• VB.NET & 策略模式(下机用户类型选择)


         上篇文章讲述了对于下机操作和基本数据设定的时间联系,今天主要就是应用“策略模式”来了解了解对于固定用户,以及暂时用户之间的选择,看学习设计模式的时候自己对于策略模式的理解,我们能够把固定用户和暂时用户封装起来,这样系统就能够依照用户的类型来进行选择了。当然前提首先要抽象一个类,来封装这两个用户类型。

    看类图:


    代码详细化:

    首先看抽象类:BL_CashSuper,定义两种支持算法的公共接口

    ''' <summary>
    ''' 抽象类,定义全部支持算法的公共接口
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public MustInherit Class BL_CashSuper
        '依据上机时间。卡的类型,计算出消费金额(抽象方法)
        Public MustOverride Function GetconsumeMondey(ByVal time As Integer) As Single
    End Class
    再看两个详细的算法类:BL_CashTmp,BL_CashVIP

    Imports Entity.RechargeEntity
    Public Class BL_CashTmp : Inherits BL_CashSuper
        Dim QueryBasicdata As New BasicDataBLL   '实例化类BasicdataBLL
        Dim EnBasicdata As New Entity.BasicDataEntity    '定义基础数据实体
        Dim BasicdataList As IList(Of Entity.BasicDataEntity)   '定义实体的泛型集合
        Dim TmpHourCash As Single   '定义一个变量-存放暂时用户每小时费用
    
        Public Overrides Function GetconsumeMondey(time As Integer) As Single
            '赋值给实体泛型集合
            BasicdataList = QueryBasicdata.ReadBasic(EnBasicdata)
    
            TmpHourCash = BasicdataList(0).TmpRate     '给变量赋值,暂时用户每小时费用
    
            Dim Consumecash As Single    '定义变量存放消费金额
            Consumecash = CSng(time) * CSng(TmpHourCash / 60)    '计算消费金额(CSng把表达式转化成Single类型)
            Return Consumecash
        End Function
    Imports Entity.RechargeEntity
    ''' <summary>
    ''' 详细策略类,计算会员用户消费金额。封装的详细的算法或行为,继承于类BL_CashSuper
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Class BL_CashVIP : Inherits BL_CashSuper
        Dim QueryBasicdata As New BasicDataBLL   '实例化类BasicdataBLL
        Dim EnBasicdata As New Entity.BasicDataEntity    '定义基础数据实体
        Dim BasicdataList As IList(Of Entity.BasicDataEntity)   '定义实体的泛型集合
        Dim VIPHourCash As Single   '定义一个变量-存放固定用户半小时费用
    
        Public Overrides Function GetconsumeMondey(time As Integer) As Single
            '赋值给实体泛型集合
            BasicdataList = QueryBasicdata.ReadBasic(EnBasicdata)
    
            VIPHourCash = BasicdataList(0).Rate    '给变量赋值,固定用户半小时费用
    
            Dim Consumecash As Single    '定义变量存放消费金额
            Consumecash = CSng(time) * CSng(VIPHourCash / 30)    '计算消费金额(CSng把表达式转化成Single类型)
            Return Consumecash
        End Function
    最后我们须要建立一个接口,来将用户的类型传入进来,进行推断:

    Imports BLL
    Imports System.Reflection
    ''' <summary>
    ''' 应用简单工厂,通过传入的卡的类型,来详细选择应用那个算法。加一个反射,这样才干完美的实现开发封闭的原则。当我再须要添加一个算法的时候,我仅仅须要在另外添加一个B层就好。而无需改动不论什么地方
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Class BL_CashContext
        Private cashsuper As BL_CashSuper    '定义抽象类
    
        Public Sub New(ByVal CardType As String)
    
            '应用反射技术依据卡号类型自己主动选择应该实例化的类  ,优化简单工厂
            Dim strInstance As String = "BLL.BL_Cash" + CardType   'BL_Cash+(Tmp Or VIP)
            cashsuper = CType(Assembly.Load("BLL").CreateInstance(strInstance), BL_CashSuper)
        End Sub
        Public Function GetResult(ByVal time As Integer) As Single
            '调用相关的消费处理类计算收费方法
            Dim times As Single
            '详细计算
            times = cashsuper.GetconsumeMondey(time)
            Return times
        End Function
    来看看U层是怎样实现调用的:

    Select Case cardList(0).cardtype
                Case "固定用户"
                    CardType = "VIP"
                Case "暂时用户"
                    CardType = "Tmp"
                Case Else
                    CardType = ""
            End Select
            '实例化类BL_CashContext,传入用户类型
            Dim cashcontext As New BL_CashContext(CardType)
            '调用策略模式计算出剩余金额并赋值给consumecash
            Dim consumecash As Single = cashcontext.GetResult(enline.consumeTime)
            '定义变量newbalance。用于存放最新的剩余金额
            Dim newbalance As Single = CSng(QCardL(0).balance.ToString) - CSng(consumecash)

         这样使用策略模式则非常好的就自己主动调用了其需求的卡类型。真的是非常人性化啊!!并且还方便后期的维护。

    回归到自己刚開始的出门旅行的样例,事实上都是一个道理,建立一个抽象类,封装算法。让其自己主动调用就好。既简单化同一时候还减少了使用者与其各种算法的联系!

    何乐而不为呢?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/6722612.html
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