• C++ buffer缓冲区的秘密


    在搞数据库和C++进行连接的时候,遇到一个问题,就是如果前面用到了fflush(stdin)即清空缓冲区,就OK,如果不清空缓冲区就不能把记录加入到Mysql的数据库中,

    但是即便如此,这个问题目前还是没有搞清楚。

    为了搞清楚这个问题,查阅了buffer的相关资料。

    51CTO的这篇博客写得不错,例子举的也很好,但是第一个例子如果能换个说法,或许效果会更好。本文将第一个例子改了一下,更加通俗易懂。

    下面介绍缓冲区的知识。

    一、什么是缓冲区

    缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。

    缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

    二、为什么要引入缓冲区

    我们为什么要引入缓冲区呢?

    比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度。

    又比如,我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把文档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。

    现在您基本明白了吧,缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,用来缓存数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU,解放出CPU,使其能够高效率工作。

    三、缓冲区的类型

    缓冲区 分为三种类型:全缓冲、行缓冲和不带缓冲。

    1、全缓冲

    在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。

    2、行缓冲

    在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的I/O操作。这时,我们输入的字符先存放在缓冲区,等按下回车键换行时才进行实际的I/O操作。典型代表是键盘输入数据。

    3、不带缓冲

    也就是不进行缓冲,标准出错情况stderr是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示出来。

    四、缓冲区的刷新

    下列情况会引发缓冲区的刷新:

    • 缓冲区满时;
    • 执行flush语句;
    • 执行endl语句;
    • 关闭文件。

    可见,缓冲区满或关闭文件时都会刷新缓冲区,进行真正的I/O操作。另外,在C++中,我们可以使用flush函数来刷新缓冲区(执行I/O操作并清空缓冲区),如:

    1. cout<<flush; //将显存的内容立即输出到显示器上进行显示  
    2. endl控制符的作用是将光标移动到输出设备中下一行开头处,并且清空缓冲区。  
    3. cout<<endl; 

    相当于

    1. cout<<” ” <<flush; 

    五、实例演示

    1、文件操作演示全缓冲

    创建一个控制台工程,输入如下代码:

     1 #include <fstream>  
     2 using namespace std;  
     3 int main()  
     4 {  
     5 //创建文件test.txt并打开  
     6 ofstream outfile("test.txt");  
     7 //向test.txt文件中写入4096个字符’a’  
     8 for(int n=0;n<4096;n++)  
     9 {  
    10 outfile<<'a';  
    11 }  
    12 outfile<<'b';
    13 //暂停,按任意键继续  
    14 system("PAUSE");  
    15 //继续向test.txt文件中写入字符’b’,也就是说,第4097个字符是’b’  
    16 outfile<<'c';  
    17 //暂停,按任意键继续  
    18 system("PAUSE");  
    19 outfile('d');
    20 return 0;  
    21 } 

    上面这段代码很容易理解,已经在代码内部作了注释。

    编写这段小代码的目的是验证Windows7下全缓冲的大小是4096个字节,并验证缓冲区满后会刷新缓冲区,执行真正的I/O操作。

    编译并执行,运行结果如下:

    运行结果

    此时打开工程所在文件夹下的test.txt文件,您会发现该文件不是空的,但是输出只有4096个“a”,并没有输出b,敲一下回车键,窗口变为如下:

    此时再次敲一下回车键,发现bc还在缓冲区,并没有输出,窗口变为如下:

    再敲一次回车键,所有的system("pause")执行完毕,最后再敲一次回车键,这个时候,bcd才一次性全部写入文件。这就是全缓冲区。

    2、键盘操作演示行缓冲

    先介绍getchar()函数。

    函数原型:int getchar(void);

    说明:当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar()函数才开始从键盘缓冲区中每次读入一个字符。也就是说,后续的getchar()函数调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才重新等待用户按键。

    不知道您明白了没有,再通俗一点讲,当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,并等用户按下回车键返回。期间按下的字符存放在缓冲区,第一个字符作为函数返回值。继续调用getchar()函数,将不再等用户按键,而是返回您刚才输入的第2个字符;继续调用,返回第3个字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。

    如果您还没有明白,只能怨我表达能力有限,您可以结合以下实例体会。

    创建一个控制台工程,输入如下代码:

    1. #include <iostream>  
    2. using namespace std;  
    3. int main()  
    4. {  
    5. char c;  
    6. //第一次调用getchar()函数  
    7. //程序执行时,您可以输入一串字符并按下回车键,按下回车键后该函数才返回  
    8. c=getchar();  
    9. //显示getchar()函数的返回值  
    10. cout<<c<<endl;  
    11. //暂停  
    12. system("PAUSE");  
    13. //循环多次调用getchar()函数  
    14. //将每次调用getchar()函数的返回值显示出来  
    15. //直到遇到回车符才结束  
    16. while((c=getchar())!=' ')  
    17. {  
    18. printf("%c",c);  
    19. }  
    20. //暂停  
    21. system("PAUSE");  
    22. return 0;  

    这段小代码也很简单,同样在代码内部都有注释。

    getchar()函数的执行就是采用了行缓冲。第一次调用getchar()函数,会让程序使用者(用户)输入一行字符并直至按下回车键 函数才返回。此时用户输入的字符和回车符都存放在行缓冲区。再次调用getchar()函数,会逐步输出行缓冲区的内容。

    好了,本人表达能力有限,还是编译运行程序,通过运行结果自己领会吧。

    编译运行程序,会提示您输入字符,您可以交替按下一些字符,如下:

    您一直按下去,您就会发现当您按到第4094个字符时,不允许您继续输入字符。这说明行缓冲区的大小也是4K。

    此时您按下回车键,返回第一个字符’a’,如下图:

    继续敲一下回车键,将缓冲区的其它的字符全部输出,如下图:

    3、标准错误输出不带缓冲

    如错误输出时使用:

    1. cerr<<”错误,请检查输入的参数!”; 

    这条语句等效于:

      1. fprintf(stderr, ”错误,请检查输入的参数!”); 
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    reverse() 颠倒StringBuffer对象中的字符
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/limera/p/buffer.html
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