• Cocos2D界面切换方式


    CCTransitionFade, 

    //渐隐效果
    CCTransitionFadeTR, //碎片效果
    CCTransitionJumpZoom, //跳动效果
    CCTransitionMoveInL, //从左向右移动
    CCTransitionPageTurn, //翻页效果
    CCTransitionRadialCCW, //钟摆效果
    CCTransitionRotoZoom,//涡轮效果
    CCTransitionSceneOriented,//
    CCTransitionShrinkGrow, //渐远效果
    CCTransitionSlideInL, //左移
    CCTransitionSplitCols,//上下移动
    CCTransitionTurnOffTiles//
    CCTransitionScene : CCScene  基类

    CCRotoZoomTransition 旋转缩小切换
    CCJumpZoomTransition 缩小后跳跃切换
    CCSlideInLTransition 从左向右切换
    CCSlideInRTransition 从右向左切换
    CCSlideInTTransition 从上向下切换
    CCSlideInBTransition 从下向上切换
    CCShrinkGrowTransition 逐渐缩小切换
    CCFlipXTransition 已x中间为轴平面式旋转切换
    CCFlipYTransition 已y中间为轴平面式旋转切换
    CCFlipAngularTransition 侧翻式旋转切换
    CCZoomFlipXTransition 缩小后x为轴旋转切换
    CCZoomFlipYTransition 缩小后y为轴旋转切换
    CCZoomFlipAngularTransition 缩小侧翻式旋转切换
    CCFadeTransition 逐渐变暗切换
    CCCrossFadeTransition    逐渐变暗切换2
    CCTurnOffTilesTransition 随机方块覆盖切换
    CCSplitColsTransition 三条上下分开切换
    CCSplitRowsTransition 三条左右分开切换
    CCFadeTRTransition 小方块大方块式切换 左下到右上 眩!
    CCFadeBLTransition 小方块大方块式切换 右上到左下 眩!
    CCFadeUpTransition 百叶窗从下向上
    CCFadeDownTransition 百叶窗从上向下

    CCTransitionRotoZoom : CCTransitionScene  旋转进入
    CCTransitionJumpZoom : CCTransitionScene  跳动进入
    CCTransitionMoveInL : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  从左侧进入
    CCTransitionMoveInR : CCTransitionMoveInL  从右侧进入
    CCTransitionMoveInT : CCTransitionMoveInL  从顶部进入
    CCTransitionMoveInB : CCTransitionMoveInL  从底部进入
    CCTransitionSlideInL : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  从左侧滑入
    CCTransitionSlideInR : CCTransitionSlideInL  从右侧滑入
    CCTransitionSlideInB : CCTransitionSlideInL  从顶部滑入
    CCTransitionSlideInT : CCTransitionSlideInL  从底部滑入
    CCTransitionShrinkGrow : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  交替进入
    CCTransitionFlipX : CCTransitionSceneOriente x轴翻入(左右)
    CCTransitionFlipY : CCTransitionSceneOriente y轴翻入(上下)
    CCTransitionFlipAngular : CCTransitionSceneOriented 左上右下轴翻入
    CCTransitionZoomFlipX : CCTransitionSceneOriente x轴翻入放大缩小效果(左右)
    CCTransitionZoomFlipY : CCTransitionSceneOriente y轴翻入放大缩小效果(上下)
    CCTransitionZoomFlipAngular : CCTransitionSceneOriente 左上右下轴翻入放大缩小效果
    CCTransitionFade : CCTransitionScene  变暗变亮进入
    CCTransitionCrossFade : CCTransitionScene  渐变进入
    CCTransitionTurnOffTiles : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  小方格消失进入
    CCTransitionSplitCols : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  竖条切换进入
    CCTransitionSplitRows : CCTransitionSplitCols  横条切换进入
    CCTransitionFadeTR : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene>  小方格右上角显示进入
    CCTransitionFadeBL : CCTransitionFadeTR  小方格左下角显示进入
    CCTransitionFadeUp : CCTransitionFadeTR  横条向上显示进入
    CCTransitionFadeDown : CCTransitionFadeTR 横条向下显示进入

    使用方法:
    CCScene *scene = [CCScene node];   
    [scene addChild:[GameLayer node]];   
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRows transitionWithDuration:1.2f scene:scene]];  

    场景切换的两种方式
    直接调用场景
    [CCDirector sharedDirector]replaceScene:[GameLayer scene]];
    2、从init函数开始执行
    CCScene *scene = [CCScene node];   
    [scene addChild:[GameLayer node]];   
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRows transitionWithDuration:1.2f scene:scene]];  


    缩放的形式切换场景的方法
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [CCShrinkGrowTransition transitionWithDuration:1.2f scene:sc]];


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