• OpenCV3.42+VS2017配置+模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突”的问题解决


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    OpenCV3.42+VS2017配置

    Visual Studio 2017 第三方依赖设置,附加依赖项和附加库目录

     “fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突”的问题解决


    OpenCV3.42+VS2017配置

    https://opencv.org/releases.html

    下载  opencv-3.4.2-vc14_vc15.exe 解压缩。

    1.安装:

        双击打开下载好的opencv-3.1.0.exe文件,进行安装(其实是解压)

       安装完毕之后,在其安装目录下可以看到两个文件夹:build和sources,其中build是OpenCV使用时要用到的一些库文件,而sources中则是OpenCV为我们提供的一些demo示范源码:

        

    2.环境变量配置:

        上面步骤只是完成了安装,但是要能够正常使用OpenCV来进行开发,我们还需要进行环境变量的配置,我的电脑—>属性—>高级系统设置—>环境变量,找到Path变量,选中并点击编辑:

        

        64位系统的需要在path添加“;opencv安装路径uildx64vc14in”(注:英文输入法中的“;”是分割符,用于与前面其他软件的配置参数分开),例如我的配置参数应该为:;E:OpenCVopencvuildx64vc14in。在之前的opencv版本中的配置时,32位系统应配置路径“;opencv安装路径uildx86vc14in”,但是3.1.0版本的OpenCV已经将x86这个目录删除了,也就是说在VS 2015环境下不能进行32位的OpenCV编译。

        还有一个要注意的就是x64文件夹下分为vc12和vc14两个文件夹,他们对应于VS的版本,例如VS2013应使用vc2012,而这里我们使用的是VS 2015,所以应该使用vc14文件目录:

        

    补充:vc8 = Visual Studio 2005,vc9 = Visual Studio 2008,vc10 = Visual Studio 2010,vc11 = Visual Studio 2012,vc12 = Visual Studio 2013,vc14 = Visual Studio 2015

            注意:环境变量配置完毕之后,需要重启电脑才能生效!

    3.VS 2015配置:

        我们知道要在VS中使用外部的类库的话,需要进行引入的一下配置,这个配置就包括:外部库目录指定和外部包含文件指定。

        打开VS 2015,新建一个空白的win32的控制台工程:

            

            选择语言为C++,Win32类型中的控制台工程,并设置工程名称:

     

            指定建立的工程为空白工程:

            

            建立完工程之后,我们选中解决方案栏中的Resource Files目录(即源码目录),然后新建一个C++源码文件:

            

            设置源码的文件名,例如:Main,然后创建此源码文件到工程中: 

            在VS中有个叫做“属性管理器”的工具,用于进行VS整体参数的配置,配置一次之后,以后所有新建项目都能应用改配置,不用再一一进行配置操作,使用起来也非常方便。点击工具栏中的:View—>Other Windows—>Property Manger打开属性管理器:

            

            在新出现的属性管理器栏中,展开目录,选中Debug|Win64中的Microsoft.Cpp.x64.user,并右键点击属性(Properties)进入属性界面:

            

    1)配置包含目录:

            在通用属性(Common Properties)—>VC ++目录—>包含目录,然后点击右侧三角标志选中Edit进入编辑:

     

            向其中添加下面三个路径:

            E:OpenCVopencvuildinclude

            E:OpenCVopencvuildincludeopencv

            E:OpenCVopencvuildincludeopencv2

            

    2)配置库文件目录:

            完成上面的包含目录配置之后,我们还需要进行库文件的配置:回到属性界面,选择包含目录下面的Library Directories(库文件目录):

      

            向库文件目录下添加OpenCV的库文件目录:E:OpenCVopencvuildx64vc14lib,这个目录根据每个人自己在第一步安装OpenCV中选择的目录进行选定:

            

    3)配置动态链接库:

            我们可以查看步骤2)中添加的库文件目录下面.lib文件列表,发现在3.1.0版本的OpenCV中,仅剩下两个库文件,分别是:opencv_world310.lib和opencv_world310d.lib,这里两个库文件的区别就是:opencv_world310.lib是Release模式版本,而opencv_world310d.lib是Debug模式版本:

            

            跟上述两个步骤相似,在属性界面中打开Linker(链接库)—>Input(输入)—>Additional Dependencies(添加依赖):

      

            将我们刚刚在OpenCV库文件目录下看到的两个库文件其中一个添加到这里(根据模式需求Release模式或Debug模式):

            

            其实,对已经发行和未来即将发布的新版OpenCV,只需看opencvuildx86vc10lib下的库是哪几个,添加成依赖项就可以了。

    三、实践:

        在完成了上述所有配置工作之后,我们需要进行一次实测,用于验证以上配置是否成功。这里我们的测试demo功能很简单,就是在一个窗口中显示我们指定的一张图片。在之前的Main.cpp文件中添加以下代码:

    复制代码

    #include <iostream>  
    #include <opencv2/core/core.hpp>  
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
      
    using namespace cv;  
      
    int main(){  
        // 读入一张图片(游戏原画)    
        Mat img = imread("pic.jpg");  
        // 创建一个名为 "游戏原画"窗口    
        namedWindow("游戏原画");  
        // 在窗口中显示游戏原画    
        imshow("游戏原画", img);  
        // 等待6000 ms后窗口自动关闭    
        waitKey(6000);  
    }  

    复制代码

        将图片pic.jpg复制到工程目录下面,与源码位于同一目录:

        
        运行工程,假如一切都正常的话,会出现如下结果:

        

    Visual Studio 2017 第三方依赖设置,附加依赖项和附加库目录

    Visual Studio 2017 第三方依赖。需要做的事情有:1、指定头文件所在目录。2、指定需要使用到的lib。3、指定lib文件夹,也就是代码的实现部分所在的目录。

    附加依赖项 是指输入项,如某个.LIB文件。 
    附加库目录 是你用 #pragma comment(lib,”a.lib”)的时候;此时就搜索相应的库目录,直到找到a.lib文件。

    附加依赖项和附加库目录最直观的区别是:前者添加的是文件名比如a.lib,而后者是路径。

    添加到附加依赖项 :LIB文件被真正包含进来了。 
    把它所在的目录添加到附加库目录里面 :仅仅包含目录只是告诉IDE,搜索没有指定路径的库文件时,也搜索这里。

    所以,这里存在一个先后的顺序:先查找所指定的lib附加依赖项,如果没有找到,就从附加库目录中搜索。从目录中搜索所花费的时间是比较长的。

    下面是具体的设置方法:

    1、添加工程的头文件目录:
    工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。
    对应相应的头文件夹(include文件夹),里面存放的是.h头文件; 
    项目名右键 -- properties -- c/c++ -- General -- Additional Include Directories
    
    2、添加文件引用的lib静态库路径:
    工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。
    对应本例中的lib文件夹。里面存放的是.lib文件;
    项目名右键 -- properties -- Linker -- General -- Link Library Dependencies
    
    3、然后添加工程引用的lib文件名:
    工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。 
    项目名右键 -- properties -- Linker -- Input -- Additional Dependencies.

     “fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突”的问题解决

    第四步:打开VS2012新建一个工程,然后找到属性管理器,点击Debug栏目,右键添加新项目属性表,并且进行相关命名,因为以后会反复用到这个东西,所以名字要特别一点。

    Release模式和Debug模式差不多,只不过在添加附加依赖项的时候,将附件依赖项的文件名后面的“d”给去掉。

    现在我们再讨论一下fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突问题的解决:即我们需要再64位环境下编译运行,但是出现这个问题。

    首先要确保这两个地方没有问题:

    1:项目解决方案——属性——连接器——高级——目标计算机,看目标计算机是否是MachineX64,不是的话更改为。

    2:配置管理器——新建(有的话直接选择)x64

    这两个搞定之后,试一试能不能跑,不能跑的话,我们回到刚刚设置建立的OpenCV属性表当中,注意是修改DebugX64位下面的属性表,将我们的库目录的路径更改一下,

    将原来的 C:opencvuildx86vc11lib 改为 C:opencvuildx64vc11lib,这样基本就没问题。Relaese方面一样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lightmare/p/10398839.html
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