1
:加载dom
在页面加载完毕后, 浏览器会通过 JavaScript 为 DOM 元素添加事件. 在常规的 JavaScript 代码中,
通常使用 window.onload 方法, 在 jQuery 中使用$(document).ready() 方法.
$(document).ready(function(){});缩写$(function(){});
2
: 事件绑定:对匹配的元素进行特定的事件绑定: bind()
3
:合成事件:
hover(): 模拟光标悬停事件. 当光标移动到元素上时, 会触发指定的第一个函数, 当光标移出这个元素时, 会触发指定的第二个函数.
toggle(): 用于模拟鼠标连续单击事件. 第一次单击元素, 触发指定的第一个函数, 当再一次单击同一个元素时, 则触发指定的第二个函数, 如果有更多个函数, 则依次触发, 直到最后一个.
toggle() 的另一个作用: 切换元素的可见状态.
4
:事件冒泡
事件会按照 DOM 层次结构像水泡一样不断向上只止顶端
解决: 在事件处理函数中返回
false
, 会对事件停止冒泡. 还可以停止元素的默认行为.
5
:事件对象的属性
事件对象: 当触发事件时, 事件对象就被创建了. 在程序中使用事件只需要为函数添加一个参数. 该事件对象只有事件处理函数才能访问到. 事件处理函数执行完毕后, 事件对象就被销毁了.
event.pageX, event.pageY: 获取到光标相对于页面的 x, y 坐标.
$(function()
{
$(
"body"
).mousemove(function(event)
{
$(
"#msg"
).text(
"x:"
+event.pageX+
" y:"
+event.pageY);
});
});
6
:移除事件
移除某按钮上的所有 click 事件: $(“btn”).unbind(“click”)
移除某按钮上的所有事件: $(“btn”).unbind();
one(): 该方法可以为元素绑定处理函数. 当处理函数触发一次后, 立即被删除. 即在每个对象上, 事件处理函数只会被执行一次.
$(
"li"
).click(function()
{
alert(
this
.firstChild.nodeValue);
if
(
"bj"
==
this
.id)
{
$(
"#bj"
).unbind(
"click"
);
}
});
$(
"#rl"
).one(
"click"
,function()
{
alert(
"test"
);
});