• 奇妙的go语言(面向对象)



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        有过C++语言学习经历的朋友都知道。面向对象主要包含了三个基本特征:封装、继承和多态。封装,就是指执行的数据和函数绑定在一起,C++中主要是通过this指针来完毕的。继承,就是指class之间能够相互继承属性和函数。多态。主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每一个class仅仅须要依照接口实现自己的回调函数就能够了。


        作为集大成者的go语言,自然不会在面向对象上面无所作为。

    相比較C++、java、C#等面向对象语言而言。它的面向对象更简单。也更easy理解。以下,我们最好还是用三个简单的样例来说明一下go语言下的面向对象是什么样的。


        封装特性。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type data struct {
    
    	val int
    }
    
    
    func (p_data* data)set(num int) {
    
    	p_data.val = num
    }
    
    
    func (p_data* data)show() {
    
    	fmt.Println(p_data.val)
    }
    
    
    func main() {
    
    	p_data := &data{4}
    	p_data.set(5)
    	p_data.show()
    
    }
    
    
        继承特性,

    package main
    
    import "fmt"
    
    type parent struct {
    
    	val int
    }
    
    type child struct {
    
    	parent
    	num int
    }
    
    
    func main() {
    
    	var c child
    
    	c = child{parent{1}, 2}
    	fmt.Println(c.num)
    	fmt.Println(c.val)
    
    }
    
    
        多态特性,

    package main
    
    import "fmt"
    
    type act interface {
    
    	write()
    }
    
    type xiaoming struct {
    
    }
    
    
    type xiaofang struct {
    
    }
    
    
    func (xm *xiaoming) write() {
    
    	fmt.Println("xiaoming write")
    }
    
    func (xf *xiaofang) write() {
    	
    	fmt.Println("xiaofang write")
    }
    
    
    func main() {
    
    	var w act;
    
    	xm := xiaoming{}
    	xf := xiaofang{}
    	
    	w = &xm
    	w.write()
    
    	w = &xf
    	w.write()
    }
    
    


       在面向对象上,go语言表现得更加简洁和直接。

    一方面,这来自与语言设计者对面向对象透彻的理解;还有一方面。我想这也来自于google设计者对过往经验的总结。

    个人认为这几个特性还是很有意思的。有兴趣的朋友能够自己尝试一下。





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