移动端对加载速度要求比较高,由于jquery插件有270多k,无形中增加加载的速度,下面整理一下原生js中ajax:
先了解ajax的基础知识
(1)XMLHttpRequest 对象
XMLHttpRequest对象是ajax的核心,通过XMLHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,所有现代浏览器(IE7+、Firefox、Chrome、Safari、Opera)均支持 XMLHttpRequest 对象(IE5 和 IE6 使用 ActiveXObject)。
创建一个兼容的XMLHttpRequest对象代码如下:
var xhr = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
(2)向服务器发送请求
xhr.open(method,url,async);
//method:请求的类型;GET 或 POST
//url:请求的URL
//async:true(异步)或 false(同步)
xhr.send(string);
//将请求发送到服务器
//string:仅用于 POST 请求
//GET 比 POST 请求方式更简单也更快,并且在大部分情况下都能用
//在以下情况中,请使用 POST 请求:
//无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
//向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
//发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
(3)服务器响应
使用 XMLHttpRequest 对象的 responseText 或 responseXML 属性获得来自服务器的响应。
如果来自服务器的响应是 XML,而且需要作为 XML 对象进行解析,请使用 responseXML 属性。
如果来自服务器的响应并非 XML,请使用 responseText 属性,responseText 属性返回字符串形式的响应。
(4)onreadystatechange 事件
当请求被发送到服务器时,我们需要执行一些基于响应的任务。每当 readyState 改变时,就会触发 onreadystatechange 事件。readyState 属性存有 XMLHttpRequest 的状态信息。
XMLHttpRequest 对象的三个重要的属性:
onreadystatechange //存储函数(或函数名),每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数
readyState //存有 XMLHttpRequest 的状态, 从 0 到 4 发生变化
-
- 0: 请求未初始化
- 1: 服务器连接已建立
- 2: 请求已接收
- 3: 请求处理中
- 4: 请求已完成,且响应已就绪
status //200: "OK", 404: 未找到页面
在 onreadystatechange 事件中,我们规定当服务器响应已做好被处理的准备时所执行的任务, 当 readyState等于4 且 status为200 时,表示响应已就绪。
xhr.onreadystatechange = function(){
if( xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200 ){
//准备就绪 可以处理返回的 xhr.responseText 或者 xhr.responseXML
}
};
(5)开始写一个完整的简单ajax
var xhr = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
xhr.onreadystatechange = function(){
if( xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200 ){
//准备就绪 可以处理返回的 xhr.responseText 或者 xhr.responseXML
}
};
xhr.open(method,url,async);
xhr.send(string);
(6)实际项目中应用了检测app版本进行更新,大概代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>hello world</title> <script type="text/javascript"> var wgtVer=null; function plusReady(){ // Android处理返回键 plus.key.addEventListener('backbutton',function(){ if(confirm('确认退出?')){ plus.runtime.quit(); } },false); // 获取本地应用资源版本号 plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid,function(inf){ wgtVer=inf.version; console.log("当前应用版本:"+wgtVer); }); } if(window.plus){ plusReady(); }else{ document.addEventListener('plusready',plusReady,false); } // 检测更新 var checkUrl="http://demo.dcloud.net.cn/test/update/check.php"; function checkUpdate(){ plus.nativeUI.showWaiting("检测更新..."); var xhr=new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange=function(){ switch(xhr.readyState){ case 4: plus.nativeUI.closeWaiting(); if(xhr.status==200){ console.log("检测更新成功:"+xhr.responseText); var newVer=xhr.responseText; if(wgtVer&&newVer&&(wgtVer!=newVer)){ downWgt(); // 下载升级包 }else{ plus.nativeUI.alert("无新版本可更新!"); } }else{ console.log("检测更新失败!"); plus.nativeUI.alert("检测更新失败!"); } break; default: break; } } xhr.open('GET',checkUrl); xhr.send(); } // 下载wgt文件 var wgtUrl="http://demo.dcloud.net.cn/test/update/H5EF3C469.wgt"; function downWgt(){ plus.nativeUI.showWaiting("下载wgt文件..."); plus.downloader.createDownload( wgtUrl, {filename:"_doc/update/"}, function(d,status){ if ( status == 200 ) { console.log("下载wgt成功:"+d.filename); installWgt(d.filename); // 安装wgt包 } else { console.log("下载wgt失败!"); plus.nativeUI.alert("下载wgt失败!"); } plus.nativeUI.closeWaiting(); }).start(); } // 更新应用资源 function installWgt(path){ plus.nativeUI.showWaiting("安装wgt文件..."); plus.runtime.install(path,{},function(){ plus.nativeUI.closeWaiting(); console.log("安装wgt文件成功!"); plus.nativeUI.alert("应用资源更新完成!",function(){ plus.runtime.restart(); }); },function(e){ plus.nativeUI.closeWaiting(); console.log("安装wgt文件失败["+e.code+"]:"+e.message); plus.nativeUI.alert("安装wgt文件失败["+e.code+"]:"+e.message); }); } </script> </head> <body> Hello HBuilder for test update.<br/> <br/> version 1.0 <br/><br/><br/> <button onclick="checkUpdate()">Check Update</button> </body> </html>