xx.xx)
    //port   端口
    //返回值:1 成功    0 失败

    2. 判断tcp连接是否建立起来

    uint8_t connected();  //判断tcp连接是否建立起来
    //返回值:1成功  0 失败

    3.停止tcp连接

    void stop();  //关闭tcp连接

    4.连接状态

    uint8_t status();  //获取tcp连接状态
    /**
     * @return  result of tcp connect
     *          CLOSED      = 0,
     *          LISTEN      = 1,
     *          SYN_SENT    = 2,
     *          SYN_RCVD    = 3,
     *          ESTABLISHED = 4,
     *          FIN_WAIT_1  = 5,
     *          FIN_WAIT_2  = 6,
     *          CLOSE_WAIT  = 7,
     *          CLOSING     = 8,
     *          LAST_ACK    = 9,
     *          TIME_WAIT   = 10
     */

    4.发送数据到client连接的server---write方法

    size_t write(uint8_t str);//发送数据--方式一
    //str 需要单个字节
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    
    size_t write(const char *str);  //发送数据--方式二
    //str 需要发送字符串或者字符数组
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    
    size_t write(const char *buffer, size_t size); //发送数据--方式三
    //buffer 需要发送字符串或者字符数组
    //size 数据字节数
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    
    size_t write(Stream& stream);  //发送数据--方式四
    //stream 数据流,比如文件流
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数

    注意点:write(uint8_t)函数是发送数据的底层方法,也就是说print、println底层也是调用write

    write(const char *str) 函数底层是调用 write(const char *buffer, size_t size),通过strlen计算长度

    5.发送数据到client连接的server---print方法

    size_t print(const __FlashStringHelper *);  //发送数据
    //FlashStringHelper 需要发送的字符串,字符串存在flash中(PROGMEM)
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t print(const String &);  //发送数据
    //String 需要发送的字符串,字符串存在内存中
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t print(const char[]);  //发送数据
    //参数 需要发送的字符数组,字符数组存在内存中
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t print(char ch);  //发送数据
    //ch 需要发送的字符
    //返回值:size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    
    /**
     * 发送数据
     * @param String 需要发送的数据,多是数字,转成对应的进制,一般都是传输数字型数据
     * @return size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
     */
    size_t print(unsigned char, int = DEC);
    size_t print(int, int = DEC);
    size_t print(unsigned int, int = DEC);
    size_t print(long, int = DEC);
    size_t print(unsigned long, int = DEC);
    size_t print(double, int = 2);
    //进制的英文表示法:BIN、OCT、HEX、DEC分别代表二、八、十六、十进制

    注意点:读者需要特别关注 print(const __FlashStringHelper *) 这个函数,以后代码内存优化需用用到

    例如:

    WiFiClient client;
    client.print( F("This is an flash string")); //字符串“This is an flash string”存在于flash

    6.发送数据到client连接的server---println方法

    size_t println(const __FlashStringHelper *);//发送数据,并且加上换行符 "
    "
    //FlashStringHelper 需要发送的字符串,字符串存在flash中(PROGMEM)
    //size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t println(const String &s);//发送数据,并且加上换行符 "
    "
    //String 需要发送的字符串,字符串存在内存中
    //size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t println(const char[]);//发送数据,并且加上换行符 "
    "
    //String 需要发送的字符数组,字符数组存在内存中
    //size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    size_t println(char);//发送数据,并且加上换行符 "
    "
    //String 需要发送的字符
    //size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
    
    
    /**
     * 发送数据,并且加上换行符 "
    "
     * @param String 需要发送的数据,多是数字,转成对应的进制,一般都是传输数字型数据
     * @return size_t 成功写入发送缓冲区的字节数
     */
    size_t println(unsigned char, int = DEC);
    size_t println(int, int = DEC);
    size_t println(unsigned int, int = DEC);
    size_t println(long, int = DEC);
    size_t println(unsigned long, int = DEC);
    size_t println(double, int = 2);
    //进制的英文表示法:BIN、OCT、HEX、DEC分别代表二、八、十六、十进制
    
    size_t println(void);//发送换行符 "
    "
    //size_t 成功写入发送缓冲区的字节数

    7.响应操作

    int available();
    //返回值:int 接收缓冲区可读取字节数

    注意点:通过此方法,我们可以判断发送出去的请求是否有响应信息

    size_t availableForWrite();
    //返回值:int 发送缓冲区剩余可写字节数

    注意点:一般来说,调用发送数据操作之后,并不会立刻发送出去,而是把数据放入发送缓冲区,通过机制不断读取发送缓冲区的数据不断发送出去

    可以通过此函数判断请求是否发送完毕

    int read();  //读取接收缓冲区一个字节
    //返回值:int 一字节数据

    注意点:此函数读取完数据后,会把该数据从缓冲区清掉

    int read(uint8_t *buf, size_t size); //读取接收缓冲区size大小的字节数据
    //buf 数据存储到该buf
    //size 读取大小

    注意点:此函数读取完数据后,会把该数据从缓冲区清掉

    int peek();  //读取接收缓冲区一个字节
    //返回值:int 一字节数据

    注意点:此函数读取完数据后,不会把该数据从缓冲区清掉

    size_t peekBytes(uint8_t *buffer, size_t length);//读取接收缓冲区length大小的字节数据
    size_t peekBytes(char *buffer, size_t length);
    //buffer 数据存储到该 buffer
    //length 读取大小
    //返回值:size_t 成功读取的大小

    注意点:此函数读取完数据后,不会把该数据从缓冲区清掉

    String readStringUntil(char end);  //读取响应数据直到某个字符串为止
    //end 结束字符
    //返回值:String 读取成功的字符串
    bool find(char *buffer);  //查找某个字符串
    //buffer 目标字符串
    //返回值:bool 存在返回true

    注意点:此函数会把数据从缓冲区清掉

    void flush(void);  //清除接收缓冲区

    注意点:新版本flush功能是等待缓冲区中的所有传出字符都已发送。所以做不了清除缓冲区的作用

    可以有以下代替:while(client.read()>0);

    client的发送缓冲区的大小是256Bytes

    void setNoDelay(bool nodelay);  //是否禁用 Nagle 算法
    //nodelay true表示禁用 Nagle 算法

    注意点:Nagle 算法的目的是通过合并一些小的发送消息,然后一次性发送所有的消息来减少通过网络发送的小数据包的tcp/ip流量。这种方法的缺点是延迟了单个消息的发送,直到一个足够大的包被组装

    实例:---向 TCP server收发数据

    //例子介绍:本实验演示 WiFiClient 与 TCP server 之间的通信功能
    //个人建议:用TCP调试工具 查看IP地址, 用tcpudp测试工具 进行通讯
    //TCP调试工具 下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1rwNQGcBSD-ogQljIeqgNxg 提取码:gibq 
    //tcpudp测试工具 下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/10vIVOi5JYeFRcb7oO19R0w 提取码:acrr
    //STA模式下,演示WiFiClient与TCP server之间的通信功能(两个机子之间的数据传输)
    
    #include <ESP8266WiFi.h>
     
    #define AP_SSID "jia" //这里改成你的wifi名字
    #define AP_PSW  "lm654321"//这里改成你的wifi密码
     
    const uint16_t port = 60000;
    const char * host = "192.168.188.166"; // ip or dns
    WiFiClient client;//创建一个tcp client连接
     
    void setup() {
      Serial.begin(115200);
      delay(1000);
      WiFi.mode(WIFI_STA);    //STA模式
      WiFi.begin(AP_SSID,AP_PSW); //登陆WIFI
     
      Serial.println("正在登陆WIFI... ");
      while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
        Serial.print(".");
        delay(500);
      }
      Serial.println("");
      Serial.println("WiFi连接成功");
      Serial.print("IP地址是: ");
      Serial.println(WiFi.localIP());
     delay(500);
    
    Serial.print("连接到 ");
      Serial.println(host);
     
      if (!client.connect(host, port)) {
        //client.connect(host, port)   连接TCP server端,连接成功返回True
        Serial.println("TCP server端连接失败");
        Serial.println("请等待5秒后重新连接...");
        delay(5000);
        return;
      }
     Serial.println("TCP server端连接成功");
     
    }
     
    void loop() {
       
      Serial.println("发送数据到Tcp server");
      client.println(String("Send this data to server"));//发送数据,并且加上换行符 "
    "
    //向Tcp server发送数据
    
     
      //读取从server返回到响应数据
      String line = client.readStringUntil('
    ');  //读取响应数据直到某个字符串为止
    //读取从Tcp server发来的数据
      
      Serial.print("读取的数据是:");
      Serial.println(line);
     
      //client.stop();  //关闭tcp连接--与Tcp server断开连接
     
      Serial.println("wait 10 sec...");
      delay(10000);
    }

    client.connected()      判断客户端是否处于连接状态,是  返回True   

    天子骄龙

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/11227742.html
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