• androidthreadtest<CODE 2 chaper9>


    学习目的:1.了解android线程的使用 2.了解主线程与子线程区别 3.解析异步处理机制
    主线程与子线程:所谓主线程,在Windows窗体应用程序中一般指UI线程,这个是程序启动的时候首先创建的线程。而子线程,一般指为了完成某个特殊任务,并行于主线程的其他线程。例如让一个窗体单独开一个线程,去远程数据库中取得数据资料,下载并且保存到本地文件中。
    所以,主线程和子线程是构建于线程这个通用概念上的人为的习惯称呼,并不是什么官方的固有专用词语。
    MainActivity(简而言之,为实现某个功能而创建爱的线程是子线程)

    1.了解android线程的使用(例:在子线程更新UI)

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    public class  extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    text = (TextView) findViewById(R.id.text);
    Button changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
    changeText.setOnClickListener(this);
    }


    public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
    case R.id.change_text:
    new Thread(new Runnable() {

    public void run() {
    test.setText("Nice to meet you");
    }
    }).start();
    break;
    default:
    break;
    }
    }

    }

    logcat报错(说明不能在子线程更新UI)修改如下

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    public class  extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    public static final int UPDATE_TEXT = 1;

    private TextView text;

    private Handler handler = new Handler() {

    public void handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
    case UPDATE_TEXT:

    text.setText("Nice to meet you");
    break;
    default:
    break;
    }
    }

    };


    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_mai 大专栏  androidthreadtestn);
    text = (TextView) findViewById(R.id.text);
    Button changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
    changeText.setOnClickListener(this);
    }


    public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
    case R.id.change_text:
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    Message message = new Message();
    message.what = UPDATE_TEXT;
    handler.sendMessage(message); // 将Message对象发送出去
    }
    }).start();
    break;
    default:
    break;
    }
    }

    }

    3.解析异步处理机制(Message MessageQueue Looper Handler四个部分)
    异步处理机制的核心思想:一条Message经过如下转展调用,从子线程进入主线程,从而使不能更新UI变成可以更新UI

    4.使用AsyncTask类(更方便的进行UI操作)

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    class DownloadTask extends AsyncTask<Void Integer Boolean>{...}//

    三个参数
    Params:执行AsyncTask需要传入的参数
    Progress:后台任务执行时,需要在当前界面显示进度
    Result:返回值类型

    还需重写四个方法

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    class DownloadTask extends AsyncTask<Void Integer Boolean>{
    @verride
    protected void onPreExecute(){
    progressDialog.show();//显示进度对话框
    }
    @verride
    protected Boolean doInBackground(void... Params){
    try{
    while(true){
    int downloadPercent=doDownload();//这是一个虚构的方法
    publishProgress(downloadPercent);
    if(downloadPercent>=100){
    break;
    }
    }catch(Exception e){
    return false;
    }
    return true;
    }

    }
    @verride
    protected void onProgressUpdata(Integer... values){
    //在这里更新下载进度
    progressDialog.setMessage("Download"+values[0]+"%");
    }
    @verride
    protected void onPostExecute(Boolean result){
    progressDialog.dismiss();//关闭进度对话框
    if(result){
    Toast.makeText(context,"Download Succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }else{
    Toast.makeText(context,"Download Failed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    }
    }

    想要启动这个任务

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    new DownloadTask().execute();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijianming180/p/12147616.html
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