• 【小程序】事件


    事件

    数据绑定部分讲了,对象状态发生变化,通知页面更新视图元素的单向数据流向。

    一旦用户操作或者数据更新引起数据变化,视图需要同步更新。就需要用到事件传递了。视图上的数据都必须用过事件传递给对象,只有用户操作视图,才能获取到数据,并更新对象状态。调用this.setData()方法实现视图的部分渲染。

    图:视图-对象
    • 视图A由于用户操作,触发事件A 。
    • 事件A处理函数中,更新对象A和对象B的状态。
    • 由于对象A和B状态变化,通知视图A和B更新。



    事件的使用方式

    <!-- index.wxml -->
    <view bindtap="changeText" data-hi="wechat" id="tapTest"> {{ message }} </view>
    
    index.js:
    Page({
     data: {
       message: 'Hello MINA!'
     },
    changeText: function(e){
        console.log(e)
        this.setData({
          message:'changed data'
        })
      }
    })
    



    事件分类

    事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

    • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
    • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

    WXML的冒泡事件列表:

    类型触发条件最低版本
    touchstart 手指触摸动作开始  
    touchmove 手指触摸后移动  
    touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗  
    touchend 手指触摸动作结束  
    tap 手指触摸后马上离开  
    longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0
    longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)  
    transitionend 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发  
    animationstart 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发  
    animationiteration 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发  
    animationend 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发  
    touchforcechange 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发  



    事件绑定与冒泡

    图:事件冒泡与捕获

    事件绑定的写法以 key、value 的形式。

    • key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。
    • value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
    <view id="outer" bindtap="handleTap1">
      outer view
      <view id="middle" catchtap="handleTap2">
        middle view
        <view id="inner" bindtap="handleTap3">inner view</view>
      </view>
    </view>
    

    bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

    事件的捕获阶段

    捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

    在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

    <view
      id="outer"
      bind:touchstart="handleTap1"
      capture-bind:touchstart="handleTap2"
    >
      outer view
      <view
        id="inner"
        bind:touchstart="handleTap3"
        capture-bind:touchstart="handleTap4"
      >
        inner view
      </view>
    </view>
    

    如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2。

    <view
      id="outer"
      bind:touchstart="handleTap1"
      capture-catch:touchstart="handleTap2"
    >
      outer view
      <view
        id="inner"
        bind:touchstart="handleTap3"
        capture-bind:touchstart="handleTap4"
      >
        inner view
      </view>
    </view>

     

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    小程序系列:

      前言

      项目结构

      生命周期

      请求与封装

      数据绑定

      事件

      基础使用: component使用 、 wxs使用 、 节点操作 、 页面跳转 、 缓存

      前端架构浅谈

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lilicat/p/10782009.html
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