现在移动端各种终端设备崛起,已经超过了 pc 端,设备不同必然导致开发语言不统一,开发越来越困难,比如做一个游戏,需要开发安卓版,IOS 版本等几个不同的版本,非常浪费人力、物力。
大前端时代应运而生,它的出现恰恰解决了这些困难。
关于ES6项目构建
- 项目构建步骤
- 新建项目文件夹(三个板块)
- app:前端代码(js,css,html 模板)
- js
- css
- views
- server:服务器代码(server)
一个完整的项目必须要服务器提供接口和真实数据
express-generator脚手架
express -e .
- tasks:辅助代码(前端代码编译以及自动化)
- util:放置常见 gulp 自动化脚本
args.js
(自己编写命令行参数脚本)
- util:放置常见 gulp 自动化脚本
- app:前端代码(js,css,html 模板)
- 创建必要的配置文件
- package.json (npm install -y)
.babelrc
(支持es6语法)gulpfile.babel.js
(由于项目中用到es6语法,所以 gulp 的启动文件后缀名需要添加.babel
)
- 处理命令行参数 (
args.js
自定义参数脚本)
- 新建项目文件夹(三个板块)
流行框架
- 库和框架
- 库:小而精,没有具体的规范,主要以自己代码为主
- 框架:大而全,主要以被人代码为骨架,在这个骨架下写自己的代码,需要遵守框架制定的规范
- MVC
- 一种思想,其根本是组成代码结构的一种方式
- 最关键的点是降低耦合度
- 方便代码编写和维护
- 便于团队合作开发
- 简化代码整体复杂度,分模块组织代码
- 敏捷开发思想:约定大于配置,只要团队成员相互约定好便可以迅速开发
- Vue
- 数据驱动框架:
- 数据驱动视图,只要修改了数据就自动更新视图,不需要 DOM 操作
- 数据驱动框架:
- 任务自动化
- grunt:属于级联操作,文件多了之后操作慢
- gulp:文件流操作 (stream),速度快
- 编译工具
- babel:编译ES6
- webpack:模块化项目依赖
JQuery
- 入口函数封装
- 可以不使用 Jquery 入口函数,利用 DOMContentLoaded 代替
模块化加载
CommonJS 规范
核心思想
- 允许模块通过
require
方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过exports
或module.exports
导出需要暴露的借口1
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4require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;
- 允许模块通过
具体实现
AMD
Asynchronous Module Definition
规范核心思想
- 只有一个主要接口
define(id?, dependencies?, factory)
,它要在声明模块的时候指定所有的依赖 dependencies,并且还要当做形参传到 factory 中,对于依赖的模块提前执行,依赖前置1
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4define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
return someExportedValue;
});
require(["module", "../file"], function(module, file) { });
- 只有一个主要接口
具体实现
- requireJS
CMD
Common Module Definition
规范和 AMD 很相似,尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性
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6define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})具体实现
- Sea.js
- 后台node.js
- 依赖 require 和 exports
- browserify
- 模块加载器,但是只能加载js
- webpack
- 模块加载器,一切东西都是模块,包括 css,图片,vue 文件,js 等等
- 模块都是分开写,最后打包到一块儿
Webpack
- webpack 正确配置
process.env.NODE_ENV
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5new webpack.DefinePlugin({
'process.env':{
'NODE_ENV':JSON.stringify('production')
}
})调用时按如下命令: 表示生产环境下如何使用 webpack 打包 (Linux环境)
NODE_ENV=production webpack --progress --colors