• 关于QQ一些功能的实现(转)


    在网上搜了很久关于腾讯的接口, 但资料很有限, 绝大部分都是重复的, 由于想实现一些比较好玩的应用, 我只好根

    据手头能搜到的资料进行实现了. 现在可以实现QQ登陆, 发消息, 接受消息, 加好友, 查询好友资料, 更改QQ状态, 查询

    已添加的好友(只能按QQ号排序, 获取到前120名名单, 原因不明), 查看某QQ用户个人资料等功能, 可以给有兴趣的同学

    们参考一下. 也请有这方面经验的前辈们补充补充你们知道的其它功能:)

      原理是向腾讯http://tqq.tencent.com:8000 进行POST一个UTF8编码的Byte[], 这个数组是根据各个功能的协

    议进行编码的, 成功后返回一个UTF8编码的Byte[]数组, 因此我把这个方法抽取出来:

    private void UploadData()
    {
    try
    {
    pageData
    = _client.UploadData("http://tqq.tencent.com:8000", "POST", byteArray);
    }
    catch { }
    }

    类中定义的变量:

    public string num; //构造函数的QQ号码
    private string pwd; //构造函数的QQ密码

    public string[] online_Face={""}; //在线的头像号码
    public string[] online_Station={""}; //在线的状态
    public string[] online_Number={""}; //在线的号码
    public string[] online_NameK={""}; //在线的昵称

    private WebClient _client = new WebClient(); //用来给服务器发送消息的

    private string postValues; //发送给服务器的字符串
    private byte[] byteArray; //把要发送的字符串变成字符数组
    private byte[] pageData; //接受服务器返回的字符数组
    private string s; //把返回的字符数组变成字符串

    public string[] MT; //储存信息类型
    public string[] UN; //储存信息来源号码
    public string[] MG; //储存信息内容

    public bool is_RightLogin; //判断当前用户是否正确登录

    构造一个QQ类实例的构造函数:

    /// <summary>
    /// QQ类的构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="QQ_Num">QQ号码</param>
    /// <param name="QQ_Pwd">QQ密码</param>
    public QQ (string QQ_Num, string QQ_Pwd)
    {
    this.num = QQ_Num;
    this.pwd = QQ_Pwd;
    }

    实现QQ登陆的功能:

      协议: VER=1.1&CMD=Login&SEQ=&UIN=&PS=&M5=1&LC=9326B87B234E7235

      解释: VER是用来说明QQ协议的版本,CMD是说明协议的命令,Login就是指QQ的登录了, SEQ是他的为了防止

    重复发送而设定的一个标记,可以取时间得毫秒值, 一个随机数也可以, UIN是说明你当前要登录的用户QQ号, PS是M

    D5加密过后的密码的值.

    /// <summary>
    /// 登陆QQ
    /// </summary>
    /// <returns>登陆成功就返回True</returns>
    public bool QQ_Login()
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=Login&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7)
    + "&UIN=" + num + "&PS=" + MD5(pwd) + " &M5=1&LC=9326B87B234E7235";
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    if (Encoding.UTF8.GetString(pageData).Contains("RES=0&RS=0"))
    {
    is_RightLogin
    = true;
    return true;
    }
    else
    return false;
    }

      QQ的MD5加密方法:

    public static string MD5(string toCryString)
    {
    MD5CryptoServiceProvider hashmd5;
    //using System.Security.Cryptography安全.密码系统
    hashmd5 = new MD5CryptoServiceProvider();
    return BitConverter.ToString(hashmd5.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(toCryString))).Replace("-", "").ToLower();
    }

      QQ登陆的返回协议: VER=1.1&CMD=Login&SEQ=&UIN=&RES=0&RS=0&HI=60&LI=300(这是登陆成功的一个例子)

      解释: RES为0表示成功返回,RS为0表示登录成功, VER=1.1&CMD=Login&SEQ=&UIN=&RES=0&RS=1&RA=登录失败

          RS为1表示登录失败,那么就会出现提示信息RA说明原因.

    获取QQ好友列表:

       协议: VER=1.1&CMD=List&SEQ=&UIN=&TN=160&UN=0

    /// <summary>
    /// 获取QQ好友列表
    /// </summary>
    /// <returns>返回一个字符串数组,数组最后一个元素是空格</returns>
    public string[] QQ_List()
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=List&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&TN=160&UN=0";
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (!s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    string s2 = s.Remove(0, s.IndexOf("&UN=")+4);
    string[] QQ_Friend_List = s.Split(',');
    return QQ_Friend_List;
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=&UIN=&RES=0&FN=1&SN=&UN=

      解释: UN后面则是您好友的QQ号码,每个号码都由,进行分开, 我用string.Split(',')把值放入字符串数组中返回了.

    更新目前在线online_四个字符串数组中好友信息的值:

        协议: VER=1.1&CMD=Query_Stat&SEQ=&UIN=&TN=50&UN=0

      解释: 获得QQ好友在线名单跟获得好友名单差不多,不同的是用的命令不同用的是Query_Stat

    /// <summary>
    /// 更新QQ类中目前在线online_四个字符串数组的值
    /// </summary>
    public void QQ_Query_Stat()
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=Query_Stat&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&TN=50&UN=0";
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (!s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    StringBuilder sb
    = new StringBuilder(s);
    sb.Remove(s.IndexOf(
    "&FN="), s.Length - s.IndexOf("&FN="));
    sb.Remove(
    0,s.IndexOf("&FC=")+4);
    online_Face
    = sb.ToString().Split(',');

    sb
    = new StringBuilder(s);
    sb.Remove(s.IndexOf(
    "&UN="), s.Length - s.IndexOf("&UN="));
    sb.Remove(
    0, s.IndexOf("&ST=") + 4);
    online_Station
    = sb.ToString().Split(',');

    sb
    = new StringBuilder(s);
    sb.Remove(s.IndexOf(
    "&NK="), s.Length - s.IndexOf("&NK="));
    sb.Remove(
    0, s.IndexOf("&UN=") + 4);
    online_Number
    = sb.ToString().Split(',');

    string ss = s.Remove(0, s.IndexOf("&NK=") + 4);
    online_NameK
    = ss.Split(',');
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=9118265&UIN=634882287&RES=0&FC=12,&FN=1&SN=1

    &ST=10,&UN=635478153,&NK=,

      解释: FC为QQ头像的的ID,如的头像ID为270,那么其头使用的图片为91.bmp,其算法为ID/3+1, ST为QQ用户的状态,

    10为上线,20为离线,30为忙碌, UN为在线用户的QQ号,NK为在线用户的QQ昵称.ST,UN,NK,每个逗号隔开的数据相互对应.

    输入一个QQ号,查询这个QQ号用户的信息:

       协议: VER=1.1&CMD=GetInfo&SEQ=&UIN=&LV=2&UN=

       解释: UN为要查看用户信息的QQ号.

    /// <summary>
    /// 输入一个QQ号,查询这个QQ号用户的信息
    /// </summary>
    /// <param name="search_num">输入一个QQ号,查询该QQ信息</param>
    /// <returns>字符串数组(联系地址,用户年龄,用户邮箱,头像,个人网站,职业,邮箱,联系电话,简介,省份,真实姓名,毕业院校,性别,QQ号,昵称)</returns>
    public string[] QQ_GetInfo(string search_num)
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=GetInfo&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&LV=2&UN=" + search_num;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (!s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    MatchCollection matches
    = Regex.Matches(s, "&([^=][^=])=([^&]*)");
    List
    <string> Info = new List<string>();
    for (int i = 0; i < matches.Count; i++)
    Info.Add(matches[i].Groups[
    2].ToString());
    Info.RemoveAt(
    6); //去除LV=多少, 这表示查询方式,默然就是普通查询
    if (Info[12].ToString() == "0")
    Info[
    12] = "";
    else
    Info[
    12] = "";
    string[] Inf = Info.ToArray();
    return Inf;
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=41707&UIN=&RES=0&AD=&AG=&EM=&FC=&HP=&JB=&LV=&PC=&PH=&

    PR=PV=&RN=&SC=&SX=&UN=&NK=

      解释: AD用户的联系地址, AG为用户年龄, EM为用户MAIL, FC为用户头像, HP为用户网站, JB为用户职业, PC为用户邮编, PH为用户

    联系电话, PR为用户简介, PV为用户所以的省, RN为用户真实名称, SC为用户毕业院校, SX为用户性别, UN为用户QQ号, NK为用户QQ昵称

    添加好友功能:

       协议: VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=&UIN=&UN=

       解释: UN为我们要增加用户的QQ号

    /// <summary>
    /// 添加好友功能
    /// </summary>
    /// <param name="fir_num">输入一个QQ号,请求加为好友</param>
    /// <returns>0表示已经加为好友,1表示需要验证请求,2表示拒绝</returns>
    public string AddToList(string fir_num)
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&UN=" + fir_num;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (!s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    MatchCollection matchs
    = Regex.Matches(s,"&CD=(.)");
    return matchs[0].Groups[1].ToString();
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=&UIN=&RES=0&CD=0&UN=

      解释: CD为被加QQ的身份验证状态,CD为0表示"允许任何人把我列为好友"
          CD为1表示"需要身份证认才能把我列为好友",CD为2表示"不允许任何人把我列为好友"
                 如果CD为0那么信息回馈后,用户就直接加为好友了,如果CD为1,那么还要发送一次回应加为好友的响应

    回应添加好友的请求:

        协议: VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=&UIN=&UN=&CD=&RS=

      解释: CD为响应状态, CD为0表示"通过验证", CD为1表示"拒决加为对方为好友"

    /// <summary>
    /// 回应加为好友的响应
    /// </summary>
    /// <param name="fri_Num">请求的QQ号码</param>
    /// <param name="agree_Type">0表示通过验证,1表示拒绝对方,2表示请求加对方为好友</param>
    public void Ack_AddToList(string fri_Num,string agree_Type)
    {
    //WebClient _client = new WebClient();
    postValues = "VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&UN=" + fri_Num + "&CD="+agree_Type+"&RS=";
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    =Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (!s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    }

      成功操作后返回协议: VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=&UIN=&RES=0&

    删除好友:

      协议: VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=&UIN=&UN=

      解释: UN为你要删除的QQ号

    /// <summary>
    /// 删除好友,成功返回True
    /// </summary>
    /// <param name="del_num">输入一个QQ号,删除这个QQ好友</param>
    /// <returns></returns>
    public bool DelFromList(string del_num)
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&UN=" + del_num;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (s.Contains("&RES=0"))
    return true;
    else
    return false;
    }

      操作成功返回协议: VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=&UIN=&RES=0&

    改变QQ当前状态(在线,离线,忙碌):

      协议: VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=&UIN=&ST=

      解释: ST为要改变的状态,10为上线,20为离线,30为忙碌.

    public bool Change_Stat(string stat)
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&ST=" + stat;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if(s.Contains("&RES=0"))
    return true;
    else
    return false;
    }

      成功操作后返回协议: VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=&UIN=&RES=0&

    给QQ好友发送消息:

       协议: VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=&UIN=&UN=&MG=

       解释: UN是你的QQ好友, MG就是消息内容

    /// <summary>
    /// 向一个QQ号码发送消息
    /// </summary>
    /// <param name="msgTo">输入一个QQ号,向他发送消息</param>
    /// <param name="msg">输入消息内容</param>
    /// <returns>成功返回True</returns>
    public bool QQ_SendMsg(string msgTo, string msg)
    {
    postValues
    = "VER=1.2&CMD=CLTMSG&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num + "&UN=" + msgTo + "&MG=" + msg;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (s.Contains("&RES=20"))
    {
    is_RightLogin
    = false;
    return false;
    }
    if (s.Contains("&RES=0"))
    return true;
    else
    return false;
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&(成功发送,对方不一定能收到哦)
                    VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=3(发送过快)
           VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
      解释: 1. 当你发消息时,以下情形对方可能看不到(其实是收到了,QQ不提示)你发送的消息:
            你俩互为陌生人,且对方没有和你说过话
            你在他的陌生人列表里,并且他没有和你说过话(没有验证)

         2. 当你过快发送消息时,系统会给你一个惩罚,RES=3,相应时间20s

    接收QQ消息:

      协议: VER=1.1&CMD=GetMsgEx&SEQ=&UIN=

      解释: 这个不需要解释了, 看懂前面的协议, 这个肯定能看懂的, 呵呵

    public void GetMsgEx()
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=GetMsgEx&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (s.Contains("\r"))
    s
    = s.Replace("\r", "\n");
    if (s.Contains("&RES=0"))
    {
    is_RightLogin
    = true;
    MatchCollection matches
    = Regex.Matches(s, "&MN=([^&]*)");
    if (matches[0].Groups[1].ToString() != "0") //判断返回的信息数量是否为0条
    {
    matches
    = Regex.Matches(s, "&MT=([^&]*)&UN=([^&]*)&MG=([^&]*)");
    MT
    = matches[0].Groups[1].ToString().Split(','); //信息类型
    UN = matches[0].Groups[2].ToString().Split(','); //信息来源号码
    s = s.Remove(0, s.IndexOf("&MG=") + 4);
    MG
    = s.Split(','); //信息内容
    //将消息内容进行转码
    for(int i = 0; i<MG.Length-1;i++)
    {
    MG[i]
    = MG[i].Replace("%25", "%");
    MG[i]
    = MG[i].Replace("%26", "&");
    MG[i]
    = MG[i].Replace("%2c", ",");
    }
    }
    else
    {
    MT
    = null;
    UN
    = null;
    MG
    = null;
    is_RightLogin
    = false;
    }
    }

      返回协议: VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=&UIN=&RES=0&MN=&MT=,&UN=,&MG=,(正确返回的)

           VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&MN=0&MT=&UN=&MG=(表示没有信息)

           VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)

      解释: 关于MT:
            9为用户消息,99为系统消息,2为请求信息,3为通过验证,4为拒绝被加好友

          当MT=2时,MG为对方请求你验证的信息
          当MT=3时,表示对方通过你的验证
          当MT=4时,MG为对方拒绝你理由
         关于MG:
            当MT=9时,MG为用户发送的消息内容
            当MT=99时,
            MG=10(QQ_STATUS_ONLINE)表示对方上线
            MG=20(QQ_STATUS_OFFLINE)表示对方下线
            MG=30(QQ_STATUS_BUSY)表示对方进入忙碌状态

    退出QQ:

      协议: VER=1.1&CMD=Logout&SEQ=&UIN=

      解释: 这个也不解释, 非常简单

    /// <summary>
    /// QQ退出登陆,并改变is_RightLogin为False
    /// </summary>
    public void QQ_Logout()
    {
    postValues
    = "VER=1.1&CMD=Logout&SEQ=" + DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7, 7) + "&UIN=" + num;
    byteArray
    = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postValues);
    //向服务器POST数据
    UploadData();
    s
    = Encoding.UTF8.GetString(pageData);
    if (s.Contains("&RES=0"))
    is_RightLogin
    = false;
    }

      成功返回协议: VER=1.1&CMD=LOGOUT&SEQ=&UIN=&RES=0 

    结尾

       这些功能研究了两三天, 代码写的不好的地方请各位大牛们指点指点. 本篇最主要的目的还是抛砖引玉, 希望关于QQ其

    它一些有意思的功能, 自己可以实现的, 欢迎各位高手前辈补充补充:)

    http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/12/22/1913821.html
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