在高级浏览器里面可以利用css3实现图片的旋转,可是对于IE来讲,需要利用filter属性。。
利用filter进行旋转:
(1)如果只用旋转90度,那么可以直接用BasicImage(rotation=参数)来实现,其中参数为:
0:不旋转;1:90度 ;2:180度;3:270度
例子,旋转-90度,那么代码如下:
IE: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);
支持CSS3的:-webkit-transform:rotate(-90deg); -moz-transform:rotate(-90deg); -o-transform:rotate(-90deg);
(2)如果旋转的角度任意,那么需要利用Matrix,设置其中的M11,M12,M21,M22四个值,他们分别表示水平旋转和垂直旋转的值。按照图片旋转的算法原理,
M11 = cos(度数) ,M12 = -sin(度数),M13= sin(度数),M14=cos(度数)
<script>
var deg2radians = Math.PI / 180; //(度数与弧度的转化)
var rad = deg * deg2radians; //deg是需要旋转的度数
var sin = Math.sin(rad);
var cos = Math.cos(rad);
//设置css属性
obj.css({
'filter':[
'progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11="',
cos,
'", M12="',
-sin,
'", M21="',
sin,
'", M22="',
cos,
'", sizingMethod="auto expand")'
].join(''),
'left': l+(w-h)/2+'px',
'top':t-(w-h)/2+'px'
});
</script>
其中红色的两行是针对IE浏览器做的对图片的调整(ie6,7,8,9通过测试),由于filter在做图片旋转的时候,坐标取的是图片坐标系,即为图片的左上角,而CSS3的rotate进行了转换,最后看到的图片是按数学坐标系,即图片的中心位置进行的旋转。所以为了保证在所有浏览器中的效果一直,需要在IE中,进行图片的移动。
l:对象的left值(相对于父元素)
t:对象的top值(相对于父元素)
w:对象的宽度
h:对象的高度
由于利用了left,top来进行图片的移动,所以进行旋转的图片需要设置position:absolute属性。这样才能使得left值和top值有效。
最后script代码中的css的设置方法利用了QWrap提供的接口。
ps:
图片在窗口边缘时,旋转会导致图片溢出窗口,例如
旋转后:
PS:
在ie 中,每旋转一次,得到的图片宽度和高度都会随着图片的旋转而变化。如果需要连续的旋转,就需要考虑到这点。
例如,一个正常的图片宽:500px,高:400px。在ff,chrom浏览器中,用css3旋转,不管旋转多少度,得到的图片的宽度依然是500px,高度是400px
而在ie中,旋转90度以后,重新获得图片的高度为500px,宽度为400px。这就造成上面介绍的在filter中重新设置图片的l,t值出现误差,最后的解决方法是
/*比较原始图片的宽度和高度值得大小,从而设置不同的left和top值*/
var w = img.w;//每次旋转重新得到图片的宽度
var h = img.h;//每次旋转重新得到图片的高度
var ll = W > H ? l+(w-h)/2+'px': l-Math.abs((w-h)/2)+'px';//W:图片的原始宽度,H图片的原始高度
var tt = W > H ? t-Math.abs((w-h)/2)+'px': t-(w-h)/2+'px';
'left': ll,
'top': tt,
'filter':[
'progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11="',
cos,
'", M12="',
-sin,
'", M21="',
sin,
'", M22="',
cos,
'", sizingMethod="auto expand")'
].join('')