最近在学x264的编码,经过大量的测试,编码1080P的视频,编码10000帧数据。
在设置为低延时编码的时候:
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:8.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:8.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:8.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:7.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:6.000000 ms.
编码线程0,平均帧编码时间7.24ms.
编码线程0,总编码帧数:10000,得到编码帧数:10000,延时编码帧数:0,单帧最小耗时:5.00,最大耗时:18.00,总消耗时间:104274.000 ms,总编码耗时:72352 ms,平均耗时:0 ms.
结束:1 路编码平均总时间=104274.000000.
结束!!
出第一帧的时间,耗时7ms.
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CPU:
4路编码,25帧2倍速,CPU:65~75%
5路编码,25帧2倍速,CPU:90~95%
8路编码,25帧1倍速,CPU:60~70%
当设置为非延时编码时:
编码线程0,一帧耗时:2.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:4.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:5.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:1.000000 ms.
编码线程0,一帧耗时:2.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:0.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:0.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:2.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:2.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:0.000000 ms.
编码线程0,取延时帧,一帧耗时:0.000000 ms.
编码线程0,平均帧编码时间1.48ms.
编码线程0,总编码帧数:10000,得到编码帧数:10000,延时编码帧数:6,单帧最小耗时:0.00,最大耗时:24.00,总消耗时间:45206.000 ms,总编码耗时:14774 ms,平均耗时:0 ms.
结束:1 路编码平均总时间=45206.000000.
结束!!
出第一帧的时间,耗时47ms
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CPU:
8路编码,25帧1倍速,CPU:65~80%
5路编码,25帧2倍速,CPU:85~95%
4路编码,25帧2倍速,CPU:55~65%
差距这么大,我自己也惊讶了。
查找了下原因:
(官方)
Each slice adds some bitrate (or equivalently reduces quality), for a variety of reasons: the slice header costs some bits, cabac contexts are reset, mvs and intra samples can't be predicted across the slice boundary.
因为采用低延时编码的时候,每个切片添加了bitrate比特,然后有些算法上下文需要重置,以及帧内预测不能在片内做。(本人的理解。)