Task用的是线程池,线程池的线程数量的有上限的,这个可以通过ThreadPool修改,我们经常会用到task.run ,new task ,和task.factory.startnew方法来创建任务
Task.Factory.StartNew(action)不是直接创建线程,创建的是任务,它有一个任务队列,然后通过任务调度器把任务分配到线程池中的空闲线程中,任务是不能被直接执行的,只有分配给线程才能被执行,如果任务的数量比线程池中的线程多,线程池的线程数量还没有到达上限,就会创建新线程执行任务。如果线程池的线程已到达上限,没有分配到线程的任务需要等待有线程空闲的时候才执行。
task 是新建一个异步任务,这个任务是分配到子线程中去的,跟我们之前的new thread,创建线程很相似,在子线程中,通过SynchronizationContext类进行上下文同步,实现子线程和主线程之间的通信。
ContinueWith:创建一个在目标 Task 完成时异步执行的延续任务,也就是Task完成后要执行的任务
示例代码如下:
Task.Factory.StartNew(() =>
{
AddDr("select s_FilePathName from T_Files where isnull(s_FilePathName,'') <>''");
}).ContinueWith(i =>
{
this.Invoke(new Action(delegate
{
lblProcess.Text = "数据库文件记录读取完成,共" + dt.Rows.Count + "个,开始执行复制...";
//读取完成后,开始copy file
}));
});
task 和 thread ,以及thread pool区别:
Task是将多个操作封装成一个概念上原子操作。但这个操作由哪个Thread甚至多个Thread来处理处理你并不清楚。总之就是可以被正常完成。
Thread仅仅是一条线程,所有操作都是这个Thread一个完成的。
thread是单核多线程,task是多核多线程
task 比thread pool 线程池优越的地方在于,在thread pool时期,我们不能知道一个workitem是否完成,也不能在完成后知道workitem所得出的返回值,task封装后解决了这个问题,并且可以清楚地知道返回值。
附上我自己写的一个文件复制的小demo代码:
运行效果:
代码如下:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace CopyFiles
{
public partial class Form1 : Form
{
delegate void AsynUpdateUI(int step);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
SqlConnection con = new SqlConnection(string.Format("server={0};database={1};user={2};pwd={3};", txtServer.Text, txtDB.Text, txtSa.Text, txtPwd.Text));
try
{
//2. 数据库操作类 关键字SqlCommand
SqlCommand cm = con.CreateCommand();
//编写TSQL语句
cm.CommandText = "select count(*) from TCase_Base";
//3. 数据库连接通道开启
//上面只是连接到了数据库,并获取到了数据库的表的信息,需要开启才能实现操作
con.Open();//开启
//4. 数据读取类 关键字SqlDataReader
SqlDataReader dq = cm.ExecuteReader();//读取一下获取到的数据库数据
if (dq.HasRows) //if判断是否能够读取到数据库,读取到了走里面程序,读取不到说明有错误
{
while (dq.Read())//每次只读取一条数据,加个循环,将每条数据循环读取出来,每读到一条数据返回的是true类型,当没有数据的时候是false类型,自动结束循环
{
if (dq[0] != DBNull.Value)
{
}
}
}
MessageBox.Show("测试连接成功!");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("测试连接失败!" + ex.Message);
}
finally
{
con.Close();//使用完之后关闭数据库连接
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
dialog.Description = "请选择源文件目录";
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
txtYFile.Text = dialog.SelectedPath;
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
dialog.Description = "请选择目标文件目录";
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
txtTFile.Text = dialog.SelectedPath;
}
}
private DataTable dt;
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtYFile.Text == "" && txtTFile.Text == "")
{
MessageBox.Show("源文件目录、目标文件目录不能为空!");
return;
}
failList = new List<string>();
this.button4.Enabled = false;
dt = new DataTable();
dt.Columns.Add("filepath", typeof(string));
Task.Factory.StartNew(() =>
{
AddDr("select s_FilePathName from TFiles where isnull(s_FilePathName,'') <>''");
AddDr("select s_EmailPath from TEmail where isnull(s_EmailPath,'') <>''");
}).ContinueWith(i =>
{
this.Invoke(new Action(delegate
{
lblProcess.Text = "数据库文件记录读取完成,共" + dt.Rows.Count + "个,开始执行复制...";
//读取完成后,开始copy file
int taskCount = dt.Rows.Count;
this.pgbWrite.Maximum = taskCount;
this.pgbWrite.Value = 0;
UpdateUIDelegate += UpdataUIStatus;//绑定更新任务状态的委托
TaskCallBack += Accomplish;//绑定完成任务要调用的委托
Thread thread = new Thread(Write);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}));
});
}
private void AddDr(string sql)
{
SqlConnection con = new SqlConnection(string.Format("server={0};database={1};user={2};pwd={3};", txtServer.Text, txtDB.Text, txtSa.Text, txtPwd.Text));
try
{
SqlCommand cm = con.CreateCommand();
cm.CommandText = sql;
con.Open();
SqlDataReader dq = cm.ExecuteReader();
if (dq.HasRows)
{
while (dq.Read())
{
if (dq[0] != DBNull.Value && dq[0].ToString() != "")
{
DataRow dataRow = dt.NewRow();
dataRow["filepath"] = dq[0].ToString();
dt.Rows.Add(dataRow);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
con.Close();//使用完之后关闭数据库连接
}
}
private void UpdataUIStatus(int step)
{
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s)
{
this.pgbWrite.Value += s;
this.lblProcess.Text = "共" + dt.Rows.Count + "个,正在执行第" + this.pgbWrite.Value.ToString() + "个";
}), step);
}
else
{
this.pgbWrite.Value += step;
this.lblProcess.Text = "共" + dt.Rows.Count + "个,正在执行第" + this.pgbWrite.Value.ToString() + "个";
}
}
private void Accomplish()
{
//还可以进行其他的一些完任务完成之后的逻辑处理
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s)
{
lblProcess.Text = "执行完成,共" + dt.Rows.Count + "个," + success + "个成功," + fail + "个失败," + noFile + "个不存在";
File.WriteAllLines(Application.StartupPath+"\\失败的文件记录.txt", failList);
}), 0);
}
else
{
lblProcess.Text = "执行完成,共" + dt.Rows.Count + "个," + success + "个成功," + fail + "个失败," + noFile + "个不存在";
File.WriteAllLines(Application.StartupPath + "\\失败的文件记录.txt", failList);
}
}
public delegate void UpdateUI(int step);//声明一个更新主线程的委托
public UpdateUI UpdateUIDelegate;
public delegate void AccomplishTask();//声明一个在完成任务时通知主线程的委托
public AccomplishTask TaskCallBack;
private int success;
private int fail;
private int noFile;
private List<string> failList;
public void Write()
{
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
string yFile = txtYFile.Text + "\\" + dr["filepath"].ToString();
if (File.Exists(yFile))
{
string tFile = txtTFile.Text + "\\" + dr["filepath"].ToString();
string outmsg;
if (CopyFile(yFile, tFile, true, out outmsg))
{
success++;
}
else
{
failList.Add(yFile);
fail++;
}
}
else
{
noFile++;
}
//写入一条数据,调用更新主线程ui状态的委托
UpdateUIDelegate(1);
}
//任务完成时通知主线程作出相应的处理
TaskCallBack();
//将更新包信息写入到客户端文件配置中
Thread.Sleep(1000);
}
public static bool CopyFile(string sSource, string sTarget, bool bOverride, out string errorMessage)
{
errorMessage = null;
try
{
if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(sTarget)))
{ // 如果目标路径不存在,则创建目标路径
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(sTarget));
}
//如果目标文件已存在,先将其设为非只读
SetFileReadOnly(sTarget, false);
File.Copy(sSource, sTarget, bOverride);
//保存后再次设为非只读
SetFileReadOnly(sTarget, false);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
errorMessage = ex.Message;
return false;
}
}
public static bool SetFileReadOnly(string sPath, bool bReadOnly)
{
if (File.Exists(sPath) == false)
{
return false;
}
try
{
FileInfo fileInfo = new FileInfo(sPath);
if (fileInfo.Attributes.ToString().IndexOf("ReadOnly") != -1)
fileInfo.Attributes = bReadOnly ? FileAttributes.ReadOnly : FileAttributes.Normal;
}
catch (Exception ex)
{
return false;
}
return true;
}
}
}