• Swift 入门之简单语法(一)


    定义

    • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
    • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
    //: # 常量
    //: 定义常量并且直接设置数值
    let x = 20
    //: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
    // x = 30
    
    //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
    let x1: Int
    //: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
    x1 = 30
    //: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
    // x1 = 50
    
    //: # 变量
    //: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
    var y = 200
    y = 300

    自动推导

    • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
    • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
    • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

    没有隐式转换!!!

    • Swift 对数据类型要求异常严格
    • 任何时候,都不会做隐式转换

    如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

    let x2 = 100
    let y2 = 10.5
    
    let num1 = Double(x2) + y2
    let num2 = x2 + Int(y2)

    Optional 可选值

    • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
    • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
    • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
    • 变量可选项的默认值是 nil
    • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
    //: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
    let num: Int? = 10
    
    • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
    • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
    • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

    注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

    ?? 运算符

    • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
    • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
    let num: Int? = nil
    
    let r1 = (num ?? 0) + 10
    print(r1)



    if语句

    • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
    • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
    • if 语句条件的 () 可以省略
    • 但是 {} 不能省略
    let num = 200
    if num < 10 {
        print("比 10 小")
    } else if num > 100 {
        print("比 100 大")
    } else {
        print("10 ~ 100 之间的数字")
    }

    三目运算

    • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
    var a = 10
    var b = 20
    let c = a > b ? a : b
    print(c)
     

    guard

    • guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
    let oName: String? = "张三"
    let oNum: Int? = 18
    
    guard let name = oName else {
        print("name 为空")
        return
    }
    
    guard let num = oNum else {
        print("num 为空")
        return
    }
    
    // 代码执行至此,name & num 都是有值的
    print(name)
    print(num)
    
    • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
    • 使用 guard 的好处
      • 能够判断每一个值
      • 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

    switch

    • switch 不再局限于整数
    • switch 可以针对任意数据类型进行判断
    • 不再需要 break
    • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
    • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
    • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
    let score = "优"
    
    switch score {
    case "优":
        let name = "学生"
        print(name + "80~100分")
    case "良": print("70~80分")
    case "中": print("60~70分")
    case "差": print("不及格")
    default: break
    }
     
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    删除节点
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