• [UVA 1395]苗条的生成树


    题意简述

    求所有生成树中最大边权与最小边权差最小的,输出它们的差值。

    显然我们随便跑一个Kruskal可以得到所有生成树中最大边权最小的边。但是最小边权不好保证。注意到n<=100,m <= (n - 1)n/2即m <= 4950,那就暴力一下。对边排好序后,从头枚举每条边作为最小生成树的第一条边,然后往后找边,跑出小于m个生成树,每跑出一个更新答案就行。

    一次AC,时间复杂度O(m²),可以通过。

    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    #define N 210
    #define M 10000000
    using namespace std;
    int n,m;
    struct qwq
    {
        int x,y,val;
        bool operator < (const qwq &a) const
        {
            return val < a.val;
        }
    }e[M];
    int fa[N],siz[N];
    int find(int x)
    {
        if(fa[x] != x) fa[x] = find(fa[x]);
        return fa[x];
    }
    void merge(int x,int y)
    {
        if(siz[x] > siz[y]) swap(x,y); 
        siz[y] += siz[x];
        fa[x] = y;
        return;
    }
    void pre_fa()
    {
        for(int i = 1;i <= n;i++)
        {
            fa[i] = i;
            siz[i] = 1;
        }
        return;
    }
    int kruskal()
    {
        sort(e + 1,e + 1 + m);
        int tot = 0,ans = 10000000;
        for(int j = 1;j <= m;j++)
        {
            pre_fa();
            tot = 0;
            int maxx = 0;
            for(int i = j;i <= m;i++)
            {
                int x = find(e[i].x),y = find(e[i].y);
                if(x != y)
                {
                    merge(x,y);
                    maxx = max(maxx,e[i].val);
                    tot++;
                }
                if(tot == n - 1)
                {
                    ans = min(maxx - e[j].val,ans);
                    break;
                }
            }
        }
        if(ans == 10000000) return -1;
        else return ans;
    }
    using namespace std;
    int main()
    {
        while(1)
        {
            scanf("%d %d",&n,&m);
            if(n == m && n == 0) break;
            memset(e,0,sizeof(e));
            for(int i = 1;i <= m;i++) 
            {
                scanf("%d %d %d",&e[i].x,&e[i].y,&e[i].val);
            }
            printf("%d
    ",kruskal());
        }
        return 0;
    }
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