感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18320.html
标准错误
Go语言内置的error接口,自定义的类型,只要实现该接口方法即可称为标准错误类型,来看看源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
自定义一个错误类型,实现error接口的Error()方法:
type MyError struct {
s string
}
func (myError MyError) Error() string {
return "MyError"
}
func main() {
var e MyError = MyError{"err"}
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
}
从上面例子来看,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明自定义的类型就是error的子类型,也就证实了只要某个类型实现了Error()方法,那这个类型就是error类型。
errors包
Go语言的errors包有个内置的错误类型叫errorString,来看一下源码:
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
从上面的源码看到,errorString类型实现了error接口的Error()方法,因此errorString类型就是error的子类型。
我们知道,当某个包下面的变量和方法名以小写开头时,这个变量或者方法只能在这个包下面才能访问。因此,我们自己写的代码没办法直接创建errorString的实例,我们可以使用errors里的New方法方便的创建error类型。
var e = errors.New("MyError")
fmt.Println(e) // 输出:MyError
err, ok := interface{}(e).(error)
fmt.Println(ok) // 输出:true
fmt.Println(err) // 输出:MyError
和最上面的例子一样,err, ok := interface{}(e).(error)中的类型转换结果为true,说明errorString就是error的子类型。
创建标准错误
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, errors.New("can't work with 42") // 使用错误提示创建标准错误
}
return arg + 3, nil
}
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string { // 自定义错误类型需要实现Error函数
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e) // f1 failed: can't work with 42
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
格式化消息的标准错误类型
fmt包中有个Errorf方法,我们可以通过它创建一个具有格式化字符串的标准错误类型,来看一下fmt.Errorf的源码:
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
可以看到,fmt.Errorf里面使用errors.New来创建error类型的实例,然后把格式化后字符串放入这个实例里面。典型使用案例:
const name, id = "bimmler", 17
err := fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id) // user="bimmler" (id=17) not found
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
这样,err不仅包含了格式化的错误消息,而且还是error类型,比我们先用fmt.Printf再用errors.New的写法会更简洁。
天杀错误判断和处理逻辑
刚从其他语言转到Go语言时,会非常不习惯Go语言的错误处理逻辑。在Java和Python里面,我们可以使用throw来抛出异常,在另一个地方使用try...catch来捕获异常。而Go语言鼓励大家把错误放到返回值里面,但是呢,又提供了panic和recover来抛出和捕获异常。一般来说,我们把返回值里面返回的叫做错误(因为他们都是error类型),把抛出和捕获的叫做异常。
既然把错误放到返回值里,那我们就每次都需要判断返回里的错误是否为空,才能知道是不是正常返回了。判断和处理错误需要用到if,如果一段代码里面调用了很多函数,我们就能看到一连串的if,这种写法感觉简直就是疯了!
result1, err := err1()
if err != nil {
fmt.Println(result1)
}
result2, err := err2()
if err != nil {
fmt.Println(result2)
}
result3, err := err3()
if err != nil {
fmt.Println(result3)
}
result4, err := err4()
if err != nil {
fmt.Println(result4)
}
不过这个没法避免,老老实实习惯一下吧!
panic/recover/defer
对于异常,Go语言可以使用panic来抛出一个恐慌性异常,一般来说,当程序遇到了比较大的问题,没有办法再执行下去,我们就用panic来抛出异常。来看一下panic源码:
func panic(v interface{})
panic接收一个interface{}类型的对象,我们上篇文章说过了,任何类型都是interface{}类型的子类型,因此,panic可以抛出任何对象。使用案例:
func main() {
panic("hello")
}
输出:
panic: hello
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:4 +0x40
同时,我们可以使用recover来捕获那些被panic抛出对象:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
p := pa()
fmt.Println(p)
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r)
}
}
输出:
panic: me
goroutine 1 [running]:
main.pa(...)
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:6
main.main()
E:/goworkspace/blog/src/main/main.go:9 +0x40
怎么好像recover没起作用?这当然了,recover需要与defer一起使用,而且,recover的使用要放在panic抛出之前。下面的例子才对:
func pa() string {
panic("me")
}
func main() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println(r) // 输出:me
}
}()
p := pa() // 此行panic抛出me字符串
fmt.Println(p) // 此行不会执行
}
defer的用法
defer关键字表示,当前这个函数在退出之前,执行一下defer后面的逻辑。相当于我们委托一些操作给Go语言,在函数退出之前执行,有点像Java和Python里面的finally作用了。
这样,我们就可以把一些一定要执行的操作,放在defer中了,比如,我们关闭某个已经打开的资源:
fsrc, err := os.Open("source.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open source file failed")
return
}
defer fsrc.Close() // 第一个defer
fdes, err := os.Open("target.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open target file failed")
return
}
defer fdes.Close() // 第二个defer
fmt.Println("do something here")
如果一个函数里面有多个defer,那么在函数推出之前,会先执行最后一个defer,然后再执行倒数第二个、倒数第三个...,就像后进先出栈的操作。
我们下一篇聊聊通道和goroutine。
喜欢的点个关注!